/frameworks/av/libvideoeditor/vss/src/ |
D | M4VD_EXTERNAL_BitstreamParser.c | 33 M4OSA_UInt8 code; member 103 M4OSA_UInt32 code, j; in M4DECODER_EXTERNAL_ParseVideoDSI() local 141 code = M4VD_EXTERNAL_GetBitsFromMemory(&parsingCtxt, 8); in M4DECODER_EXTERNAL_ParseVideoDSI() 142 if (code == 0) in M4DECODER_EXTERNAL_ParseVideoDSI() 144 code = M4VD_EXTERNAL_GetBitsFromMemory(&parsingCtxt, 8); in M4DECODER_EXTERNAL_ParseVideoDSI() 145 if (code == 0) in M4DECODER_EXTERNAL_ParseVideoDSI() 147 code = M4VD_EXTERNAL_GetBitsFromMemory(&parsingCtxt, 8); in M4DECODER_EXTERNAL_ParseVideoDSI() 148 if (code == 1) in M4DECODER_EXTERNAL_ParseVideoDSI() 151 code = M4VD_EXTERNAL_GetBitsFromMemory(&parsingCtxt, 8); in M4DECODER_EXTERNAL_ParseVideoDSI() 155 if ((code > 0x1F) && (code < 0x30)) in M4DECODER_EXTERNAL_ParseVideoDSI() [all …]
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/frameworks/base/docs/html/intl/ja/guide/topics/ |
D | fundamentals.jd | 50 …code>aapt</code> ツール</a>を使用して Android パッケージにバンドルします。Android パッケージは、拡張子が {@code .apk} のアーカイブ ファイルです… 77 …には、他のシステムで動作するアプリケーションでよく使用されるような、アプリケーション全体にアクセスするための単一のエントリ ポイント(たとえば {@code main()} 関数)はありません。代… 98 ビューの階層は、<code>{@link android.app.Activity#setContentView Activity.setContentView()}</code> メソッドを使用し… 153 <li>アクティビティを起動する(または何か新しい処理を実行させる)には、Intent オブジェクトを <code>{@link android.content.Context#startActiv… 154 Context.startActivity()}</code> または <code>{@link 156 …code> に渡します。応答アクティビティで <code>{@link android.app.Activity#getIntent getIntent()}</code> メソッドを呼び出すと、… 157 android.app.Activity#onNewIntent onNewIntent()}</code> メソッドが呼び出され、アクティビティが後続のインテントに渡されます。 160 …code startActivity()} ではなく {@code startActivityForResult()} を呼び出します。たとえば、ユーザーに写真を選択させるアクティビティを開始する… 161 onActivityResult()}</code> メソッドに渡した Intent オブジェクトで返されます。 165 <li><p>サービスを開始する(または実行中のサービスに新しい指示を与える)には、<code>{@link [all …]
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/frameworks/av/media/libstagefright/codecs/m4v_h263/dec/src/ |
D | vlc_decode.cpp | 106 uint32 code; in DecodeUserData() local 109 BitstreamShowBits32(stream, 24, &code); in DecodeUserData() 111 while (code != 1) in DecodeUserData() 115 BitstreamShowBits32(stream, 24, &code); in DecodeUserData() 455 uint code; in PV_VlcDecMV() local 457 BitstreamShow13Bits(stream, &code); in PV_VlcDecMV() 459 if (code >> 12) in PV_VlcDecMV() 466 if (code >= 512) in PV_VlcDecMV() 468 code = (code >> 8) - 2; in PV_VlcDecMV() 469 PV_BitstreamFlushBits(stream, PV_TMNMVtab0[code].len + 1); in PV_VlcDecMV() [all …]
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/frameworks/base/core/jni/ |
D | android_app_NativeActivity.cpp | 488 NativeCode* code = static_cast<NativeCode*>(activity); in android_NativeActivity_finish() local 489 write_work(code->mainWorkWrite, CMD_FINISH, 0); in android_NativeActivity_finish() 494 NativeCode* code = static_cast<NativeCode*>(activity); in android_NativeActivity_setWindowFormat() local 495 write_work(code->mainWorkWrite, CMD_SET_WINDOW_FORMAT, format); in android_NativeActivity_setWindowFormat() 500 NativeCode* code = static_cast<NativeCode*>(activity); in android_NativeActivity_setWindowFlags() local 501 