1page.title=多視窗支援 2page.metaDescription=Android N 新推出支援一次顯示多個應用程式。 3page.keywords="multi-window", "android N", "split screen", "free-form" 4 5@jd:body 6 7<div id="qv-wrapper"> 8 <div id="qv"> 9 <h2>此文件內容</h2> 10 <ol> 11 <li><a href="#overview">總覽</a></li> 12 <li><a href="#lifecycle">多視窗生命週期</a></li> 13 <li><a href="#configuring">針對多視窗模式設定應用程式 14</a></li> 15 <li><a href="#running">在多視窗模式中執行應用程式</a></li> 16 <li><a href="#testing">測試應用程式的多視窗支援</a></li> 17 </ol> 18 <h2>另請參閱</h2> 19 <ol> 20 <li><a class="external-link" href="https://github.com/googlesamples/android-MultiWindowPlayground">多視窗 Playground 範例應用程式 21</a></li> 22 </ol> 23 </div> 24</div> 25 26<p> 27 Android N 新增一次顯示多個應用程式的支援。 28在手持式裝置上,兩個應用程式可以在「分割畫面」模式中並排或上下排列。 29<em></em>在電視裝置上,應用程式能使用「子母畫面」模式,在使用者與另一個應用程式互動時持續播放影片。 30<em></em> 31 32</p> 33 34<p> 35 如使用 N Preview SDK 建置應用程式,您可以設定應用程式處理多視窗顯示的方式。 36例如,您可以指定活動的最小可允許尺寸。 37您也可以停用應用程式的多視窗顯示,確保系統只會以全螢幕模式顯示您的應用程式。 38 39 40</p> 41 42<h2 id="overview">總覽</h2> 43 44<p> 45 Android N 允許多個應用程式同時分享螢幕。例如,使用者可以分割畫面,在左邊檢視網頁,同時在右邊撰寫電子郵件。 46 47使用者體驗依裝置而異: 48 49</p> 50 51<ul> 52 <li>執行 Android N 的手持式裝置可提供分割畫面模式。 53處於此模式時,系統會以並排或上下排列的方式顯示兩個應用程式,將螢幕填滿。 54使用者可以拖曳將畫面一分為二的分隔線,加大一邊的應用程式,就會縮小另一邊。 55 56 </li> 57 58 <li>在執行 Android N 的 Nexus Player 上,當使用者瀏覽其他應用程式或與其互動時,應用程式會將本身放入<a href="picture-in-picture.html">子母畫面模式</a>以持續顯示內容。 59 60 61 62 </li> 63 64 <li>較大型裝置的製造商可選擇啟用自由形式模式,讓使用者自由調整每個活動的大小。 65若製造商啟用此功能,裝置除了分割畫面模式外,還會提供自由形式模式。 66 67 68 </li> 69</ul> 70 71<img src="{@docRoot}preview/images/mw-splitscreen.png" alt="" width="650" srcset="{@docRoot}preview/images/mw-splitscreen.png 1x, 72 {@docRoot}preview/images/mw-splitscreen_2x.png 2x," id="img-split-screen" /> 73<p class="img-caption"> 74 <strong>圖 1.</strong> 在分割畫面模式中並排執行的兩個應用程式。 75</p> 76 77<p> 78 使用者可以透過下列方式來切換多視窗模式: 79</p> 80 81<ul> 82 <li>如果使用者開啟<a href="{@docRoot}guide/components/recents.html">總覽畫面</a>並長按活動標題,就可以將該標題拖曳到畫面醒目提示的部分,將活動放入多視窗模式。 83 84 85 86 </li> 87 88 <li>如果使用者長按「總覽」按鈕,裝置會將目前的活動放入多視窗模式,並開啟總覽畫面,讓使用者選擇要分享螢幕的另一個活動。 89 90 91 </li> 92</ul> 93 94<p> 95 使用者可以在活動分享螢幕時,將一個活動中的資料<a href="{@docRoot}guide/topics/ui/drag-drop.html">拖放</a>到另一個活動。 96 97(之前,使用者只能在單一活動內拖放資料)。 98 99</p> 100 101<h2 id="lifecycle">多視窗生命週期</h2> 102 103<p> 104 多視窗模式不會變更<a href="{@docRoot}training/basics/activity-lifecycle/index.html">活動生命週期</a>。 105 106</p> 107 108<p> 109 在多視窗模式中,特定時間只有最近與使用者互動的活動才會處於使用中。 110這會視為「最上層」活動。