/frameworks/base/tests/LegacyRestoreTest/ |
D | kk-fixed-encrypted-settings-abcd.ab | 17 …r�0�-\���xe0u�e��dZ�ۅ��V��� >I���N��<��?�q�R}b�O �JK�>��}�KD�����+�2Z��0�����ic#"u�����8 … 18 ��K��KVY�����i�Y�����j<��KC��I7��#Xu13Z�1w㵀;�T� �{��U�C����sKþ�8%:���% #��P�@o($���û"��a����… 19 …��')@����/�6Zҁ���}�jk�-�(��H�O����ù��8y^����������1�LX���,#T{5��B�9N��Y$��;Uj��ʶ��[�… 23 …Z������_�=��u�h��J��*.��k���YM�q���v'�.�6b>��>}���b;��5����{uo���ۻ^�_��S�QV�lDf �*�$Sp…
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/frameworks/base/media/tests/contents/media_api/music/ |
D | test_amr_ietf.amr | 35 …�q�%>��is�*�0<y�(x��a����t����k/0��"Y]�Qa�<x;0~��ie����U+�t���Ɓziy�Z�<G9�_|���K]\%I\�h… 44 ����Z@<Jqm�ym��DFzH�cl����e�AҊ1��V�<N����%��om��w�%m�e� 80 2��Z�.�yM��N�>�<�_K��A�<l����=N��-`��3�L��+�@<�D�,D��V�����#x�/��KY!���p<#�W�6�j(9��9�… 86 �,��}��K23^�gt�]�<T�t�X�!��o,Or���nEΰt�Z�x`<��#���!��J�gS������?s�]`�Ǫ�<Rwa�� 87 …��`�Z����D6�ϖ�����~E�<�vm%a�����U��,X�I�ˋ�� Z�2�<������멸��-N7q:�h��Nc�S�}P<Drm�L2��/�nh�… 89 8T� h^(�s <�fkR\�P��`Z�Jc� ����Ж�V�P<N~i?L�A�*ˊb��y�h2�R��.�_@v�<�q{��Z���_m�%ļ�4˓Ó���'���… 94 …�F�܌0�N��tT�E�'���<�g�?��AK���t^�x�������(5�@<�B(<�"����Y��l����B�Z��G�<�u�iJ+c�3{���̊�… 105 …Z�ŏ<� l�BҌ_��SI�0<Ix�$B�a�|xj��v��m���O�fL�qm߀<�����TJ��h�Z�!2A��]�Ca�1߰<����tt�7�|��tM�… 112 A�f�_�3��:Z��Ű<6^vf�$�2�{�m�h_���Lt�.���5��<6m.m��-&��gp�R�ЃԀWC�`<",vxg��v{Ԉ�'��O�M… 124 ���i��0<�-&5Wq���9\{��5�����T���Z!<0�>`&K��X�Z͐�K�b!!�EꙸtP<8�&K��w�J������P��
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/frameworks/base/docs/html-intl/intl/ru/training/material/ |
D | shadows-clipping.jd | 24 …вления, выраженная с помощью свойства Z, определяет внешний вид его тени: представления с более вы… 25 …дставления с более высокими значениями Z перекрывают представления с более низкими значениями Z, о… 41 <p>Значение Z для представления включает два компонента: 48 <p><code>Z = elevation + translationZ</code></p> 71 <p>Значения Z измеряются в dp (пиксели, не зависящие от плотности).</p>
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/frameworks/base/docs/html-intl/intl/zh-cn/training/material/ |
D | shadows-clipping.jd | 24 <p>由 Z 属性所表示的视图高度将决定其阴影的视觉外观:拥有较高 Z 值的视图将投射更大且更柔和的阴影。 25 拥有较高 Z 值的视图将挡住拥有较低 Z 值的视图;不过视图的 Z 值并不影响视图的大小。 41 <p>视图的 Z 值包含两个组件: 48 <p><code>Z = elevation + translationZ</code></p> 71 <p>Z 值以 dp(密度独立像素)为单位度量。</p>
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/frameworks/base/docs/html-intl/intl/zh-tw/training/material/ |
D | shadows-clipping.jd | 24 <p>視圖的高度以 Z 屬性表示,決定其陰影的視覺外觀:視圖的 Z 值越高,投射範圍越大,陰影也就越柔和。 25 Z 值較高的視圖會遮住 Z 值較低的視圖。然而,視圖的 Z 值不會影響視圖的大小。 41 <p>視圖的 Z 值有兩個部分: 48 <p><code>Z = elevation + translationZ</code></p> 71 <p>Z 值的測量單位為 dp (密度獨立像素)。</p>
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/frameworks/base/docs/html-intl/intl/ja/training/material/ |
D | shadows-clipping.jd | 24 <p>ビューのエレベーションは Z プロパティで表され、シャドウビューの見た目を決定します。Z 値が高くなればシャドウも大きく、滑らかになります。 25 Z 値が高いビューは Z 値が低いビューを覆い隠しますが、Z 値がビューのサイズに影響することはありません。 41 <p>ビューの Z 値には次の 2 つのコンポーネントがあります。 48 <p><code>Z = elevation + translationZ</code></p> 71 <p>Z 値は dp(密度非依存ピクセル)で測られます。</p>
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/frameworks/base/docs/html-intl/intl/ko/training/material/ |