write_work(code->mainWorkWrite, CMD_SET_WINDOW_FLAGS, values, mask); in android_NativeActivity_setWindowFlags() 506 NativeCode* code = static_cast<NativeCode*>(activity); in android_NativeActivity_showSoftInput() local 507 write_work(code->mainWorkWrite, CMD_SHOW_SOFT_INPUT, flags); in android_NativeActivity_showSoftInput() 512 NativeCode* code = static_cast<NativeCode*>(activity); in android_NativeActivity_hideSoftInput() local 513 write_work(code->mainWorkWrite, CMD_HIDE_SOFT_INPUT, flags); in android_NativeActivity_hideSoftInput() [all …]
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/frameworks/base/docs/html/intl/zh-CN/training/multiscreen/ |
D | screensizes.jd | 54 …code>"wrap_content"</code> 和 <code>"match_parent"</code> 控制某些视图组件的宽度和高度。如果您使用 <code>"wrap_content"… 56 <p>如果使用 <code>"wrap_content"</code> 和 <code>"match_parent"</code> 尺寸值而不是硬编码的尺寸,您的视图就会相应地仅使用自身所需的空间或… 60 <p>请注意示例中使用 <code>"wrap_content"</code> 和 <code>"match_parent"</code> 控制组件尺寸的方法,而不是关注具体的尺寸。此方法可让布局正… 70 …ink android.widget.LinearLayout}</PH> 的嵌套实例并结合 <code>"wrap_content"</code> 和 <code>"match_parent"… 126 <li><code>res/layout/main.xml</code>,单面板(默认)布局: 130 <li><code>res/layout-large/main.xml</code>,双面板布局: 136 <p>请注意第二种布局名称目录中的 <code>large</code> 限定符。系统会在属于较大屏幕(例如 7 英寸或更大的平板电脑)的设备上选择此布局。系统会在较小的屏幕上选择其他布局(无限定符… 143 …屏幕上只显示列表),您可以使用上文中所述的单面板和双面板这两种布局,但您应使用 <code>sw600dp</code> 指明双面板布局仅适用于最小宽度为 600 dp 的屏幕,而不是使用 <co… 146 <li><code>res/layout/main.xml</code>,单面板(默认)布局: 150 <li><code>res/layout-sw600dp/main.xml</code>,双面板布局: [all …]
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D | screendensities.jd | 46 …素定义布局尺寸就会产生问题。因此,请务必使用 <code>dp</code> 或 <code>sp</code> 单位指定尺寸。<code>dp</code> 是一种非密度制约像素,其尺寸与 16… 48 <p>例如,请使用 <code>dp</code>(而非 <code>px</code>)指定两个视图间的间距:</p> 57 <p>请务必使用 <code>sp</code> 指定文字大小:</p> 73 <li><code>xhdpi</code>:2.0 74 <li><code>hdpi</code>:1.5 75 <li><code>mdpi</code>:1.0(最低要求) 76 <li><code>ldpi</code>:0.75 79 <p>也就是说,如果您为 <code>xhdpi</code> 设备生成了 200x200 尺寸的图片,就应该使用同一资源为 <code>hdpi</code>、<code>mdpi</code> … 81 <p>然后,将生成的图片文件放在 <code>res/</code> 下的相应子目录中(如下所示),系统就会根据运行您应用的设备的屏幕密度自动选择合适的图片:</p> 96 <p>这样一来,无论您何时引用 <code>@drawable/awesomeimage</code>,系统都能根据相应屏幕的 dpi 选取合适的位图。</p>
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/frameworks/base/docs/html/intl/ko/training/multiscreen/ |
D | screensizes.jd | 54 …code>"wrap_content"</code> 및 <code>"match_parent"</code>를 사용해야 합니다. <code>"wrap_content"</code>를 사… 56 <p>하드코딩된 크기 대신 <code>"wrap_content"</code> 크기 값을 사용하면 뷰가 해당 뷰에 필요한 여백만을 사용하며 <code>"match_parent"</… 60 <p>샘플에서 구성요소 크기에 특정 크기가 아닌 <code>"wrap_content"</code> 및 <code>"match_parent"</code>가 사용된 것을 눈여겨 보시… 70 …ink android.widget.LinearLayout}의 중첩 인스턴스와</PH> <code>"wrap_content"</code> 및 <code>"match_parent"… 126 <li><code>res/layout/main.xml</code>, 단일 창(기본값) 레이아웃: 130 <li><code>res/layout-large/main.xml</code>, 이중 창 레이아웃: 136 <p>두 번째 레이아웃의 디렉토리 이름에서 <code>large</code> 한정자를 눈여겨 보시기 바랍니다. 이 레이아웃은 대형(예: 7인치 태블릿 이상)으로 분류된 화면을 가… 143 …되지만, 이중 창 레이아웃은 최소 너비가 600dp인 화면에 사용한다는 것을 나타내기 위해서 <code>large</code> 크기 한정자 대신 <code>sw600dp</co… 146 <li><code>res/layout/main.xml</code>, 단일 창(기본값) 레이아웃: 150 <li><code>res/layout-sw600dp/main.xml</code>, 이중 창 레이아웃: [all …]
