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1page.title=Principios de diseño para Android
2@jd:body
3
4<p>Estos principios de diseño fueron creados por el
5equipo de experiencia del usuario de Android para su propio uso, con el fin de tener siempre en cuenta lo mejor para los usuarios.
6En cuanto a los desarrolladores y diseñadores de Android, continúan
7utilizando las pautas de diseño más detalladas para los diferentes
8tipos de dispositivos.</p>
9
10<p>
11Tenga en cuenta estos principios cuando ponga en práctica su propia
12creatividad e ideas de diseño. Desvíese de lo tradicional con un propósito.
13</p>
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15<h2 id="enchant-me">Cautívame</h2>
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18  <div class="layout-content-col span-7">
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20<h4 id="delight-me">Deléitame de formas sorprendentes</h4>
21<p>Una superficie atractiva, una animación colocada en el lugar correcto o un efecto de sonido bien sincronizado suelen ser experiencias
22placenteras. Los efectos sutiles contribuyen a crear un sentimiento de facilidad y la sensación de que se cuenta con una fuerza
23poderosa.</p>
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25  </div>
26  <div class="layout-content-col span-6">
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28    <img src="{@docRoot}design/media/principles_delight.png">
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30  </div>
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35<div class="layout-content-row">
36  <div class="layout-content-col span-7">
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38<h4 id="real-objects-more-fun">Los objetos reales son más divertidos que los botones y los menús</h4>
39<p>Permita que los usuarios toquen y manipulen directamente los objetos de su aplicación. Esto reduce el esfuerzo cognitivo
40que se necesita para llevar a cabo una tarea que resulte satisfactoria a nivel emocional.</p>
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42  </div>
43  <div class="layout-content-col span-6">
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45    <img src="{@docRoot}design/media/principles_real_objects.png">
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52<div class="layout-content-row">
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55<h4 id="make-it-mine">Permíteme darle un toque personal</h4>
56<p>A los usuarios les gusta agregar toques personales, ya que esto los ayuda a sentirse cómodos y a sentir que tienen el control. Ofrezca
57opciones predeterminadas prácticas y atractivas, pero también tenga en cuenta personalizaciones opcionales y divertidas que no entorpezcan las
58tareas principales.</p>
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60  </div>
61  <div class="layout-content-col span-6">
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63    <img src="{@docRoot}design/media/principles_make_it_mine.png">
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73<h4 id="get-to-know-me">Conóceme</h4>
74<p>Con el paso del tiempo, conozca las preferencias de los usuarios. En lugar de pedirles a los usuarios que elijan las mismas cosas una y otra
75vez, permita que puedan acceder fácilmente a las opciones que ya eligieron antes.</p>
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78  <div class="layout-content-col span-6">
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80    <img src="{@docRoot}design/media/principles_get_to_know_me.png">
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85<h2 id="simplify-my-life">Simplifica mi vida</h2>
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90<h4 id="keep-it-brief">Sé breve</h4>
91<p>Utilice frases cortas con palabras simples. Las personas tienden a omitir las oraciones largas.</p>
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93  </div>
94  <div class="layout-content-col span-6">
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96    <img src="{@docRoot}design/media/principles_keep_it_brief.png">
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104  <div class="layout-content-col span-7">
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106<h4 id="pictures-faster-than-words">Las imágenes son más prácticas que las palabras</h4>
107<p>Considere la idea de utilizar imágenes para explicar las ideas. Las imágenes atraen la atención de las personas y pueden ser mucho más eficientes
108que las palabras.</p>
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110  </div>
111  <div class="layout-content-col span-6">
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113    <img src="{@docRoot}design/media/principles_pictures.png">
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121  <div class="layout-content-col span-7">
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123<h4 id="decide-for-me">Decide por mí, pero permíteme tener la última palabra</h4>
124<p>Siga su instinto y actúe sin preguntar primero. Tener que elegir demasiadas veces y tomar muchas decisiones hace que las personas
125se sientan molestas. Permita que los usuarios puedan deshacer sus elecciones en caso de que no sean lo que ellos desean.</p>
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128  <div class="layout-content-col span-6">
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130    <img src="{@docRoot}design/media/principles_decide_for_me.png">
