• Home
  • Line#
  • Scopes#
  • Navigate#
  • Raw
  • Download
1 /*
2 // Copyright (c) 2014 Intel Corporation 
3 //
4 // Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5 // you may not use this file except in compliance with the License.
6 // You may obtain a copy of the License at
7 //
8 //      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9 //
10 // Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11 // distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12 // WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13 // See the License for the specific language governing permissions and
14 // limitations under the License.
15 */
16 #ifndef PIXEL_FORMAT_H
17 #define PIXEL_FORMAT_H
18 
19 namespace android {
20 namespace intel {
21 
22 class PixelFormat
23 {
24 public:
25     enum {
26         PLANE_PIXEL_FORMAT_BGRX565  = 0x14000000UL,
27         PLANE_PIXEL_FORMAT_BGRX8888 = 0x18000000UL,
28         PLANE_PIXEL_FORMAT_BGRA8888 = 0x1c000000UL,
29         PLANE_PIXEL_FORMAT_RGBX8888 = 0x38000000UL,
30         PLANE_PIXEL_FORMAT_RGBA8888 = 0x3c000000UL,
31     };
32 
33     // convert gralloc color format to IP specific sprite pixel format.
34     // See DSPACNTR (Display A Primary Sprite Control Register for more information)
35     static bool convertFormat(uint32_t grallocFormat, uint32_t& spriteFormat, int& bpp);
36 };
37 
38 } // namespace intel
39 } // namespace android
40 
41 #endif /*PIXEL_FORMAT_H*/
42