1/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 2// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2014 G-Truc Creation (www.g-truc.net) 3/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 4// Created : 2005-12-21 5// Updated : 2009-03-06 6// Licence : This source is under MIT License 7// File : glm/gtx/projection.inl 8/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 9 10namespace glm 11{ 12 template <typename vecType> 13 GLM_FUNC_QUALIFIER vecType proj 14 ( 15 vecType const & x, 16 vecType const & Normal 17 ) 18 { 19 return glm::dot(x, Normal) / glm::dot(Normal, Normal) * Normal; 20 } 21}//namespace glm 22