1/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 2// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2014 G-Truc Creation (www.g-truc.net) 3/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 4// Created : 2005-12-21 5// Updated : 2005-12-27 6// Licence : This source is under MIT License 7// File : glm/gtx/optimum_pow.inl 8/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 9 10namespace glm 11{ 12 template <typename genType> 13 GLM_FUNC_QUALIFIER genType pow2(genType const & x) 14 { 15 return x * x; 16 } 17 18 template <typename genType> 19 GLM_FUNC_QUALIFIER genType pow3(genType const & x) 20 { 21 return x * x * x; 22 } 23 24 template <typename genType> 25 GLM_FUNC_QUALIFIER genType pow4(genType const & x) 26 { 27 return (x * x) * (x * x); 28 } 29 30 GLM_FUNC_QUALIFIER bool powOfTwo(int x) 31 { 32 return !(x & (x - 1)); 33 } 34 35 template <precision P> 36 GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec2<bool, P> powOfTwo(detail::tvec2<int, P> const & x) 37 { 38 return detail::tvec2<bool, P>( 39 powOfTwo(x.x), 40 powOfTwo(x.y)); 41 } 42 43 template <precision P> 44 GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec3<bool, P> powOfTwo(detail::tvec3<int, P> const & x) 45 { 46 return detail::tvec3<bool, P>( 47 powOfTwo(x.x), 48 powOfTwo(x.y), 49 powOfTwo(x.z)); 50 } 51 52 template <precision P> 53 GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec4<bool, P> powOfTwo(detail::tvec4<int, P> const & x) 54 { 55 return detail::tvec4<bool, P>( 56 powOfTwo(x.x), 57 powOfTwo(x.y), 58 powOfTwo(x.z), 59 powOfTwo(x.w)); 60 } 61}//namespace glm 62