1# @ohos.arkui.componentUtils (componentUtils) 2 3提供获取组件绘制区域坐标和大小的能力。 4 5> **说明:** 6> 7> 从API Version 10开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。 8> 9> 本模块功能依赖UI的执行上下文,不可在UI上下文不明确的地方使用,参见[UIContext](./js-apis-arkui-UIContext.md#uicontext)说明。 10> 11> 从API version 10开始,可以通过使用UIContext中的[getComponentUtils](./js-apis-arkui-UIContext.md#getcomponentutils)方法获取当前UI上下文关联的ComponentUtils对象。该接口需要在目标组件布局、完成以后获取目标组件区域大小信息,建议在[@ohos.arkui.inspector(布局回调)](js-apis-arkui-inspector.md)接收到布局完成的通知以后使用该接口。 12 13## 导入模块 14 15```ts 16import componentUtils from '@ohos.arkui.componentUtils' 17``` 18## componentUtils.getRectangleById 19 20getRectangleById(id: string): ComponentInfo 21 22根据组件ID获取组件实例对象, 通过组件实例对象将获取的坐标位置和大小同步返回给开发者。 23 24**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full 25 26**参数:** 27 28| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | 29| ------ | ------ | ---- | ---------- | 30| id | string | 是 | 指定组件id。 | 31 32**返回值:** 33 34| 类型 | 说明 | 35| ------ | ---------- | 36| [ComponentInfo](#componentinfo) | 组件大小、位置、平移缩放旋转及仿射矩阵属性信息。 | 37 38**示例:** 39 40```ts 41import componentUtils from '@ohos.arkui.componentUtils'; 42let modePosition:componentUtils.ComponentInfo = componentUtils.getRectangleById("onClick"); 43``` 44 45## ComponentInfo 46 47**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full 48 49| 名称 | 类型 | 必填 | 说明 | 50| ---------------|------------ | -----------------------------| -----------------------------| 51| size | [Size](#size) | 是 | 组件大小。 | 52| localOffset | [Offset](#offset) | 是 | 组件相对于父组件信息。 | 53| windowOffset | [Offset](#offset) | 是 | 组件相对于窗口信息。 | 54| screenOffset | [Offset](#offset) | 是 | 组件相对于屏幕信息。 | 55| translate | [TranslateResult](#translateresult) | 是 | 组件平移信息。 | 56| scale | [ScaleResult](#scaleresult) | 是 | 组件缩放信息。 | 57| rotate | [RotateResult](#rotateresult) | 是 | 组件旋转信息。 | 58| transform | [Matrix4Result](#matrix4result) | 是 | 仿射矩阵信息,根据入参创建的四阶矩阵对象。 | 59 60### Size 61 62**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full 63 64| 名称 | 类型 | 必填 | 说明 | 65| -------- | ---- | ----------------------------------| ----------------------------------| 66| width | number | 是 | 组件宽度。 | 67| height | number | 是 | 组件高度。 | 68 69### Offset 70 71**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full 72 73| 名称 | 类型 | 必填 | 说明 | 74| --------| ---- | -----------------------------------| -----------------------------------| 75| x | number | 是 | x点坐标。 | 76| y | number | 是 | y点坐标。 | 77 78### TranslateResult 79 80**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full 81 82| 名称 | 类型 | 必填 | 说明 | 83| --------| ---- | -----------------------------------| -----------------------------------| 84| x | number | 是 | x轴平移距离。 | 85| y | number | 是 | y轴平移距离。 | 86| z | number | 是 | z轴平移距离。 | 87 88### ScaleResult 89 90**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full 91 92| 名称 | 类型 | 必填 | 说明 | 93| --------| ---- | -----------------------------------| -----------------------------------| 94| x | number | 是 | x轴缩放倍数。 | 95| y | number | 是 | y轴缩放倍数。 | 96| z | number | 是 | z轴缩放倍数。 | 97| centerX | number | 是 | 变换中心点x轴坐标。 | 98| centerY | number | 是 | 变换中心点y轴坐标。。 | 99 100### RotateResult 101 102**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full 103 104| 名称 | 类型 | 必填 | 说明 | 105| --------| ---- | -----------------------------------| -----------------------------------| 106| x | number | 是 | 旋转轴向量x坐标。 | 107| y | number | 是 | 旋转轴向量y坐标。 | 108| z | number | 是 | 旋转轴向量z坐标。 | 109| angle | number | 是 | 旋转角度。 | 110| centerX | number | 是 | 变换中心点x轴坐标。 | 111| centerY | number | 是 | 变换中心点y轴坐标。 | 112 113### Matrix4Result 114 115**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full 116 117| 取值范围 | 说明 | 118| --------| -----------------------------------| 119| [number,number,number,number,<br/>number,number,number,number,<br/>number,number,number,number,<br/>number,number,number,number] | 取值范围为长度为16(4\*4)的number数组, 详情见四阶矩阵说明。 | 120 121**四阶矩阵说明:** 122 123| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | 124| ------ | ------ | ---- | ------------------------------------ | 125| m00 | number | 是 | x轴缩放值,单位矩阵默认为1。 | 126| m01 | number | 是 | 第2个值,xyz轴旋转会影响这个值。 | 127| m02 | number | 是 | 第3个值,xyz轴旋转会影响这个值。 | 128| m03 | number | 是 | 无实际意义。 | 129| m10 | number | 是 | 第5个值,xyz轴旋转会影响这个值。 | 130| m11 | number | 是 | y轴缩放值,单位矩阵默认为1。 | 131| m12 | number | 是 | 第7个值,xyz轴旋转会影响这个值。 | 132| m13 | number | 是 | 无实际意义。 | 133| m20 | number | 是 | 第9个值,xyz轴旋转会影响这个值。 | 134| m21 | number | 是 | 第10个值,xyz轴旋转会影响这个值。 | 135| m22 | number | 是 | z轴缩放值,单位矩阵默认为1。 | 136| m23 | number | 是 | 无实际意义。 | 137| m30 | number | 是 | x轴平移值,单位px,单位矩阵默认为0。 | 138| m31 | number | 是 | y轴平移值,单位px,单位矩阵默认为0。 | 139| m32 | number | 是 | z轴平移值,单位px,单位矩阵默认为0。 | 140| m33 | number | 是 | 齐次坐标下生效,产生透视投影效果。 | 141 142**示例:** 143 144 ```ts 145import matrix4 from '@ohos.matrix4'; 146import componentUtils from '@ohos.arkui.componentUtils'; 147 148@Entry 149@Component 150struct Utils{ 151 private getComponentRect(key:string) { 152 console.info("Mode Key: " + key); 153 let modePosition = componentUtils.getRectangleById(key); 154 155 let localOffsetWidth = modePosition.size.width; 156 let localOffsetHeight = modePosition.size.height; 157 let localOffsetX = modePosition.localOffset.x; 158 let localOffsetY = modePosition.localOffset.y; 159 160 let windowOffsetX = modePosition.windowOffset.x; 161 let windowOffsetY = modePosition.windowOffset.y; 162 163 let screenOffsetX = modePosition.screenOffset.x; 164 let screenOffsetY = modePosition.screenOffset.y; 165 166 let translateX = modePosition.translate.x; 167 let translateY = modePosition.translate.y; 168 let translateZ = modePosition.translate.z; 169 170 let scaleX = modePosition.scale.x; 171 let scaleY = modePosition.scale.y; 172 let scaleZ = modePosition.scale.z; 173 let scaleCenterX = modePosition.scale.centerX; 174 let scaleCenterY = modePosition.scale.centerY; 175 176 let rotateX = modePosition.rotate.x; 177 let rotateY = modePosition.rotate.y; 178 let rotateZ = modePosition.rotate.z; 179 let rotateCenterX = modePosition.rotate.centerX; 180 let rotateCenterY = modePosition.rotate.centerY; 181 let rotateAngle = modePosition.rotate.angle; 182 183 let Matrix4_1 = modePosition.transform[0]; 184 let Matrix4_2 = modePosition.transform[1]; 185 let Matrix4_3 = modePosition.transform[2]; 186 let Matrix4_4 = modePosition.transform[3]; 187 let Matrix4_5 = modePosition.transform[4]; 188 let Matrix4_6 = modePosition.transform[5]; 189 let Matrix4_7 = modePosition.transform[6]; 190 let Matrix4_8 = modePosition.transform[7]; 191 let Matrix4_9 = modePosition.transform[8]; 192 let Matrix4_10 = modePosition.transform[9]; 193 let Matrix4_11 = modePosition.transform[10]; 194 let Matrix4_12 = modePosition.transform[11]; 195 let Matrix4_13 = modePosition.transform[12]; 196 let Matrix4_14 = modePosition.transform[13]; 197 let Matrix4_15 = modePosition.transform[14]; 198 let Matrix4_16 = modePosition.transform[15]; 199 console.info("[getRectangleById] current component obj is: " + modePosition ); 200 } 201 @State x: number = 120; 202 @State y: number = 10; 203 @State z: number = 100; 204 private matrix1 = matrix4.identity().translate({ x: this.x, y: this.y, z: this.z }); 205 build() { 206 Column() { 207 Image($r("app.media.icon")) 208 .transform(this.matrix1) 209 .translate({ x: 100, y: 10, z: 50}) 210 .scale({ x: 2, y: 0.5, z: 1 }) 211 .rotate({ 212 x: 1, 213 y: 1, 214 z: 1, 215 centerX: '50%', 216 centerY: '50%', 217 angle: 300 218 }) 219 .width("40%") 220 .height(100) 221 .key("image_01") 222 Button() { 223 Text('getRectangleById').fontSize(40).fontWeight(FontWeight.Bold); 224 }.margin({ top: 20 }) 225 .onClick(() => { 226 this.getComponentRect("image_01"); 227 }).id('onClick'); 228 } 229 } 230} 231 ```