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D | screendensities.jd | 46 … <code>dp</code> 또는 <code>sp</code> 단위를 사용하시기 바랍니다. <code>dp</code>는 160dpi에서 픽셀의 물리적 크기에 대응하는 밀도 … 48 <p>예를 들어 두 개의 보기 사이에 여백을 지정할 때 <code>px</code>가 아닌 <code>dp</code>를 사용합니다.</p> 57 <p>텍스트 크기를 지정할 때에는 항상 <code>sp</code>를 사용합니다.</p> 73 <li><code>xhdpi</code>: 2.0 74 <li><code>hdpi</code>: 1.5 75 <li><code>mdpi</code>: 1.0 (기선) 76 <li><code>ldpi</code>: 0.75 79 …<code>xhdpi</code> 기기에 대해 200x200 이미지를 생성하는 경우 <code>hdpi</code> 기기에 대해 동일한 리소스를 150x150으로 생성해야 하며… 81 <p>그런 다음 생성된 이미지 파일을 <code>res/</code> 아래의 적절한 하위 디렉토리에 배치하면 시스템에서 애플리케이션이 실행되는 기기의 화면 밀도에 따라 정확한 이… 96 <p>그런 다음 언제든지 <code>@drawable/awesomeimage</code>를 참조하면 시스템이 화면의 dpi에 따라 적합한 비트맵을 선택합니다.</p>
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/frameworks/base/docs/html/intl/ja/training/multiscreen/ |
D | screensizes.jd | 54 …code>"wrap_content"</code> と <code>"match_parent"</code> を使用する必要があります。<code>"wrap_content"</code> … 56 <p>ハードコーディングされたサイズの代わりに <code>"wrap_content"</code> と <code>"match_parent"</code> を使用することで、ビューはそれぞれ… 60 <p>このサンプルでは、特定のサイズではない <code>"wrap_content"</code> と <code>"match_parent"</code> をコンポーネント サイズにどのように… 70 …link android.widget.LinearLayout} インスタンスや、</PH> <code>"wrap_content"</code> と <code>"match_parent"… 126 <li><code>res/layout/main.xml</code>、シングルペイン(デフォルト)レイアウト: 130 <li><code>res/layout-large/main.xml</code>、2 ペイン レイアウト: 136 <p>2 番目のレイアウトのディレクトリ名の <code>large</code> 修飾子に注目してください。このレイアウトは、ラージ(7 インチ以上のタブレットなど)と分類された画面のデバイスで選… 143 …イアウトをシングルペイン レイアウト用と 2 ペイン レイアウト用としてそのまま利用できます。ただし、<code>large</code> サイズ修飾子の代わりに、<code>sw600dp</c… 146 <li><code>res/layout/main.xml</code>、シングルペイン(デフォルト)レイアウト: 150 <li><code>res/layout-sw600dp/main.xml</code>、2 ペイン レイアウト: [all …]
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D | screendensities.jd | 46 …め、サイズを指定する場合は、常に <code>dp</code> 単位や <code>sp</code> 単位を使用します。<code>dp</code> とは、1 ピクセルの物理サイズが 160… 48 <p>たとえば、2 つのビューの間にスペースを挿入する場合は、<code>px</code> ではなくて <code>dp</code> を使用します:</p> 57 <p>テキスト サイズを指定する場合は、常に <code>sp</code> を使用します:</p> 73 <li><code>xhdpi</code>: 2.0 74 <li><code>hdpi</code>: 1.5 75 <li><code>mdpi</code>: 1.0(基準) 76 <li><code>ldpi</code>: 0.75 79 …code>xhdpi</code> デバイス用)を生成する場合、同じリソースを 150×150 画像(<code>hdpi</code> デバイス用)、100×100 画像… 81 <p>さらに、生成した画像を <code>res/</code> 下の適切なサブディレクトリに配置することで、アプリが動作するデバイスの画面密度に基づいて、自動的に適切な画像が表示されます:</p> 96 <p>また、<code>@drawable/awesomeimage</code> を参照する場合は常に画面の dpi に基づいて、適切なビットマップが選択されます。</p>
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/frameworks/base/docs/html/tools/help/ |
D | android.jd | 6 <p>{@code android} is an important development tool that lets you:</p> 19 </ul>If you are using Eclipse, the <code>android</code> tool's features are integrated 23 and may be out of date. For the most current list of options, execute <code>android 24 --help</code>.</p> 35 <dt><code>-s</code></dt> 39 <dt><code>-h</code></dt> 43 <dt><code>-v</code></dt> 62 <td><code>avd</code></td> 72 <td><code>sdk</code></td> 82 <td rowspan="6"><code>create avd</code></td> [all …]