<em></em> 111 即使能看到所有其他活動,但也處於暫停狀態。 112 然而,相較於看不到的活動,系統會給予這類暫停但可看見的活動較高的優先順序。 113若使用者改與其中一個暫停的活動互動,該活動就會恢復,使先前的最上層活動變成暫停。 114 115 116</p> 117 118<p class="note"> 119 <strong>注意:</strong>在多視窗模式中,使用者仍能見到處於暫停狀態的應用程式。 120即使處於暫停,應用程式仍需要進行其活動。 121例如,處於暫停模式但仍可以看見的影片播放應用程式,應會持續顯示其影片。 122因此,建議您在播放影片的活動 {@link android.app.Activity#onPause onPause()} 處理常式中,「不要」暫停影片。 123<em></em> 124 125 應該改為在 {@link android.app.Activity#onStop 126 onStop()}, and resume playback in {@link android.app.Activity#onStart 127 onStart()} 中暫停影片。 128</p> 129 130<p> 131 當使用者將應用程式放入多視窗模式時,系統會通知活動發生設定變更,如<a href="{@docRoot}guide/topics/resources/runtime-changes.html">處理執行階段變更</a>所指定。 132 133基本上,此變更的活動生命週期和系統通知應用程式,裝置從垂直模式切換為水平模式時的生命週期相當,差別在於裝置尺寸會改變,而不只是切換。 134 135 136如<a href="{@docRoot}guide/topics/resources/runtime-changes.html">處理執行階段變更</a>中所述,您的活動能自行處理設定變更,或會允許系統終結活動並以新的尺寸重新建立。 137 138 139 140</p> 141 142<p> 143 如果使用者調整視窗大小並加大長或寬的尺寸,系統會根據使用者動作來調整活動大小,並視需要發出<a href="{@docRoot}guide/topics/resources/runtime-changes.html">執行階段變更</a>。 144 145若應用程式在新公開的區域中繪製發生延遲,系統會暫時使用 {@link 146 android.R.attr#windowBackground windowBackground} 所指定的色彩或預設的 147 <code>windowBackgroundFallback</code> 樣式屬性,填滿那些區域。 148 149</p> 150 151<h2 id="configuring">針對多視窗模式設定應用程式</h2> 152 153<p> 154 您的應用程式若以 Android N 為目標,您可以設定應用程式的活動是否支援多視窗顯示以及支援的方式。 155您可以在宣示說明中設定屬性,同時控制大小與版面配置。 156 157 根活動的屬性設定會套用到它工作堆疊內的所有活動。 158 159</p> 160 161<p class="note"> 162 <strong>注意:</strong>如果您使用 Android N 以下的 SDK 版本建置多螢幕方向應用程式,而且使用者會在多視窗模式中使用該應用程式,系統會強制調整應用程式大小。 163 164系統會顯示對話方塊向使用者警告應用程式行為異常。 165系統「不會」調整螢幕方向固定的應用程式大小,如使用者嘗試在多視窗模式下開啟螢幕方向固定的應用程式,應用程式會佔滿整個螢幕。 166<em></em> 167 168 169</p> 170 171<h4 id="resizeableActivity">android:resizeableActivity</h4> 172<p> 173 在宣示說明的 <code><activity></code> 或 174 <code><application></code> 節點中,設定此屬性以啟用或停用多視窗顯示: 175 176</p> 177 178<pre> 179android:resizeableActivity=["true" | "false"] 180</pre> 181 182<p> 183 如將此屬性設定為 true,就能以分割畫面和自由形式模式來啟動活動。 184如將屬性設定為 false,活動會不支援多視窗模式。 185如果此值為 false,而使用者嘗試以多視窗模式啟動活動,該活動會佔滿整個螢幕。 186 187 188</p> 189 190<p> 191 您的應用程式如以 Android N 為目標,但您並未指定此屬性的值,屬性的預設值為 true。 192 193</p> 194 195<h4 id="supportsPictureInPicture">android:supportsPictureInPicture</h4> 196 197<p> 198 在宣示說明的 <code><activity></code> 節點中,設定此屬性以指出活動是否支援子母畫面顯示: 199如果 <code>android:resizeableActivity</code> 為 false,則會忽略此屬性。 