• Home
  • Line#
  • Scopes#
  • Navigate#
  • Raw
  • Download
1 /*
2  * Copyright 2015 Google Inc.
3  *
4  * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
5  * found in the LICENSE file.
6  */
7 
8 #ifndef SkMatrix_opts_DEFINED
9 #define SkMatrix_opts_DEFINED
10 
11 #include "SkMatrix.h"
12 #include "SkNx.h"
13 
14 namespace SK_OPTS_NS {
15 
matrix_translate(const SkMatrix & m,SkPoint * dst,const SkPoint * src,int count)16 static void matrix_translate(const SkMatrix& m, SkPoint* dst, const SkPoint* src, int count) {
17     SkASSERT(m.getType() <= SkMatrix::kTranslate_Mask);
18     if (count > 0) {
19         SkScalar tx = m.getTranslateX();
20         SkScalar ty = m.getTranslateY();
21         if (count & 1) {
22             dst->fX = src->fX + tx;
23             dst->fY = src->fY + ty;
24             src += 1;
25             dst += 1;
26         }
27         Sk4s trans4(tx, ty, tx, ty);
28         count >>= 1;
29         if (count & 1) {
30             (Sk4s::Load(src) + trans4).store(dst);
31             src += 2;
32             dst += 2;
33         }
34         count >>= 1;
35         for (int i = 0; i < count; ++i) {
36             (Sk4s::Load(src+0) + trans4).store(dst+0);
37             (Sk4s::Load(src+2) + trans4).store(dst+2);
38             src += 4;
39             dst += 4;
40         }
41     }
42 }
43 
matrix_scale_translate(const SkMatrix & m,SkPoint * dst,const SkPoint * src,int count)44 static void matrix_scale_translate(const SkMatrix& m, SkPoint* dst, const SkPoint* src, int count) {
45     SkASSERT(m.getType() <= (SkMatrix::kScale_Mask | SkMatrix::kTranslate_Mask));
46     if (count > 0) {
47         SkScalar tx = m.getTranslateX();
48         SkScalar ty = m.getTranslateY();
49         SkScalar sx = m.getScaleX();
50         SkScalar sy = m.getScaleY();
51         if (count & 1) {
52             dst->fX = src->fX * sx + tx;
53             dst->fY = src->fY * sy + ty;
54             src += 1;
55             dst += 1;
56         }
57         Sk4s trans4(tx, ty, tx, ty);
58         Sk4s scale4(sx, sy, sx, sy);
59         count >>= 1;
60         if (count & 1) {
61             (Sk4s::Load(src) * scale4 + trans4).store(dst);
62             src += 2;
63             dst += 2;
64         }
65         count >>= 1;
66         for (int i = 0; i < count; ++i) {
67             (Sk4s::Load(src+0) * scale4 + trans4).store(dst+0);
68             (Sk4s::Load(src+2) * scale4 + trans4).store(dst+2);
69             src += 4;
70             dst += 4;
71         }
72     }
73 }
74 
matrix_affine(const SkMatrix & m,SkPoint * dst,const SkPoint * src,int count)75 static void matrix_affine(const SkMatrix& m, SkPoint* dst, const SkPoint* src, int count) {
76     SkASSERT(m.getType() != SkMatrix::kPerspective_Mask);
77     if (count > 0) {
78         SkScalar tx = m.getTranslateX();
79         SkScalar ty = m.getTranslateY();
80         SkScalar sx = m.getScaleX();
81         SkScalar sy = m.getScaleY();
82         SkScalar kx = m.getSkewX();
83         SkScalar ky = m.getSkewY();
84         if (count & 1) {
85             dst->set(src->fX * sx + src->fY * kx + tx,
86                      src->fX * ky + src->fY * sy + ty);
87             src += 1;
88             dst += 1;
89         }
90         Sk4s trans4(tx, ty, tx, ty);
91         Sk4s scale4(sx, sy, sx, sy);
92         Sk4s  skew4(kx, ky, kx, ky);    // applied to swizzle of src4
93         count >>= 1;
94         for (int i = 0; i < count; ++i) {
95             Sk4s src4 = Sk4s::Load(src);
96             Sk4s swz4 = SkNx_shuffle<1,0,3,2>(src4);  // y0 x0, y1 x1
97             (src4 * scale4 + swz4 * skew4 + trans4).store(dst);
98             src += 2;
99             dst += 2;
100         }
101     }
102 }
103 
104 } // namespace SK_OPTS_NS
105 
106 #endif//SkMatrix_opts_DEFINED
107