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D | emulator.jd | 103 <td>Toggle code profiling</td> 104 <td>F9 (only with <code>-trace</code> startup option)</td> 137 Here's the command-line syntax of the options available to the {@code emulator} program:</p> 152 <td><code>-avd <avd_name></code> or <br> 153 <code>@<avd_name></code></td> 161 <td><code>-cache <filepath></code></td> 165 <p>For more information on disk images, use <code>-help-disk-images</code>.</p> 168 <td><code>-data <filepath></code></td> 169 <td>Use {@code <filepath>} as the working user-data disk image. </td> 171 If <code>-data</code> is not used, the emulator looks for a file named {@code userdata-qemu.img} [all …]
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D | logcat.jd | 8 …circular buffers, which then can be viewed and filtered by the <code>logcat</code> command. You ca… 9 <code>logcat</code> from an ADB shell to view the log messages.</p> 14 …<p>For more information on accessing <code>logcat</code> from DDMS, instead of the command line, s… 22 <p>You can run <code>logcat</code> as an adb command or directly in a shell prompt 24 <code>platform-tools/</code> directory and execute:</p> 36 <p>The following table describes the command line options of <code>logcat</code>.</p> 46 <td><code>-b <buffer></code></td> 48 <td>Loads an alternate log buffer for viewing, such as <code>event</code> or 49 <code>radio</code>. The <code>main</code> buffer is used by default. See <a href= 54 <td><code>-c</code></td> [all …]
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/frameworks/base/docs/html/intl/ru/training/multiscreen/ |
D | screensizes.jd | 54 …code>"wrap_content"</code> и <code>"match_parent"</code>. Если используется <code>"wrap_content"</… 56 <p>Если указать параметры <code>"wrap_content"</code> и <code>"match_parent"</code> вместо строго з… 60 …размеры компонентов заданы с помощью параметров <code>"wrap_content"</code> и <code>"match_parent"… 70 … android.widget.LinearLayout}</PH> и параметров <code>"wrap_content"</code> и <code>"match_parent"… 126 <li><code>res/layout/main.xml</code>, однопанельный макет (по умолчанию): 130 <li><code>res/layout-large/main.xml</code>, двухпанельный макет: 136 … что во втором случае в названии каталога использован квалификатор <code>large</code>. Этот макет … 143 …предыдущего раздела, но вместо квалификатора размера <code>large</code> укажите <code>sw600dp</cod… 146 <li><code>res/layout/main.xml</code>, однопанельный макет (по умолчанию): 150 <li><code>res/layout-sw600dp/main.xml</code>, двухпанельный макет: [all …]
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D | screendensities.jd | 46 …code>dp</code> или <code>sp</code>. <code>dp</code> – это не зависящий от разрешения пиксель,… 48 …е между двумя представлениями, рекомендуется использовать <code>dp</code>, а не <code>px</code>:</… 57 <p>Для определения размера шрифта всегда используйте <code>sp</code>:</p> 73 <li><code>xhdpi</code>: 2,0 74 <li><code>hdpi</code>: 1,5 75 <li><code>mdpi</code>: 1,0 (стандартный размер) 76 <li><code>ldpi</code>: 0,75 79 …code>xhdpi</code> имеет размер 200 x 200, на устройствах <code>hdpi</code> должно иметь … 81 <p>Поместите файлы изображений в соответствующие подкаталоги в папке <code>res/</code>, и система а… 96 <p>При каждом обращении к файлу <code>@drawable/awesomeimage</code> система будет выбирать изоб…
