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1# 使用OHAudio开发音频录制功能
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3OHAudio是OpenHarmony在API version 10中引入的一套全新Naitve API,此API在设计上实现归一,同时支持普通音频通路和低时延通路。
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5## 使用入门
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7开发者要使用OHAudio提供的播放或者录制能力,需要添加对应的头文件。
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9开发者通过引入<[native_audiostreambuilder.h](../reference/native-apis/native__audiostreambuilder_8h.md)>和<[native_audiocapturer.h](../reference/native-apis/native__audiocapturer_8h.md)>头文件,使用音频录制相关API。
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11## 音频流构造器
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13OHAudio提供OH_AudioStreamBuilder接口,遵循构造器设计模式,用于构建音频流。开发者需要根据业务场景,指定对应的[OH_AudioStream_Type](../reference/native-apis/_o_h_audio.md#oh_audiostream_type) 。
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15`OH_AudioStream_Type`包含两种类型:
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17- AUDIOSTREAM_TYPE_RENDERER
18- AUDIOSTREAM_TYPE_CAPTURER
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20使用[OH_AudioStreamBuilder_Create](../reference/native-apis/_o_h_audio.md#oh_audiostreambuilder_create)创建构造器示例:
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22```
23OH_AudioStreamBuilder* builder;
24OH_AudioStreamBuilder_Create(&builder, streamType);
25```
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27在音频业务结束之后,开发者应该执行[OH_AudioStreamBuilder_Destroy](../reference/native-apis/_o_h_audio.md#oh_audiostreambuilder_destroy)接口来销毁构造器。
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29```
30OH_AudioStreamBuilder_Destroy(builder);
31```
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33## 开发步骤及注意事项
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35详细的API说明请参考[OHAudio API参考](../reference/native-apis/_o_h_audio.md)。
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37开发者可以通过以下几个步骤来实现一个简单的录制功能。
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401. 创建构造器
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42    ```c++
43    OH_AudioStreamBuilder* builder;
44    OH_AudioStreamBuilder_Create(&builder, AUDIOSTREAM_TYPE_CAPTURER);
45    ```
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472. 配置音频流参数
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49    创建音频录制构造器后,可以设置音频流所需要的参数,可以参考下面的案例。
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51    ```c++
52    OH_AudioStreamBuilder_SetSamplingRate(builder, rate);
53    OH_AudioStreamBuilder_SetChannelCount(builder, channelCount);
54    OH_AudioStreamBuilder_SetSampleFormat(builder, format);
55    OH_AudioStreamBuilder_SetEncodingType(builder, encodingType);
56    OH_AudioStreamBuilder_SetCapturerInfo(builder, sourceType);
57    ```
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59    同样,音频录制的音频数据要通过回调接口写入,开发者要实现回调接口,使用`OH_AudioStreamBuilder_SetCapturerCallback`设置回调函数。回调函数的声明请查看[OH_AudioCapturer_Callbacks](../reference/native-apis/_o_h_audio.md#oh_audiocapturer_callbacks) 。
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613. 设置音频回调函数
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63    ```c++
64    OH_AudioStreamBuilder_SetCapturerCallback(builder, callbacks, nullptr);
65    ```
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674. 构造录制音频流
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69    ```c++
70    OH_AudioCapturer* audioCapturer;
71    OH_AudioStreamBuilder_GenerateCapturer(builder, &audioCapturer);
72    ```
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745. 使用音频流
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76    录制音频流包含下面接口,用来实现对音频流的控制。
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78    | 接口                                                         | 说明         |
79    | ------------------------------------------------------------ | ------------ |
80    | OH_AudioStream_Result OH_AudioCapturer_Start(OH_AudioCapturer* capturer) | 开始录制     |
81    | OH_AudioStream_Result OH_AudioCapturer_Pause(OH_AudioCapturer* capturer) | 暂停录制     |
82    | OH_AudioStream_Result OH_AudioCapturer_Stop(OH_AudioCapturer* capturer) | 停止录制     |
83    | OH_AudioStream_Result OH_AudioCapturer_Flush(OH_AudioCapturer* capturer) | 释放缓存数据 |
84    | OH_AudioStream_Result OH_AudioCapturer_Release(OH_AudioCapturer* capturer) | 释放录制实例 |
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866. 释放构造器
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88    构造器不再使用时,需要释放相关资源。
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90    ```c++
91    OH_AudioStreamBuilder_Destroy(builder);
92    ```
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