Searched refs:VizImpl (Results 1 – 4 of 4) sorted by relevance
50 cv::viz::Viz3d::VizImpl::VizImpl(const String &name) : spin_once_state_(false), in VizImpl() function in cv::viz::Viz3d::VizImpl74 cv::viz::Viz3d::VizImpl::~VizImpl() { close(); } in ~VizImpl()77 void cv::viz::Viz3d::VizImpl::TimerCallback::Execute(vtkObject* caller, unsigned long event_id, voi… in Execute()86 void cv::viz::Viz3d::VizImpl::ExitCallback::Execute(vtkObject*, unsigned long event_id, void*) in Execute()97 bool cv::viz::Viz3d::VizImpl::wasStopped() const in wasStopped()104 void cv::viz::Viz3d::VizImpl::close() in close()113 void cv::viz::Viz3d::VizImpl::recreateRenderWindow() in recreateRenderWindow()132 void cv::viz::Viz3d::VizImpl::spin() in spin()155 void cv::viz::Viz3d::VizImpl::spinOnce(int time, bool force_redraw) in spinOnce()191 void cv::viz::Viz3d::VizImpl::showWidget(const String &id, const Widget &widget, const Affine3d &po… in showWidget()[all …]
49 struct cv::viz::Viz3d::VizImpl struct in cv::viz::Viz3d57 VizImpl(const String &name);58 virtual ~VizImpl();117 VizImpl* viz;
79 impl_ = new VizImpl(window_name); in create()
313 struct VizImpl;314 VizImpl* impl_;