• Home
  • Line#
  • Scopes#
  • Navigate#
  • Raw
  • Download
1; RUN: llc -march=msp430 < %s
2%VeryLarge = type { i8, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32 }
3
4; intentionally cause a spill
5define void @inc(%VeryLarge* byval align 1 %s) {
6entry:
7  %p0 = getelementptr inbounds %VeryLarge, %VeryLarge* %s, i32 0, i32 0
8  %0 = load i8, i8* %p0
9  %p1 = getelementptr inbounds %VeryLarge, %VeryLarge* %s, i32 0, i32 1
10  %1 = load i32, i32* %p1
11  %p2 = getelementptr inbounds %VeryLarge, %VeryLarge* %s, i32 0, i32 2
12  %2 = load i32, i32* %p2
13  %p3 = getelementptr inbounds %VeryLarge, %VeryLarge* %s, i32 0, i32 3
14  %3 = load i32, i32* %p3
15  %p4 = getelementptr inbounds %VeryLarge, %VeryLarge* %s, i32 0, i32 4
16  %4 = load i32, i32* %p4
17  %p5 = getelementptr inbounds %VeryLarge, %VeryLarge* %s, i32 0, i32 5
18  %5 = load i32, i32* %p5
19  %p6 = getelementptr inbounds %VeryLarge, %VeryLarge* %s, i32 0, i32 6
20  %6 = load i32, i32* %p6
21  %p7 = getelementptr inbounds %VeryLarge, %VeryLarge* %s, i32 0, i32 7
22  %7 = load i32, i32* %p7
23  %add = add i8 %0, 1
24  store i8 %add, i8* %p0
25  %add2 = add i32 %1, 2
26  store i32 %add2, i32* %p1
27  %add3 = add i32 %2, 3
28  store i32 %add3, i32* %p2
29  %add4 = add i32 %3, 4
30  store i32 %add4, i32* %p3
31  %add5 = add i32 %4, 5
32  store i32 %add5, i32* %p4
33  %add6 = add i32 %5, 6
34  store i32 %add6, i32* %p5
35  %add7 = add i32 %6, 7
36  store i32 %add7, i32* %p6
37  %add8 = add i32 %7, 8
38  store i32 %add8, i32* %p7
39  ret void
40}
41