/frameworks/support/renderscript/v8/rs_support/driver/ |
D | rsdBcc.h | 24 bool rsdScriptInit(const android::renderscript::Context *, android::renderscript::ScriptC *, 27 bool rsdInitIntrinsic(const android::renderscript::Context *rsc, 28 android::renderscript::Script *s, 30 android::renderscript::Element *e); 32 void rsdScriptInvokeFunction(const android::renderscript::Context *dc, 33 android::renderscript::Script *script, 38 void rsdScriptInvokeForEach(const android::renderscript::Context *rsc, 39 android::renderscript::Script *s, 41 const android::renderscript::Allocation * ain, 42 android::renderscript::Allocation * aout, [all …]
|
D | rsdAllocation.h | 59 } lod[android::renderscript::Allocation::MAX_LOD]; 68 bool rsdAllocationInit(const android::renderscript::Context *rsc, 69 android::renderscript::Allocation *alloc, 71 void rsdAllocationDestroy(const android::renderscript::Context *rsc, 72 android::renderscript::Allocation *alloc); 74 void rsdAllocationResize(const android::renderscript::Context *rsc, 75 const android::renderscript::Allocation *alloc, 76 const android::renderscript::Type *newType, bool zeroNew); 77 void rsdAllocationSyncAll(const android::renderscript::Context *rsc, 78 const android::renderscript::Allocation *alloc, [all …]
|
D | rsdScriptGroup.h | 22 bool rsdScriptGroupInit(const android::renderscript::Context *rsc, 23 const android::renderscript::ScriptGroup *sg); 24 void rsdScriptGroupSetInput(const android::renderscript::Context *rsc, 25 const android::renderscript::ScriptGroup *sg, 26 const android::renderscript::ScriptKernelID *kid, 27 android::renderscript::Allocation *); 28 void rsdScriptGroupSetOutput(const android::renderscript::Context *rsc, 29 const android::renderscript::ScriptGroup *sg, 30 const android::renderscript::ScriptKernelID *kid, 31 android::renderscript::Allocation *); [all …]
|
D | rsdScriptGroup.cpp | 30 using namespace android::renderscript; 33 bool rsdScriptGroupInit(const android::renderscript::Context *rsc, in rsdScriptGroupInit() 34 const android::renderscript::ScriptGroup *sg) { in rsdScriptGroupInit() 38 void rsdScriptGroupSetInput(const android::renderscript::Context *rsc, in rsdScriptGroupSetInput() 39 const android::renderscript::ScriptGroup *sg, in rsdScriptGroupSetInput() 40 const android::renderscript::ScriptKernelID *kid, in rsdScriptGroupSetInput() 41 android::renderscript::Allocation *) { in rsdScriptGroupSetInput() 44 void rsdScriptGroupSetOutput(const android::renderscript::Context *rsc, in rsdScriptGroupSetOutput() 45 const android::renderscript::ScriptGroup *sg, in rsdScriptGroupSetOutput() 46 const android::renderscript::ScriptKernelID *kid, in rsdScriptGroupSetOutput() [all …]
|
/frameworks/rs/driver/ |
D | rsdBcc.h | 29 bool rsdScriptInit(const android::renderscript::Context *, android::renderscript::ScriptC *, 32 bool rsdInitIntrinsic(const android::renderscript::Context *rsc, 33 android::renderscript::Script *s, 35 android::renderscript::Element *e); 37 void rsdScriptInvokeFunction(const android::renderscript::Context *dc, 38 android::renderscript::Script *script, 43 void rsdScriptInvokeForEach(const android::renderscript::Context *rsc, 44 android::renderscript::Script *s, 46 const android::renderscript::Allocation * ain, 47 android::renderscript::Allocation * aout, [all …]
|
D | rsdAllocation.h | 59 } lod[android::renderscript::Allocation::MAX_LOD]; 71 bool rsdAllocationInit(const android::renderscript::Context *rsc, 72 android::renderscript::Allocation *alloc, 74 void rsdAllocationDestroy(const android::renderscript::Context *rsc, 75 android::renderscript::Allocation *alloc); 77 void rsdAllocationResize(const android::renderscript::Context *rsc, 78 const android::renderscript::Allocation *alloc, 79 const android::renderscript::Type *newType, bool zeroNew); 80 void rsdAllocationSyncAll(const android::renderscript::Context *rsc, 81 const android::renderscript::Allocation *alloc, [all …]
|
D | rsdScriptGroup.h | 22 bool rsdScriptGroupInit(const android::renderscript::Context *rsc, 23 const android::renderscript::ScriptGroup *sg); 24 void rsdScriptGroupSetInput(const android::renderscript::Context *rsc, 25 const android::renderscript::ScriptGroup *sg, 26 const android::renderscript::ScriptKernelID *kid, 27 android::renderscript::Allocation *); 28 void rsdScriptGroupSetOutput(const android::renderscript::Context *rsc, 29 const android::renderscript::ScriptGroup *sg, 30 const android::renderscript::ScriptKernelID *kid, 31 android::renderscript::Allocation *); [all …]
