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/external/mesa3d/src/mesa/vbo/ |
D | vbo_exec.h | 81 struct vbo_exec_context struct 156 void vbo_exec_array_init( struct vbo_exec_context *exec ); argument 157 void vbo_exec_array_destroy( struct vbo_exec_context *exec ); 160 void vbo_exec_vtx_init( struct vbo_exec_context *exec ); 161 void vbo_exec_vtx_destroy( struct vbo_exec_context *exec ); 166 void vbo_exec_vtx_flush( struct vbo_exec_context *exec, GLboolean unmap ); 167 void vbo_exec_vtx_map( struct vbo_exec_context *exec ); 172 vbo_exec_vtx_flush( struct vbo_exec_context *exec, GLboolean unmap ) in vbo_exec_vtx_flush() 177 vbo_exec_vtx_map( struct vbo_exec_context *exec ) in vbo_exec_vtx_map() 183 void vbo_exec_vtx_wrap( struct vbo_exec_context *exec ); [all …]
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D | vbo_exec_eval.c | 36 static void clear_active_eval1( struct vbo_exec_context *exec, GLuint attr ) in clear_active_eval1() 42 static void clear_active_eval2( struct vbo_exec_context *exec, GLuint attr ) in clear_active_eval2() 48 static void set_active_eval1( struct vbo_exec_context *exec, GLuint attr, GLuint dim, in set_active_eval1() 58 static void set_active_eval2( struct vbo_exec_context *exec, GLuint attr, GLuint dim, in set_active_eval2() 68 void vbo_exec_eval_update( struct vbo_exec_context *exec ) in vbo_exec_eval_update() 142 void vbo_exec_do_EvalCoord1f(struct vbo_exec_context *exec, GLfloat u) in vbo_exec_do_EvalCoord1f() 186 void vbo_exec_do_EvalCoord2f( struct vbo_exec_context *exec, in vbo_exec_do_EvalCoord2f()
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D | vbo_exec.c | 39 struct vbo_exec_context *exec = &vbo_context(ctx)->exec; in vbo_exec_init() 67 struct vbo_exec_context *exec = &vbo_context(ctx)->exec; in vbo_exec_destroy() 86 struct vbo_exec_context *exec = &vbo_context(ctx)->exec; in vbo_exec_invalidate_state()
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D | vbo_exec_api.c | 60 static void reset_attrfv( struct vbo_exec_context *exec ); 67 static void vbo_exec_wrap_buffers( struct vbo_exec_context *exec ) in vbo_exec_wrap_buffers() 117 void vbo_exec_vtx_wrap( struct vbo_exec_context *exec ) in vbo_exec_vtx_wrap() 151 static void vbo_exec_copy_to_current( struct vbo_exec_context *exec ) in vbo_exec_copy_to_current() 211 vbo_exec_copy_from_current(struct vbo_exec_context *exec) in vbo_exec_copy_from_current() 238 vbo_exec_wrap_upgrade_vertex(struct vbo_exec_context *exec, in vbo_exec_wrap_upgrade_vertex() 370 struct vbo_exec_context *exec = &vbo_context(ctx)->exec; in vbo_exec_fixup_vertex() 407 struct vbo_exec_context *exec = &vbo_context(ctx)->exec; \ 553 vbo_exec_FlushVertices_internal(struct vbo_exec_context *exec, GLboolean unmap) in vbo_exec_FlushVertices_internal() 574 struct vbo_exec_context *exec = &vbo_context(ctx)->exec; in vbo_exec_EvalCoord1f() [all …]
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D | vbo_exec_draw.c | 45 vbo_exec_debug_verts( struct vbo_exec_context *exec ) in vbo_exec_debug_verts() 75 vbo_copy_vertices( struct vbo_exec_context *exec ) in vbo_copy_vertices() 164 struct vbo_exec_context *exec = &vbo->exec; in vbo_exec_bind_arrays() 267 vbo_exec_vtx_unmap( struct vbo_exec_context *exec ) in vbo_exec_vtx_unmap() 299 vbo_exec_vtx_map( struct vbo_exec_context *exec ) in vbo_exec_vtx_map() 379 vbo_exec_vtx_flush(struct vbo_exec_context *exec, GLboolean keepUnmapped) in vbo_exec_vtx_flush()
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D | vbo_exec_array.c | 71 struct vbo_exec_context *exec = &vbo->exec; in vbo_check_buffers_are_unmapped() 353 struct vbo_exec_context *exec = &vbo->exec; in print_draw_arrays() 406 struct vbo_exec_context *exec = &vbo->exec; in recalculate_input_bindings() 524 struct vbo_exec_context *exec = &vbo->exec; in vbo_bind_arrays() 587 struct vbo_exec_context *exec = &vbo->exec; in vbo_draw_arrays() 812 struct vbo_exec_context *exec = &vbo->exec; in vbo_validated_drawrangeelements() 1138 struct vbo_exec_context *exec = &vbo->exec; in vbo_validated_multidrawelements() 1292 struct vbo_exec_context *exec = &vbo->exec; in vbo_draw_transform_feedback() 1397 vbo_exec_array_init( struct vbo_exec_context *exec ) in vbo_exec_array_init() 1425 vbo_exec_array_destroy( struct vbo_exec_context *exec ) in vbo_exec_array_destroy()
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D | vbo_context.h | 80 struct vbo_exec_context exec;
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