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/frameworks/base/docs/html/tools/testing/ |
D | testing_otheride.jd | 76 You use the <code>android</code> tool to create test projects. 77 You also use <code>android</code> to convert existing test code into an Android test project, 78 or to add the <code>run-tests</code> Ant target to an existing Android test project. 80 Updating a test project</a>. The <code>run-tests</code> target is described in 85 To create a test project with the <code>android</code> tool, enter: 100 <td><code>-m, --main</code></td> 106 For example, if the application under test is in <code>source/HelloAndroid</code>, and 107 you want to create the test project in <code>source/HelloAndroidTest</code>, then the 108 value of <code>--main</code> should be <code>../HelloAndroid</code>. 117 <td><code>-n, --name</code></td> [all …]
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/frameworks/base/docs/html/guide/google/play/billing/ |
D | billing_reference.jd | 51 <code>response_code</code> extras in the <code>com.android.vending.billing.RESPONSE_CODE</code> 65 <td><code>RESULT_OK</code></td> 67 <td>Indicates that the request was sent to the server successfully. When this code is returned in 68 response to a <code>CHECK_BILLING_SUPPORTED</code> request, indicates that billing is 72 <td><code>RESULT_USER_CANCELED</code></td> 78 <td><code>RESULT_SERVICE_UNAVAILABLE</code></td> 83 <td><code>RESULT_BILLING_UNAVAILABLE</code></td> 85 <td>Indicates that in-app billing is not available because the <code>API_VERSION</code> that you 90 <td><code>RESULT_ITEM_UNAVAILABLE</code></td> 93 list. This can happen if the product ID is misspelled in your <code>REQUEST_PURCHASE</code> [all …]
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/frameworks/base/docs/html/intl/ja/guide/developing/ |
D | other-ide.jd | 64 <p>Android プロジェクトを作成するには、<code>android</code> ツールを使用する必要があります。新しいプロジェクトを <code>android</code> で作成する… 69 <p>新しいプロジェクトを開始する場合、<code>android create project</code> コマンドを使用すると、必要なファイルとフォルダがすべて生成されます。</p> 71 <p>新しい Android プロジェクトを作成するには、コマンドラインを開き、SDK の <code>tools/</code> ディレクトリに移動して、次を実行します:</p> 81 …code>target</code> は、アプリケーションの「ビルド ターゲット」です。これは、プロジェクトをビルドする Android プラットフォーム ライブラリ(Google API のよう… 82 <li><code>path</code> は、プロジェクト ディレクトリのロケーションです。このディレクトリが存在しない場合は、自動的に作成されます。</li> 83 …code>activity</code> は使用する {@link android.app.Activity} クラスの名前です。このクラス ファイルは <code><em><path_to… 84 <li><code>package</code> はプロジェクトのパッケージ名前空間であり、Java プログラミング言語でのパッケージと同じルールに従います。</li> 99 <li><code>AndroidManifest.xml</code> - アプリケーションのマニフェスト ファイル。指定したプロジェクトの Activity クラスと同期されます。</li> 100 <li><code>build.xml</code> - Ant 用のビルド ファイルです。</li> 101 <li><code>project.properties</code> - ビルド システム用のプロパティです。このファイルを変更しないでください。<em></em></li> [all …]
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/frameworks/base/docs/html/training/notepad/ |