|
D | rsdPath.h | 23 bool rsdPathInitStatic(const android::renderscript::Context *rsc, 24 const android::renderscript::Path *m, 25 const android::renderscript::Allocation *vertex, 26 const android::renderscript::Allocation *loops); 27 bool rsdPathInitDynamic(const android::renderscript::Context *rsc, 28 const android::renderscript::Path *m); 29 void rsdPathDraw(const android::renderscript::Context *rsc, 30 const android::renderscript::Path *m); 31 void rsdPathDestroy(const android::renderscript::Context *rsc, 32 const android::renderscript::Path *m);
|
D | rsdShader.h | 24 namespace renderscript { 41 RsdShader(const android::renderscript::Program *p, uint32_t type, 47 uint32_t getStateBasedShaderID(const android::renderscript::Context *); 66 bool loadShader(const android::renderscript::Context *); 67 void setup(const android::renderscript::Context *, RsdShaderCache *sc); 86 const android::renderscript::Program *mRSProgram; 91 void setupUserConstants(const android::renderscript::Context *rsc, 93 void initAddUserElement(const android::renderscript::Element *e, 96 void setupTextures(const android::renderscript::Context *rsc, RsdShaderCache *sc); 97 void setupSampler(const android::renderscript::Context *rsc, [all …]
|
D | rsdMeshObj.h | 22 namespace renderscript { 36 RsdMeshObj(const android::renderscript::Context *, 37 const android::renderscript::Mesh *); 40 void renderPrimitiveRange(const android::renderscript::Context *, 43 bool init(const android::renderscript::Context *rsc); 46 const android::renderscript::Mesh *mRSMesh; 49 void updateGLPrimitives(const android::renderscript::Context *rsc); 51 bool isValidGLComponent(const android::renderscript::Element *elem, uint32_t fieldIdx);
|
D | rsdGL.h | 77 bool rsdGLSetInternalSurface(const android::renderscript::Context *rsc, 79 bool rsdGLInit(const android::renderscript::Context *rsc); 80 void rsdGLShutdown(const android::renderscript::Context *rsc); 81 bool rsdGLSetSurface(const android::renderscript::Context *rsc, 83 void rsdGLSwap(const android::renderscript::Context *rsc); 84 void rsdGLCheckError(const android::renderscript::Context *rsc, 86 void rsdGLSetPriority(const android::renderscript::Context *rsc, 88 void rsdGLClearColor(const android::renderscript::Context *rsc, 90 void rsdGLClearDepth(const android::renderscript::Context *rsc, float v); 91 void rsdGLFinish(const android::renderscript::Context *rsc); [all …]
|
D | rsdScriptGroup.cpp | 30 using namespace android::renderscript; 33 bool rsdScriptGroupInit(const android::renderscript::Context *rsc, in rsdScriptGroupInit() 34 const android::renderscript::ScriptGroup *sg) { in rsdScriptGroupInit() 38 void rsdScriptGroupSetInput(const android::renderscript::Context *rsc, in rsdScriptGroupSetInput() 39 const android::renderscript::ScriptGroup *sg, in rsdScriptGroupSetInput() 40 const android::renderscript::ScriptKernelID *kid, in rsdScriptGroupSetInput() 41 android::renderscript::Allocation *) { in rsdScriptGroupSetInput() 44 void rsdScriptGroupSetOutput(const android::renderscript::Context *rsc, in rsdScriptGroupSetOutput() 45 const android::renderscript::ScriptGroup *sg, in rsdScriptGroupSetOutput() 46 const android::renderscript::ScriptKernelID *kid, in rsdScriptGroupSetOutput() [all …]
|
D | rsdProgramRaster.h | 23 bool rsdProgramRasterInit(const android::renderscript::Context *rsc, 24 const android::renderscript::ProgramRaster *); 25 void rsdProgramRasterSetActive(const android::renderscript::Context *rsc, 26 const android::renderscript::ProgramRaster *); 27 void rsdProgramRasterDestroy(const android::renderscript::Context *rsc, 28 const android::renderscript::ProgramRaster *);
|
D | rsdProgramStore.h | 23 bool rsdProgramStoreInit(const android::renderscript::Context *rsc, 24 const android::renderscript::ProgramStore *ps); 25 void rsdProgramStoreSetActive(const android::renderscript::Context *rsc, 26 const android::renderscript::ProgramStore *ps); 27 void rsdProgramStoreDestroy(const android::renderscript::Context *rsc, 28 const android::renderscript::ProgramStore *ps);
|
D | rsdFrameBuffer.h | 22 bool rsdFrameBufferInit(const android::renderscript::Context *rsc, 23 const android::renderscript::FBOCache *fb); 24 void rsdFrameBufferSetActive(const android::renderscript::Context *rsc, 25 const android::renderscript::FBOCache *fb); 26 void rsdFrameBufferDestroy(const android::renderscript::Context *rsc, 27 const android::renderscript::FBOCache *fb);