200 201</p> 202 203<pre> 204android:supportsPictureInPicture=["true" | "false"] 205</pre> 206 207<h3 id="layout">版面配置屬性</h3> 208 209<p> 210 使用 Android N,<code><layout></code> 宣示說明元素支援的數個屬性會影響多視窗模式中的活動行為。 211 212 213</p> 214 215<dl> 216 <dt> 217 <code>android:defaultWidth</code> 218 </dt> 219 220 <dd> 221 以自由形式模式啟動活動時的預設寬度。 222 </dd> 223 224 <dt> 225 <code>android:defaultHeight</code> 226 </dt> 227 228 <dd> 229 以自由形式模式啟動活動時的預設高度。 230 </dd> 231 232 <dt> 233 <code>android:gravity</code> 234 </dt> 235 236 <dd> 237 以自由形式模式啟動活動時的初始放置位置。請參閱 238 {@link android.view.Gravity} 參考資料以查看適當的值。 239 </dd> 240 241 <dt> 242 <code>android:minimalSize</code> 243 </dt> 244 245 <dd> 246 在分割畫面與自由形式模式中,活動的最小高度與最小寬度。 247如果使用者在分割畫面模式中移動分隔,而使活動小於指定的最小值,系統會將活動裁剪為使用者要求的大小。 248 249 250 </dd> 251</dl> 252 253<p> 254 例如,在自由形式模式中顯示活動時,下列程式碼顯示如何指定活動的預設大小與位置以及它的最小大小: 255 256 257</p> 258 259<pre> 260<activity android:name=".MyActivity"> 261 <layout android:defaultHeight="500dp" 262 android:defaultWidth="600dp" 263 android:gravity="top|end" 264 android:minimalSize="450dp" /> 265</activity> 266</pre> 267 268<h2 id="running">在多視窗模式中執行應用程式</h2> 269 270<p> 271 Android N 提供的新功能支援在多視窗模式中執行應用程式。 272 273</p> 274 275<h3 id="disabled-features">可在多視窗模式中停用的功能</h3> 276 277<p> 278 當裝置處於多視窗模式時,有些功能無法用於會與其他活動或應用程式分享裝置螢幕的活動,因此會加以停用或忽略。 279 280這類功能包括: 281 282<ul> 283 <li>有些<a href="{@docRoot}training/system-ui/index.html">系統 UI</a> 284 自訂選項會停用。例如,不以全螢幕模式執行就無法隱藏狀態列的應用程式。 285 286 </li> 287 288 <li>系統會忽略對 <code><a href= 289 "{@docRoot}guide/topics/manifest/activity-element.html#screen" 290 >android:screenOrientation</a></code> 屬性的變更。 291 </li> 292</ul> 293 294<h3 id="change-notification">多視窗變更通知與查詢</h3> 295 296<p> 297 已將下列可支援多視窗顯示的新方法新增至 {@link android.app.Activity} 298 類別。如需每個方法的詳細資訊,請參閱 299 <a href="{@docRoot}preview/setup-sdk.html#docs-dl">N Preview SDK 參考資料</a>。 300</p> 301 302<dl> 303 <dt> 304 <code>Activity.inMultiWindow()</code> 305 </dt> 306 307 <dd> 308 呼叫即可知道活動是否處於多視窗模式。 309 </dd> 310 311 <dt> 312 <code>Activity.inPictureInPicture()</code> 313 </dt> 314 315 <dd> 316 呼叫即可知道活動是否處於子母畫面模式。 317 318 <p class="note"> 319 <strong>注意:</strong>子母畫面模式為多視窗模式的特殊情況。 320如果 <code>myActivity.inPictureInPicture()</code> 321 傳回 true,那麼 <code>myActivity.inMultiWindow()</code> 也會傳回 true。 322 323 </p> 324 </dd> 325 326 <dt> 327 <code>Activity.onMultiWindowChanged()</code> 328 </dt> 329 330 <dd> 331 每當活動進入或離開多視窗模式,系統就會呼叫這個方法。 332如果活動正在進入多視窗模式,系統會將 true 的值傳遞給方法,若活動正要離開多視窗模式,則會傳遞 false。 