D | notepad-ex3.jd | 25 <p>Import <code>Notepadv3</code> into Eclipse. If you see an error about 26 <code>AndroidManifest.xml,</code> or some problems related to an Android zip 38 <li>Remove the code in <code>NoteEdit</code> that parses the title and body 40 <p>Instead, we are going to use the <code>DBHelper</code> class 42 NoteEdit Activity is a <code>mRowId</code> (but only if we are editing, if creating we pass 49 the <code>extras</code> Bundle, which we were using to set the title 63 <p>Create a class field for a <code>NotesDbAdapter</code> at the top of the NoteEdit class:</p> 65 <p>Also add an instance of <code>NotesDbAdapter</code> in the 66 <code>onCreate()</code> method (right below the <code>super.onCreate()</code> call):</p> 73 <p>In <code>NoteEdit</code>, we need to check the <var>savedInstanceState</var> for the [all …]
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D | notepad-ex1.jd | 10 <li><em>The basics of <code>ListActivities</code> and creating and handling menu 32 <p>Open up the <code>Notepadv1</code> project in Eclipse.</p> 34 <p><code>Notepadv1</code> is a project that is provided as a starting point. It 46 … Click <strong>Browse</strong> and navigate to where you copied the <code>NotepadCodeLab</code> 48 and select <code>Notepadv1</code>.</li> 55 Click <strong>Finish</strong>. The <code>Notepadv1</code> project should open and be 59 <p>If you see an error about <code>AndroidManifest.xml</code>, or some 79 The NotePad sample in the <code>samples/</code> folder of the SDK also has an example of how 84 <p>Take a look at the <code>NotesDbAdapter</code> class — this class is provided to 90 <p>Our database will have the name <code>data</code>, and have a single table called [all …]
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/frameworks/base/docs/html/intl/ja/guide/publishing/ |
D | versioning.jd | 45 <p>Android システムが確認を行うのは、アプリケーションによってマニフェストの <code>minSdkVersion</code> 属性に指定されたシステム バージョン互換性です。<em>… 51 <li><code>android:versionCode</code> - アプリケーション コードのバージョンを他のバージョンと相対的に示す整数値。 55 …を単調増加させます。これは、<code>android:versionCode</code> の値は、ユーザーに表示されるアプリケーション リリース バージョンと類似している必要性はないことを意味… 57 <li><code>android:versionName</code> - アプリケーション コードのリリース バージョンを表す文字列値で、ユーザーに表示される値です。 60 <p><code>android:versionCode</code> の場合と同様に、システムではこの値をアプリケーションでユーザーに表示する以外の目的で内部的に利用することはありません。公開サー… 64 <p>これらのバージョン属性の両方をマニフェスト ファイルの <code><manifest></code> 要素で定義します。 </p> 66 <p>ここに、<code><manifest></code> 要素の <code>android:versionCode</code> と <code>android:versionNa… 80 <p>この例では、<code>android:versionCode</code> 値は現在の .apk がこのアプリケーション コードの 2 番目のリリースを含んでいることを表し、これは <cod… 92 <li><code>android:minSdkVersion</code> - Android プラットフォームのコード バージョンに対応する整数値。 93 <p>アプリケーションのインストールを準備する際に、システムはこの属性の値を確認して、システム バージョンと比較します。<code>android:minSdkVersion</code> 値がシス… [all …]
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/frameworks/base/docs/html/guide/practices/app-design/ |