D | shadows-clipping.jd | 24 <p>Z 속성으로 표현되는 뷰의 엘리베이션은 그림자의 시각적인 모양을 결정합니다. 예를 들어, 더 높은 Z값을 가진 뷰는 더 크고 부드러운 그림자를 드리웁니다. 25 높은 Z값을 가진 뷰는 낮은 Z값을 가진 뷰를 가립니다. 하지만 뷰의 Z값이 뷰의 크기에 영향을 주지는 않습니다. 41 <p>뷰의 Z 값은 2개의 구성요소를 가집니다. 48 <p><code>Z = elevation + translationZ</code></p> 71 <p>Z 값은 dp(밀도 독립적 픽셀)로 측정됩니다.</p>
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/frameworks/rs/java/tests/RsTest/src/com/android/rs/test/ |
D | UT_kernel3d.java | 42 int Z = 11; in initializeGlobals() local 43 s.set_gDimZ(Z); in initializeGlobals() 44 typeBuilder.setZ(Z); in initializeGlobals()
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D | UT_alloc.java | 35 int Z = 0; in initializeGlobals() local 38 s.set_dimZ(Z); in initializeGlobals()
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/frameworks/base/docs/html-intl/intl/id/training/material/ |
D | shadows-clipping.jd | 24 <p>Elevasi tampilan, yang dinyatakan dengan properti Z, menentukan tampilan visual 25 …angannya: tampilan dengan nilai Z lebih tinggi menghasilkan bayangan lebih besar dan lebih halus. … 26 tampilan dengan nilai Z lebih rendah; akan tetapi, nilai Z tampilan tidak memengaruhi ukuran tampil… 41 <p>Nilai Z untuk tampilan memiliki dua komponen: 48 <p><code>Z = elevation + translationZ</code></p> 71 <p>Nilai Z diukur dengan satuan dp (density-independent pixel).</p>
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/frameworks/base/docs/html-intl/intl/in/training/material/ |
D | shadows-clipping.jd | 24 <p>Elevasi tampilan, yang dinyatakan dengan properti Z, menentukan tampilan visual 25 …angannya: tampilan dengan nilai Z lebih tinggi menghasilkan bayangan lebih besar dan lebih halus. … 26 tampilan dengan nilai Z lebih rendah; akan tetapi, nilai Z tampilan tidak memengaruhi ukuran tampil… 41 <p>Nilai Z untuk tampilan memiliki dua komponen: 48 <p><code>Z = elevation + translationZ</code></p> 71 <p>Nilai Z diukur dengan satuan dp (density-independent pixel).</p>
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/frameworks/base/core/java/android/view/ |
D | OrientationEventListener.java | 123 float Z = -values[_DATA_Z]; in onSensorChanged() local 126 if (magnitude * 4 >= Z*Z) { in onSensorChanged()
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/frameworks/compile/libbcc/tests/libbcc/ |
D | getelementptr.ll | 36 ; CHECK: %Z.gep = getelementptr inbounds %RsExpandKernelDriverInfoPfx, %RsExpandKernelDriverInfoPfx… 37 ; CHECK: load i32, i32* %Z.gep 50 ; CHECK: %Z.gep = getelementptr inbounds %RsExpandKernelDriverInfoPfx, %RsExpandKernelDriverInfoPfx… 51 ; CHECK: load i32, i32* %Z.gep
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/frameworks/base/docs/html/training/material/ |
D | shadows-clipping.jd | 24 <p>The elevation of a view, represented by the Z property, determines the visual appearance of its 25 shadow: views with higher Z values cast larger, softer shadows. Views with higher Z values occlude 26 views with lower Z values; however, the Z value of a view does not affect the view's size.</p> 41 <p>The Z value for a view has two components: 48 <p><code>Z = elevation + translationZ</code></p> 72 <p>The Z values are measured in dp (density-independent pixels).</p>
