1# 使用OHAudio开发音频录制功能 2 3OHAudio是OpenHarmony在API version 10中引入的一套全新Naitve API,此API在设计上实现归一,同时支持普通音频通路和低时延通路。 4 5## 使用入门 6 7开发者要使用OHAudio提供的播放或者录制能力,需要添加对应的头文件。 8 9开发者通过引入<[native_audiostreambuilder.h](../reference/native-apis/native__audiostreambuilder_8h.md)>和<[native_audiocapturer.h](../reference/native-apis/native__audiocapturer_8h.md)>头文件,使用音频录制相关API。 10 11## 音频流构造器 12 13OHAudio提供OH_AudioStreamBuilder接口,遵循构造器设计模式,用于构建音频流。开发者需要根据业务场景,指定对应的[OH_AudioStream_Type](../reference/native-apis/_o_h_audio.md#oh_audiostream_type) 。 14 15`OH_AudioStream_Type`包含两种类型: 16 17- AUDIOSTREAM_TYPE_RENDERER 18- AUDIOSTREAM_TYPE_CAPTURER 19 20使用[OH_AudioStreamBuilder_Create](../reference/native-apis/_o_h_audio.md#oh_audiostreambuilder_create)创建构造器示例: 21 22``` 23OH_AudioStreamBuilder* builder; 24OH_AudioStreamBuilder_Create(&builder, streamType); 25``` 26 27在音频业务结束之后,开发者应该执行[OH_AudioStreamBuilder_Destroy](../reference/native-apis/_o_h_audio.md#oh_audiostreambuilder_destroy)接口来销毁构造器。 28 29``` 30OH_AudioStreamBuilder_Destroy(builder); 31``` 32 33## 开发步骤及注意事项 34 35详细的API说明请参考[OHAudio API参考](../reference/native-apis/_o_h_audio.md)。 36 37开发者可以通过以下几个步骤来实现一个简单的录制功能。 38 39 401. 创建构造器 41 42 ```c++ 43 OH_AudioStreamBuilder* builder; 44 OH_AudioStreamBuilder_Create(&builder, AUDIOSTREAM_TYPE_CAPTURER); 45 ``` 46 472. 配置音频流参数 48 49 创建音频录制构造器后,可以设置音频流所需要的参数,可以参考下面的案例。 50 51 ```c++ 52 OH_AudioStreamBuilder_SetSamplingRate(builder, rate); 53 OH_AudioStreamBuilder_SetChannelCount(builder, channelCount); 54 OH_AudioStreamBuilder_SetSampleFormat(builder, format); 55 OH_AudioStreamBuilder_SetEncodingType(builder, encodingType); 56 OH_AudioStreamBuilder_SetCapturerInfo(builder, sourceType); 57 ``` 58 59 同样,音频录制的音频数据要通过回调接口写入,开发者要实现回调接口,使用`OH_AudioStreamBuilder_SetCapturerCallback`设置回调函数。回调函数的声明请查看[OH_AudioCapturer_Callbacks](../reference/native-apis/_o_h_audio.md#oh_audiocapturer_callbacks) 。 60 613. 设置音频回调函数 62 63 ```c++ 64 OH_AudioStreamBuilder_SetCapturerCallback(builder, callbacks, nullptr); 65 ``` 66 674. 构造录制音频流 68 69 ```c++ 70 OH_AudioCapturer* audioCapturer; 71 OH_AudioStreamBuilder_GenerateCapturer(builder, &audioCapturer); 72 ``` 73 745. 使用音频流 75 76 录制音频流包含下面接口,用来实现对音频流的控制。 77 78 | 接口 | 说明 | 79 | ------------------------------------------------------------ | ------------ | 80 | OH_AudioStream_Result OH_AudioCapturer_Start(OH_AudioCapturer* capturer) | 开始录制 | 81 | OH_AudioStream_Result OH_AudioCapturer_Pause(OH_AudioCapturer* capturer) | 暂停录制 | 82 | OH_AudioStream_Result OH_AudioCapturer_Stop(OH_AudioCapturer* capturer) | 停止录制 | 83 | OH_AudioStream_Result OH_AudioCapturer_Flush(OH_AudioCapturer* capturer) | 释放缓存数据 | 84 | OH_AudioStream_Result OH_AudioCapturer_Release(OH_AudioCapturer* capturer) | 释放录制实例 | 85 866. 释放构造器 87 88 构造器不再使用时,需要释放相关资源。 89 90 ```c++ 91 OH_AudioStreamBuilder_Destroy(builder); 92 ``` 93