D | jni.jd | 21 <li><a href="#faq_ULE">FAQ: Why do I get <code>UnsatisfiedLinkError</code></a></li> 22 <li><a href="#faq_FindClass">FAQ: Why didn't <code>FindClass</code> find my class?</a></li> 23 <li><a href="#faq_sharing">FAQ: How do I share raw data with native code?</a></li> 29 <p>JNI is the Java Native Interface. It defines a way for managed code 31 code (written in C/C++). It's vendor-neutral, has support for loading code from 56 If a piece of code has no other way to get its JNIEnv, you should share 57 the JavaVM, and use <code>GetEnv</code> to discover the thread's JNIEnv. (Assuming it has one; see … 60 declarations. The <code>"jni.h"</code> include file provides different typedefs 63 header file requires <code>#ifdef __cplusplus</code>, you may have to do some extra work if anythin… 70 started from managed code (using <code>Thread.start</code>), [all …]
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/frameworks/base/docs/html/guide/practices/ |
D | jni.jd | 21 <li><a href="#faq_ULE">FAQ: Why do I get <code>UnsatisfiedLinkError</code></a></li> 22 <li><a href="#faq_FindClass">FAQ: Why didn't <code>FindClass</code> find my class?</a></li> 23 <li><a href="#faq_sharing">FAQ: How do I share raw data with native code?</a></li> 29 <p>JNI is the Java Native Interface. It defines a way for managed code 31 code (written in C/C++). It's vendor-neutral, has support for loading code from 56 If a piece of code has no other way to get its JNIEnv, you should share 57 the JavaVM, and use <code>GetEnv</code> to discover the thread's JNIEnv. (Assuming it has one; see … 60 declarations. The <code>"jni.h"</code> include file provides different typedefs 63 header file requires <code>#ifdef __cplusplus</code>, you may have to do some extra work if anythin… 70 started from managed code (using <code>Thread.start</code>), [all …]
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/frameworks/base/docs/html/tools/ |
D | device.jd | 56 <p>In the <code>AndroidManifest.xml</code> file, add <code>android:debuggable="true"</code> to 57 the <code><application></code> element.</p> 74 <code>udev</code> rules file that contains a USB configuration for each type of device 77 <code>ATTR{idVendor}</code> property. For a list of vendor IDs, see <a 83 <code>/etc/udev/rules.d/51-android.rules</code></span>. 85 …<code>SUBSYSTEM=="usb", ATTR{idVendor}=="0bb4", MODE="0666", GROUP=&… 88 In this example, the vendor ID is for HTC. The <code>MODE</code> 89 assignment specifies read/write permissions, and <code>GROUP</code> defines 93 may vary slightly depending on your environment. Consult the <code>udev</code> 100 <code>chmod a+r /etc/udev/rules.d/51-android.rules</code> [all …]
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/frameworks/base/docs/html/tools/debugging/ |
D | debugging-log.jd | 34 <h2 id="logClass">The <code>Log</code> class</h2> 36 <p>{@link android.util.Log} is a logging class that you can utilize in your code to print out 68 <p>You can use the <code>logcat</code> command from your development computer or from a remote 80 <p>The following table describes the <code>logcat</code> command line options:</p> 84 <td><code>-c</code></td> 90 <td><code>-d</code></td> 96 <td><code>-f <filename></code></td> 98 <td>Writes log message output to <code><filename></code>. The default is 99 <code>stdout</code>.</td> 103 <td><code>-g</code></td> [all …]
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