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/frameworks/base/docs/html-intl/intl/pt-br/training/material/ |
D | shadows-clipping.jd | 24 <p>A elevação de uma visualização, representada pela propriedade Z, determina a aparência visual das 25 …mbras: visualizações com valores de Z mais altos lançam sombras maiores e mais suaves. Visualizaçõ… 26 visualizações com valores de Z mais baixos, mas o valor de Z de uma visualização não afeta o tamanh… 41 <p>O valor de Z para uma visualização tem dois componentes: 48 <p><code>Z = elevation + translationZ</code></p> 71 <p>Os valores de Z são medidos em dp (pixels independentes de densidade).</p>
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/frameworks/base/docs/html-intl/intl/es/training/material/ |
D | shadows-clipping.jd | 24 <p>La elevación de una vista, representada por la propiedad Z, determina la apariencia visual de su 25 sombra: las vistas con valores Z superiores, proyectan sombras más grandes y suaves. Las vistas con… 26 las vistas con valores Z inferiores. Sin embargo, el valor Z de una vista no afecta el tamaño de la… 41 <p>El valor Z de una vista cualquiera tiene dos componentes: 48 <p><code>Z = elevation + translationZ</code></p> 71 <p>Los valores Z se miden en dp (píxeles independientes de la densidad).</p>
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/frameworks/base/packages/InputDevices/res/raw/ |
D | keyboard_layout_german.kcm | 22 map key 21 Z 148 key Z { 149 label: 'Z' 151 shift, capslock: 'Z'
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D | keyboard_layout_french.kcm | 22 map key 17 Z 128 key Z { 129 label: 'Z' 131 shift, capslock: 'Z'
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D | keyboard_layout_swiss_french.kcm | 22 map key 21 Z 149 key Z { 150 label: 'Z' 152 shift, capslock: 'Z'
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D | keyboard_layout_belgian.kcm | 24 map key 17 Z 127 key Z { 128 label: 'Z' 130 shift, capslock: 'Z'
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D | keyboard_layout_swiss_german.kcm | 22 map key 21 Z 149 key Z { 150 label: 'Z' 152 shift, capslock: 'Z'
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/frameworks/rs/java/tests/RSTest_CompatLibLegacy/src/com/android/rs/test/ |
D | UT_alloc.java | 35 int Z = 0; in initializeGlobals() local 38 s.set_dimZ(Z); in initializeGlobals()
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/frameworks/rs/java/tests/RsTest_14/src/com/android/rs/test/ |
D | UT_alloc.java | 35 int Z = 0; in initializeGlobals() local 38 s.set_dimZ(Z); in initializeGlobals()
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/frameworks/rs/java/tests/RSTest_CompatLib/src/com/android/rs/test/ |
D | UT_alloc.java | 35 int Z = 0; in initializeGlobals() local 38 s.set_dimZ(Z); in initializeGlobals()
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/frameworks/rs/java/tests/RsTest_16/src/com/android/rs/test/ |
D | UT_alloc.java | 35 int Z = 0; in initializeGlobals() local 38 s.set_dimZ(Z); in initializeGlobals()
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