|
D | rsdProgramFragment.h | 23 bool rsdProgramFragmentInit(const android::renderscript::Context *rsc, 24 const android::renderscript::ProgramFragment *, 28 void rsdProgramFragmentSetActive(const android::renderscript::Context *rsc, 29 const android::renderscript::ProgramFragment *); 30 void rsdProgramFragmentDestroy(const android::renderscript::Context *rsc, 31 const android::renderscript::ProgramFragment *);
|
D | rsdProgramVertex.h | 22 bool rsdProgramVertexInit(const android::renderscript::Context *rsc, 23 const android::renderscript::ProgramVertex *, 27 void rsdProgramVertexSetActive(const android::renderscript::Context *rsc, 28 const android::renderscript::ProgramVertex *); 29 void rsdProgramVertexDestroy(const android::renderscript::Context *rsc, 30 const android::renderscript::ProgramVertex *);
|
D | rsdMesh.h | 23 bool rsdMeshInit(const android::renderscript::Context *rsc, 24 const android::renderscript::Mesh *m); 25 void rsdMeshDraw(const android::renderscript::Context *rsc, 26 const android::renderscript::Mesh *m, 28 void rsdMeshDestroy(const android::renderscript::Context *rsc, 29 const android::renderscript::Mesh *m);
|
/frameworks/base/tests/RenderScriptTests/SceneGraph/src/com/android/scenegraph/ |
D | SceneGraphBase.java | 24 import android.renderscript.Allocation; 25 import android.renderscript.Element; 26 import android.renderscript.Matrix4f; 27 import android.renderscript.ProgramFragment; 28 import android.renderscript.ProgramStore; 29 import android.renderscript.ProgramVertex; 30 import android.renderscript.RSRuntimeException; 31 import android.renderscript.RenderScript; 32 import android.renderscript.RenderScriptGL;
|
D | RenderState.java | 23 import android.renderscript.Allocation; 24 import android.renderscript.Element; 25 import android.renderscript.Matrix4f; 26 import android.renderscript.ProgramFragment; 27 import android.renderscript.ProgramRaster; 28 import android.renderscript.ProgramStore; 29 import android.renderscript.ProgramVertex; 30 import android.renderscript.RSRuntimeException; 31 import android.renderscript.RenderScript; 32 import android.renderscript.RenderScriptGL;
|
D | TextureParam.java | 23 import android.renderscript.RenderScriptGL; 24 import android.renderscript.Float4; 25 import android.renderscript.Matrix4f; 26 import android.renderscript.ProgramFragment; 27 import android.renderscript.ProgramStore; 28 import android.renderscript.ProgramVertex; 29 import android.renderscript.Element;
|
/frameworks/base/tests/RenderScriptTests/ImageProcessing/src/com/android/rs/image/ |
D | ColorMatrix.java | 21 import android.renderscript.Allocation; 22 import android.renderscript.Element; 23 import android.renderscript.Matrix4f; 24 import android.renderscript.RenderScript; 25 import android.renderscript.Script; 26 import android.renderscript.ScriptC; 27 import android.renderscript.ScriptGroup; 28 import android.renderscript.ScriptIntrinsicColorMatrix; 29 import android.renderscript.Type;
|
D | Convolve3x3.java | 21 import android.renderscript.Allocation; 22 import android.renderscript.Element; 23 import android.renderscript.Matrix4f; 24 import android.renderscript.RenderScript; 25 import android.renderscript.Script; 26 import android.renderscript.ScriptC; 27 import android.renderscript.ScriptGroup; 28 import android.renderscript.ScriptIntrinsicConvolve3x3; 29 import android.renderscript.Type;
|
D | Convolve5x5.java | 21 import android.renderscript.Allocation; 22 import android.renderscript.Element; 23 import android.renderscript.Matrix4f; 24 import android.renderscript.RenderScript; 25 import android.renderscript.Script; 26 import android.renderscript.ScriptC; 27 import android.renderscript.ScriptGroup; 28 import android.renderscript.ScriptIntrinsicConvolve5x5; 29 import android.renderscript.Type;
|
/frameworks/base/tests/RenderScriptTests/ShadersTest/src/com/android/shaderstest/ |
D | ShadersTestRS.java | 20 import android.renderscript.Allocation; 21 import android.renderscript.Element; 22 import android.renderscript.Element.DataKind; 23 import android.renderscript.Element.DataType; 24 import android.renderscript.FileA3D; 25 import android.renderscript.Mesh; 26 import android.renderscript.Program; 27 import android.renderscript.ProgramFragment; 28 import android.renderscript.ProgramFragmentFixedFunction; 29 import android.renderscript.ProgramStore; [all …]
|