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140<h4 id="only-show-when-i-need-it">Solo muéstrame lo que necesito, cuando lo necesito</h4>
141<p>Los usuarios se sienten abrumados cuando se les presenta demasiada información al mismo tiempo. Divida las tareas y la información en fragmentos pequeños
142y fáciles de digerir. Oculte las opciones que no son fundamentales en el momento y capacite a los usuarios sobre la marcha.</p>
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145  <div class="layout-content-col span-6">
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147    <img src="{@docRoot}design/media/principles_information_when_need_it.png">
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157<h4 id="always-know-where-i-am">Siempre debo saber dónde me encuentro</h4>
158<p>Haga que los usuarios sientan que conocen el camino de regreso. Para ello, diseñe las distintas partes de su aplicación de modo tal que se vean diferentes y
159utilice transiciones para mostrar la relación entre las pantallas. Proporcione comentarios sobre las tareas que están en curso.</p>
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164    <img src="{@docRoot}design/media/principles_navigation.png">
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174<h4 id="never-lose-my-stuff">Nunca pierdas lo que es mío</h4>
175<p>Guarde aquellas cosas que los usuarios crearon y permítales acceder a ellas desde cualquier lugar. Recuerde las configuraciones,
176los toques personales y las creaciones en todos los teléfonos, las tablets y las computadoras. Esta es la forma de hacer que las actualizaciones
177sean lo más simple del mundo.</p>
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182    <img src="{@docRoot}design/media/principles_never_lose_stuff.png">
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192<h4 id="looks-same-should-act-same">Si se ve igual, debe funcionar de la misma manera</h4>
193<p>Ayude a los usuarios a distinguir las diferencias funcionales al lograr que se vean diferentes en lugar de sutiles.
194Evite los modos, que son sitios que lucen similar pero actúan diferente ante la misma entrada.</p>
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199    <img src="{@docRoot}design/media/principles_looks_same.png">
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209<h4 id="interrupt-only-if-important">Solo interrúmpeme si es importante</h4>
210<p>Al igual que un buen asistente personal, evite a los usuarios los pormenores poco importantes. Las personas desean estar
211concentradas y, a menos que sea fundamental y esté sujeta a un plazo de tiempo, una interrupción puede resultar agobiante y frustrante.</p>
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216    <img src="{@docRoot}design/media/principles_important_interruption.png">
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221<h2 id="make-me-amazing">Permíteme ser asombroso</h2>
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226<h4 id="give-me-tricks">Ofréceme trucos que funcionen en todos lados</h4>
227<p>Las personas se sienten muy bien cuando descubren cosas por sí mismos. Logre que su aplicación sea más simple de utilizar al
228aprovechar los patrones visuales y la memoria muscular de otras aplicaciones de Android. Por ejemplo, el gesto de deslizar rápidamente
229puede ser un buen acceso directo de navegación.</p>
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234    <img src="{@docRoot}design/media/principles_tricks.png">
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244<h4 id="its-not-my-fault">No es mi culpa</h4>
245<p>Sea sutil cuando les solicite a los usuarios que realicen correcciones. Ellos desean sentirse inteligentes cuando usan la
246aplicación que usted creó. Si hacen algo mal, bríndeles instrucciones claras de recuperación, pero evite darles detalles técnicos.
247Sería incluso mejor que usted lo solucione en segundo plano.</p>
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252    <img src="{@docRoot}design/media/principles_error.png">
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262<h4 id="sprinkle-encouragement">Fomenta lo simple</h4>
263<p>Desglose las tareas complejas en pasos más pequeños que se puedan cumplir fácilmente. Ofrezca comentarios sobre las acciones,
264incluso si es simplemente un halago sutil.</p>
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269    <img src="{@docRoot}design/media/principles_sprinkle_encouragement.png">
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279<h4 id="do-heavy-lifting-for-me">Haz el trabajo pesado por mí</h4>
280<p>Haga que los principiantes se sientan como expertos al permitirles hacer cosas que pensaron que nunca podrían hacer. Por
281ejemplo, a través de los accesos directos en los que se combinan múltiples efectos de fotografías, puede lograr que las fotografías de principiantes se vean maravillosas
282en solo algunos pasos.</p>
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297<h4 id="make-important-things-fast">Haz que lo importante sea rápido</h4>
298<p>No todas las acciones son iguales. Decida qué es lo más importante en su aplicación y haga
299que los usuarios lo puedan encontrar fácilmente y utilizar de forma rápida, como el obturador de una cámara o el botón de pausa de un reproductor de música.</p>
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304    <img src="{@docRoot}design/media/principles_make_important_fast.png">
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