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1page.title=Wear アプリの品質
2page.tags="wear","wearables","quality","guidelines"
3page.metaDescription=ウェアラブル デバイスは瞬時に情報を把握できることを追求して作成された小型のデバイスで、必要な情報を必要なタイミングで提供するために独自のアプリを必要とします。
4page.image=/distribute/images/gp-wear-quality.png
5
6@jd:body
7
8<div id="qv-wrapper"><div id="qv">
9<h2>品質基準</h2>
10  <ol>
11    <li><a href="#ux">デザインとインタラクション</a></li>
12    <li><a href="#fn">機能</a></li>
13    <li><a href="#faq">よくある質問</a></li>
14  </ol>
15
16  <h2>関連ドキュメント</h2>
17  <ol>
18    <li><a href="{@docRoot}distribute/essentials/quality/core.html">アプリの中核品質</a></li>
19    <li><a href="{@docRoot}distribute/essentials/optimizing-your-app.html">アプリを最適化する</a></li>
20    <li><a href="{@docRoot}design/patterns/notifications.html">通知</a></li>
21  </ol>
22</div>
23</div>
24
25<img src="{@docRoot}distribute/images/gp-wear-quality.png" style="width:480px;">
26
27<p>
28  Android Wear はユーザーに必要な情報を必要なタイミングで提供することを目指しています。優れた Android Wear エクスペリエンスは自動的に起動し、瞬時に情報を把握でき、ユーザーの操作は不要か、ほとんどありません。ウェアラブル デバイス向けアプリの設計は、電話やタブレット用の設計とは大きく異なります。強みと弱み、ユースケース、エルゴノミクスが異なり、これらを考慮する必要があります。
29</p>
30
31<p>
32  Wear ユーザー向けの優れたエクスペリエンスを作り出すための最初のステップは、Wear アプリ向けに最善のユーザー エクスペリエンスを作り出す方法について説明した <a href="{@docRoot}design/wear/index.html">Android Wear の設計ガイドライン</a>を確認し、これに従うことです。また、ウェアラブル デバイス向けアプリの実装の基本要件を理解するため、<a href="{@docRoot}training/building-wearables.html">Wear アプリの構築</a>トレーニングも確認する必要があります。
33</p>
34
35<p class="caution">
36  <strong>重要: </strong>優れたユーザー エクスペリエンスを実現するには、ウェアラブル デバイス向けのアプリがユーザビリティの複数の固有要件に適合している必要があります。次の品質基準に適合するアプリのみが Google Play で Android Wear アプリとして認められます。Wear アプリとして認定されると、Android Wear ユーザーは、アプリを Google Play で発見しやすくなります。
37</p>
38
39<p class="note">
40 <strong>注:</strong> Wear アプリを Google Play に公開する方法について詳しくは、<a href="{@docRoot}distribute/googleplay/wear.html">Android Wear への配布</a>を参照してください。
41</p>
42
43<div class="headerLine">
44  <h2 id="fn">
45  機能
46  </h2>
47
48
49</div>
50
51<p>
52  次の基準は、アプリが正しく設定されており、期待される機能動作が実現されていることを保証します。
53</p>
54
55
56<table>
57<tr>
58  <th style="width:2px;">
59    タイプ
60  </th>
61  <th style="width:54px;">
62    ID
63  </th>
64  <th>
65    説明
66  </th>
67</tr>
68
69<tr>
70  <td rowspan="3" id="general">
71   全般
72  </td>
73
74  <td id="WR-GL">
75    WR-GL
76  </td>
77  <td>
78    <p style="margin-bottom:.5em;">
79      ハンドヘルド デバイス用のアプリには、ウェアラブル固有の機能を使用した通知または Wear デバイス上で直接動作するウェアラブル アプリが組み込まれています。(<a href="{@docRoot}training/building-wearables.html">こちらを参照してください</a>)
80    </p>
81  </td>
82</tr>
83
84<tr>
85 <td id="WR-VF">
86    WR-VF
87  </td>
88  <td>
89    <p style="margin-bottom:.5em;">
90      アプリにはユーザーに表示される Wear 機能が搭載されています。
91    </p>
92  </td>
93</tr>
94
95<tr>
96 <td id="WR-BF">
97    WR-BF
98  </td>
99  <td>
100    <p style="margin-bottom:.5em;">
101      Wear の機能が、期待どおりまたはアプリの Google Play ストアの掲載情報に記載されているとおりに機能します。
102    </p>
103  </td>
104</tr>
105
106<tr>
107  <td rowspan="1" id="packaging">
108   パッケージ化
109  </td>
110
111  <td id="WR-PK">
112    WR-PK
113  </td>
114  <td>
115    <p style="margin-bottom:.5em;">
116      ハンドヘルド デバイス用アプリに機能面で依存するウェアラブル デバイス用アプリは、そのハンドヘルド用アプリ内にパッケージ化されています。(<a href="{@docRoot}training/wearables/apps/packaging.html">こちらを参照してください</a>)
117    </p>
118  </td>
119</tr>
120
121<tr>
122  <td rowspan="3" id="functional-notifications">
123    通知
124  </td>
125
126  <td id="WR-FW">
127    WR-FW
128  </td>
129  <td>
130    <p style="margin-bottom:.5em;">
