• Home
  • Line#
  • Scopes#
  • Navigate#
  • Raw
  • Download
1;RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=cayman
2;REQUIRES: asserts
3
4define void @main(<4 x float> inreg, <4 x float> inreg) #0 {
5main_body:
6  %2 = extractelement <4 x float> %0, i32 0
7  %3 = extractelement <4 x float> %0, i32 1
8  %4 = extractelement <4 x float> %0, i32 2
9  %5 = extractelement <4 x float> %0, i32 3
10  %6 = insertelement <4 x float> undef, float %2, i32 0
11  %7 = insertelement <4 x float> %6, float %3, i32 1
12  %8 = insertelement <4 x float> %7, float %4, i32 2
13  %9 = insertelement <4 x float> %8, float %5, i32 3
14  %10 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.cube(<4 x float> %9)
15  %11 = extractelement <4 x float> %10, i32 0
16  %12 = extractelement <4 x float> %10, i32 1
17  %13 = extractelement <4 x float> %10, i32 2
18  %14 = extractelement <4 x float> %10, i32 3
19  %15 = call float @fabs(float %13)
20  %16 = fdiv float 1.000000e+00, %15
21  %17 = fmul float %11, %16
22  %18 = fadd float %17, 1.500000e+00
23  %19 = fmul float %12, %16
24  %20 = fadd float %19, 1.500000e+00
25  %21 = insertelement <4 x float> undef, float %20, i32 0
26  %22 = insertelement <4 x float> %21, float %18, i32 1
27  %23 = insertelement <4 x float> %22, float %14, i32 2
28  %24 = insertelement <4 x float> %23, float %5, i32 3
29  %25 = extractelement <4 x float> %24, i32 0
30  %26 = extractelement <4 x float> %24, i32 1
31  %27 = extractelement <4 x float> %24, i32 2
32  %28 = extractelement <4 x float> %24, i32 3
33  %29 = insertelement <4 x float> undef, float %25, i32 0
34  %30 = insertelement <4 x float> %29, float %26, i32 1
35  %31 = insertelement <4 x float> %30, float %27, i32 2
36  %32 = insertelement <4 x float> %31, float %28, i32 3
37  %33 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %32, i32 16, i32 0, i32 13)
38  %34 = extractelement <4 x float> %33, i32 0
39  %35 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
40  %36 = insertelement <4 x float> %35, float %34, i32 1
41  %37 = insertelement <4 x float> %36, float %34, i32 2
42  %38 = insertelement <4 x float> %37, float 1.000000e+00, i32 3
43  call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %38, i32 0, i32 0)
44  ret void
45}
46
47; Function Attrs: readnone
48declare <4 x float> @llvm.AMDGPU.cube(<4 x float>) #1
49
50; Function Attrs: readnone
51declare float @fabs(float) #1
52
53; Function Attrs: readnone
54declare <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float>, i32, i32, i32) #1
55
56declare void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32)
57
58attributes #0 = { "ShaderType"="0" }
59attributes #1 = { readnone }
60