333 334 335 </dd> 336 337 <dt> 338 <code>Activity.onPictureInPictureChanged()</code> 339 </dt> 340 341 <dd> 342 每當活動進入或離開子母畫面模式,系統就會呼叫這個方法。 343如果活動正在進入子母畫面模式,系統會將 true 的值傳遞給方法,若活動正要離開子母畫面模式,則會傳遞 false。 344 345 346 </dd> 347</dl> 348 349<p> 350 上述的每一個方法也都有 {@link android.app.Fragment} 版本,例如 351 <code>Fragment.inMultiWindow()</code>。 352</p> 353 354<h3 id="entering-pip">進入子母畫面模式</h3> 355 356<p> 357 呼叫新方法 358 <code>Activity.enterPictureInPicture()</code>,即可將活動放入子母畫面模式。如果裝置不支援子母畫面模式,這個方法就沒有作用。 359如需詳細資訊,請參閱<a href="picture-in-picture.html">子母畫面</a>文件。 360 361</p> 362 363<h3 id="launch">在多視窗模式中啟動新活動</h3> 364 365<p> 366 當您啟動新活動,可以提示系統應儘可能在目前活動的旁邊顯示新的活動。 367如要這樣做,請使用旗標 368 <code>Intent.FLAG_ACTIVITY_LAUNCH_TO_ADJACENT</code>。 369傳遞此旗標會要求下列行為: 370 371</p> 372 373<ul> 374 <li>如果裝置處於分割畫面模式中,系統會嘗試在啟動新活動的活動旁邊建立該活動,讓兩個活動分享螢幕。 375 376系統不保證一定能這樣做,但會儘可能讓活動相鄰。 377 378 </li> 379 380 <li>如果裝置未處於分割畫面模式,這個旗標就沒有作用。 381 </li> 382</ul> 383 384<p> 385 如果裝置處於自由形式模式,而您正在啟動新的活動,您可以呼叫 386 <code>ActivityOptions.setLaunchBounds()</code>,指定新活動的尺寸與畫面位置。 387如果裝置未處於多視窗模式,這個方法就沒有作用。 388 389</p> 390 391<p class="note"> 392 <strong>注意:</strong>如果您在工作堆疊內啟動活動,該活動就會取代畫面上的活動,繼承它的所有多視窗屬性。 393 394如果您想要在多視窗模式中,以個別的視窗啟動活動,您必須在新的工作堆疊中啟動該活動。 395 396</p> 397 398<h3 id="dnd">支援拖放功能</h3> 399 400<p> 401 使用者可以在兩個活動分享螢幕時,將一個活動中的資料<a href="{@docRoot}guide/topics/ui/drag-drop.html">拖放</a>到另一個活動。 402 403(之前,使用者只能在單一活動內拖放資料)。 404因此,若您的應用程式目前不支援拖曳功能,建議您將該功能新增至應用程式。 405 406</p> 407 408<p> 409 N Preview SDK 擴充 <a href="{@docRoot}reference/android/view/package-summary.html"><code>android.view</code></a> 410 套件,支援跨應用程式的拖放功能。如需下列類別與方法的詳細資訊,請參閱 <a href="{@docRoot}preview/setup-sdk.html#docs-dl">N Preview SDK 參考資料</a>。 411 412 413</p> 414 415<dl> 416 <dt> 417 <code>android.view.DropPermissions</code> 418 </dt> 419 420 <dd> 421 語彙基元物件負責指定權限,授予給放下接收者應用程式。 422 423 </dd> 424 425 <dt> 426 <code>View.startDragAndDrop()</code> 427 </dt> 428 429 <dd> 430 {@link android.view.View#startDrag View.startDrag()} 的新別名。傳遞新旗標 431 <code>View.DRAG_FLAG_GLOBAL</code>,就可以啟用跨活動的拖放功能。 432如果您需要將 URI 權限授予接收者活動,請視需要傳遞新旗標 433 <code>View.DRAG_FLAG_GLOBAL_URI_READ</code> 或 434 <code>View.DRAG_FLAG_GLOBAL_URI_WRITE</code>。 435 436 </dd> 437 438 <dt> 439 <code>View.cancelDragAndDrop()</code> 440 </dt> 441 442 <dd> 443 取消目前進行中的拖曳操作。只能由產生拖曳操作的應用程式呼叫。 444 445 </dd> 446 447 <dt> 448 <code>View.updateDragShadow()</code> 449 </dt> 450 451 <dd> 452 取代目前所進行拖曳操作的拖曳陰影。只能由產生拖曳操作的應用程式呼叫。 