131      ウェアラブル デバイス固有の機能を使用する通知は、{@code RemoteInput} または{@code WearableExtender} を使用します。(<a href="{@docRoot}training/wearables/notifications/index.html">こちらを参照してください</a>)
132    </p>
133  </td>
134</tr>
135
136<tr>
137  <td id="WR-FR">
138    WR-FR
139  </td>
140  <td>
141    <p style="margin-bottom:.5em;">
142      メッセージング アプリ向け通知を使用すると、ユーザーは音声入力またはクイック応答で返答できるようになります。(<a href="{@docRoot}training/wearables/notifications/voice-input.html">こちらを参照してください</a>)
143    </p>
144  </td>
145</tr>
146
147<tr>
148  <td id="WR-FG">
149    WR-FG
150  </td>
151  <td>
152    <p style="margin-bottom:.5em;">
153      同様の通知がスタック内にまとめられます。(<a href="{@docRoot}training/wearables/notifications/stacks.html">こちらを参照してください</a>)
154    </p>
155  </td>
156</tr>
157
158<tr>
159  <td rowspan="2" id="gestures">
160    ジェスチャー
161  </td>
162
163  <td id="WR-GP">
164    WR-GP
165  </td>
166  <td>
167    <p style="margin-bottom:.5em;">
168      フルスクリーン アクティビティでは操作終了の目的のみに長押しを使用します。 <br/> (<a href="{@docRoot}training/wearables/ui/exit.html">こちらを参照してください</a>)
169    </p>
170  </td>
171</tr>
172
173<tr>
174  <td id="WR-GD">
175    WR-GD
176  </td>
177  <td>
178    <p style="margin-bottom:.5em;">
179      アプリがフルスクリーン アクティビティで「スワイプして消す」ジェスチャーを使用できないようにしている場合、そのアクティビティでは「長押しして消す」ジェスチャーにアプリが対応します。(<a href="{@docRoot}training/wearables/ui/exit.html">こちらを参照してください</a>)
180    </p>
181  </td>
182</tr>
183
184<tr>
185  <td rowspan="1" id="watchface">
186    ウォッチ フェイス
187  </td>
188
189  <td id="WR-WF">
190    WR-WF
191  </td>
192  <td>
193    <p style="margin-bottom:.5em;">
194      ウォッチ フェイスを含むアプリは正規のウォッチ フェイス API を使用しています。(<a href="{@docRoot}training/wearables/watch-faces/index.html">こちらを参照してください</a>)
195    </p>
196  </td>
197</tr>
198
199</table>
200
201
202<h3 class="rel-resources clearfloat">関連リソース</h3>
203
204<div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" data-query=
205"collection:distribute/essentials/wearqualityguidelines/functionality"
206data-sortorder="-timestamp" data-cardsizes="6x2" data-maxresults="6">
207</div>
208
209<div class="headerLine">
210  <h2 id="ux">
211  視覚デザインとユーザー インタラクション
212  </h2>
213
214
215</div>
216
217<p>
218  これらの基準は、ウェアラブル デバイスで整合性があり、直観的、かつ楽しめるユーザー エクスペリエンスを実現するために、アプリが厳格なデザインとインタラクション パターンに従っていることを保証します。
219</p>
220
221<table>
222
223<tr>
224  <th style="width:2px;">
225    タイプ
226  </th>
227  <th style="width:54px;">
228    ID
229  </th>
230  <th>
231    説明
232  </th>
233</tr>
234
235<tr>
236  <td rowspan="3" id="layout">
237    レイアウト
238  </td>
239
240  <td id="WR-LS">
241    WR-LS
242  </td>
243  <td>
244    <p style="margin-bottom:.5em;">
245      アプリのユーザー インターフェイスは四角形ディスプレイ向けにフォーマットされます。アプリのコンテンツは物理的表示領域内に収まり、テキストやコントロールが画面の縁で切り捨てられることはありません。 <br/> (<a href="{@docRoot}training/wearables/ui/layouts.html">こちらを参照してください</a>)
246    </p>
247  </td>
248</tr>
249
250<tr>
251  <td id="WR-LR">
252    WR-LR
253  </td>
254  <td>
255    <p style="margin-bottom:.5em;">
256      アプリのユーザー インターフェイスは、画面の下部はめこみ(または「アゴ」)があるデバイスを含む円形ディスプレイ向けにフォーマットされます。アプリのコンテンツは物理的表示領域内に収まり、テキストやコントロールが画面の縁で切り捨てられることはありません。 <br/> (<a href="{@docRoot}training/wearables/ui/layouts.html">こちらを参照してください</a>)
257    </p>
258  </td>
259</tr>
260
261<tr>
262  <td id="WR-TC">
263    WR-TC
264  </td>
265  <td>
266    <p style="margin-bottom:.5em;">
267      アプリのテキストは大きめで見やすくなっており、推奨最小サイズは 16sp です。(<a href="{@docRoot}design/wear/style.html#Typography">こちらを参照してください</a>)
268    </p>
269  </td>
270</tr>
271
272<tr>
273  <td rowspan="1" id="launcher">
274    ランチャー
275  </td>
276
277  <td id="WR-LN">
278    WR-LN
279  </td>
280  <td>
281    <p style="margin-bottom:.5em;">
282      アプリのランチャー ストリングはアプリの名前です。コマンド フレーズではありません。(<a href="{@docRoot}guide/topics/manifest/intent-filter-element.html">こちらを参照してください</a>)
283    </p>
284  </td>
285</tr>
286
287<tr>
288  <td rowspan="5" id="notifications">
289    通知
290  </td>
291
292  <td id="WR-NC">
293    WR-NC
294  </td>
295  <td>
296    <p style="margin-bottom:.5em;">
297      アプリは必要に応じて確認の動画を表示します。(<a href="{@docRoot}design/wear/patterns.html#Countdown">こちらを参照してください</a>)
298    </p>
299  </td>
300</tr>
301
302<tr>
303  <td id="WR-NR">
304    WR-NR
305  </td>
306  <td>
307    <p style="margin-bottom:.5em;">
308      通知カードによって画面の右上隅にアプリのアイコンが表示されます。通知カードにメディアの再生カードなどの単一のアクション コントロールがある場合は、これは適用されません。 <br/> (<a href="{@docRoot}design/wear/style.html#Assets">こちらを参照してください</a>)
309    </p>
310  </td>
311</tr>
312
313<tr>
314  <td id="WR-WI">
315    WR-WI
316  </td>
317  <td>
318    <p style="margin-bottom:.5em;">
319      通知アクションは、白色アイコン、アクション タイトル、および透過背景を持ちます。 <br/> (<a href="{@docRoot}training/wearables/notifications/creating.html#ActionButtons">こちらを参照してください</a>)
320    </p>
321  </td>
322</tr>
323
324<tr>
325  <td id="WR-PB">
326    WR-PB
327  </td>
328  <td>
329    <p style="margin-bottom:.5em;">
330      通知の画像背景は、情報を伝えるためにのみ使用されます。カードのブランドを表示するためには使用されません。(<a href="{@docRoot}design/wear/style.html#Branding">こちらを参照してください</a>)
331    </p>
332  </td>
333</tr>
334
335<tr>
336  <td id="WR-PR">
337    WR-PR
338  </td>
339  <td>
340    <p style="margin-bottom:.5em;">
341      通知の画像背景には 400x400 以上の解像度を使用します。(<a href="{@docRoot}training/wearables/notifications/creating.html#AddWearableFeatures">こちらを参照してください</a>)
342    </p>
343  </td>
344</tr>
345
346<tr>
347  <td rowspan="1" id="googleplay">
348    Google Play
349  </td>
350
351  <td id="WR-GS">
352    WR-GS
353  </td>
354  <td>
355    <p style="margin-bottom:.5em;">
356      アプリは Play のストア掲載情報に 1 つ以上の Wear のスクリーンショットを含みます。(<a
357href="https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/1078870?hl=en">こちらを参照してください</a>)
358    </p>
359  </td>
360</tr>
361
362
363</table>
364
365
366<h3 class="rel-resources clearfloat">関連リソース</h3>
367
368<div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" data-query=
369"collection:distribute/essentials/wearqualityguidelines/visualdesign"
370data-sortorder="-timestamp" data-cardsizes="6x2" data-maxresults="6">
371</div>
372
373<div class="headerLine">
374  <h2 id="faq">
375  よくある質問
376  </h2>
377</div>
378
379<p style="margin-top:30px;">
380  <strong>アプリを Android Wear の審査用に提出した後で、一部の Wear の要件を満たしていない場合にどのように知ることができますか?</strong>
381</p>
382<p>
383  アプリがこのページに記載されているユーザビリティの要件を満たしていない場合、そのアプリに関連付けられた<a href="https://play.google.com/apps/publish/">Google Play デベロッパー コンソール</a> アカウントで指定したメール アドレス宛に Play ストア チームから連絡があります。
384</p>
385<p class="caution">
386  <strong>警告:</strong> アプリが<a href="#fn">機能の要件</a>に適合していることを確認してください。適合していないと、アプリは Wear アプリとはみなされず、Wear の<a href="#ux">デザインとインタラクション</a>について審査されません。
387</p>
388<p class="note">
389 <strong>注:</strong> Wear アプリを Google Play に公開する方法について詳しくは、<a href="{@docRoot}distribute/googleplay/wear.html">Android Wear への配布</a>を参照してください。
390</p>
391
392
393<p style="margin-top:30px;">
394  <strong>このアプリが Wear の要件に適合しない場合でも、新規アプリまたはアップデート版のアプリは電話/タブレット向けに Google Play に表示され、ウェアラブル デバイスにインストールできますか?</strong>
395</p>
396<p>
397  はい。上記の要件は、アプリが Google Play で Android Wear アプリとして識別され、Android Wear ユーザーが発見しやすくなるかどうかのみを判断するものです。アプリが Wear アプリとして承認されなくても、電話やタブレットなどの他のデバイス タイプで利用可能です。ウェアラブル端末へのインストールも可能です。
398</p>