453 454 </dd> 455 456 <dt> 457 <code>Activity.requestDropPermissions()</code> 458 </dt> 459 460 <dd> 461 針對利用 {@link android.view.DragEvent} 中包含的 {@link 462 android.content.ClipData} 傳遞的內容 URI,要求權限。 463 </dd> 464</dl> 465 466<h2 id="testing">測試應用程式的多視窗支援</h2> 467 468<p> 469 不論您是否針對 Android N 更新您的應用程式,都應該確認應用程式在多視窗模式中的行為為何,以免使用者試圖在執行 Android N 的裝置上以多視窗模式啟動應用程式。 470 471 472</p> 473 474<h3 id="configuring">設定測試裝置</h3> 475 476<p> 477 如果您在裝置上安裝 Android N,即自動支援分割畫面模式。 478 479</p> 480 481<h3 id="test-non-n">應用程式若非以 N Preview SDK 建置</h3> 482 483<p> 484 若您並非以 N Preview SDK 建置應用程式,而且使用者會試圖在多視窗模式中使用該應用程式,除非應用程式宣告螢幕方向固定,否則系統會強制調整應用程式大小。 485 486 487</p> 488 489<p> 490 若您的應用程式並未宣告螢幕方向固定,您應該在執行 Android N 的裝置上啟動應用程式,並嘗試將應用程式放入分割畫面模式。 491 492確認強制調整應用程式大小時的使用者體驗可以接受。 493 494</p> 495 496<p> 497 若您的應用程式宣告螢幕方向固定,您應該嘗試將應用程式放入多視窗模式。 498確認您這樣做時,應用程式依然會處於全螢幕模式。 499 500</p> 501 502<h3 id="test-mw">若您支援多視窗模式</h3> 503 504<p> 505 如果您以 N Preview SDK 建置應用程式且未停用多視窗支援,請在分割畫面與自由形式模式下,確認下列行為: 506 507 508</p> 509 510<ul> 511 <li>以全螢幕模式啟動應用程式,然後長按 [總覽] 按鈕以切換到多視窗模式。 512確認應用程式可以正確切換。 513 </li> 514 515 <li>以多視窗模式直接啟動應用程式,並確認應用程式可以正確啟動。 516您可以按下 [總覽] 按鈕,然後長按應用程式的標題欄,再拖曳到螢幕上其中一個醒目提示的區域,即可以多視窗模式啟動應用程式。 517 518 519 </li> 520 521 <li>在分割畫面模式中拖曳分隔線調整應用程式的大小。 522 確認可以調整應用程式大小而不會當機,同時可以看見必要的 UI 元素。 523 524 </li> 525 526 <li>如果您已指定應用程式的最小尺寸,請嘗試將應用程式的大小調整到低於指定的尺寸。 527確認您無法將應用程式的大小調整到小於指定的最小值。 528 529 </li> 530 531 <li>經由所有測試確認應用程式的效能可以接受。例如,確認在調整應用程式大小之後,不會遲遲不更新 UI。 532 533 534 </li> 535</ul> 536 537<h4 id="test-checklist">測試檢查清單</h4> 538 539<p> 540 若要確認應用程式在多視窗模式中的效能,請嘗試下列操作。 541除非另外註明,否則您應該在分割畫面與多視窗模式中嘗試這些操作。 542 543</p> 544 545<ul> 546 <li>進入和離開多視窗模式。 547 </li> 548 549 <li>從您的應用程式切換到另一個應用程式,並確認當應用程式不在使用中但可看見時,能正常運作。 550例如,如果是播放影片的應用程式,請確認當使用者與另一個應用程式互動時,影片會持續播放。 551 552 553 </li> 554 555 <li>在分割畫面模式中,嘗試移動分隔列以加大和縮小應用程式。 556在並排與上下排列設定都要嘗試這些操作。 557確認應用程式不會當機,可以看見基本功能,而且不會花太長的時間完成調整大小操作。 558 559 560 </li> 561 562 <li>快速連續執行數次調整大小操作。確認應用程式不會因此當機或流失記憶體。 563如需檢查應用程式記憶體使用量的詳細資訊,請參閱<a href="{@docRoot}tools/debugging/debugging-memory.html">調查 RAM 使用狀況</a>。 564 565 566 </li> 567 568 <li>以數個不同的視窗設定正常使用您的應用程式,並確認應用程式都能正常運作。 569確認文字可以閱讀,而且 UI 元素不會太小而無法與之互動。 570 571 </li> 572</ul> 573 574<h3 id="test-disabled-mw">若已停用多視窗支援</h3> 575 576<p> 577 若您已設定 578 <code>android:resizableActivity="false"</code> 來停用多視窗支援,您應該在執行 Android N 的裝置上啟動應用程式,並嘗試將應用程式放入自由形式與分割畫面模式。 579 580確認您這樣做時,應用程式依然會處於全螢幕模式。 581 582</p> 583