• Home
  • Line#
  • Scopes#
  • Navigate#
  • Raw
  • Download
1# WaterFlow
2
3
4瀑布流容器,由“行”和“列”分割的单元格所组成,通过容器自身的排列规则,将不同大小的“项目”自上而下,如瀑布般紧密布局。
5
6
7> **说明:**
8>
9> 该组件从API Version 9 开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
10
11
12## 子组件
13
14
15包含[FlowItem](ts-container-flowitem.md)子组件。
16
17>  **说明:**
18>
19>  WaterFlow子组件的visibility属性设置为None时不显示,但该子组件周围的gap还会生效。
20
21## 接口
22
23
24WaterFlow(options?: {footer?: CustomBuilder, scroller?: Scroller})
25
26**参数:**
27
28| 参数名     | 参数类型                                        | 必填 | 参数描述                                     |
29| ---------- | ----------------------------------------------- | ------ | -------------------------------------------- |
30| footer |  [CustomBuilder](ts-types.md#custombuilder8) | 否   | 设置WaterFlow尾部组件。  |
31| scroller | [Scroller](ts-container-scroll.md#scroller) | 否   | 可滚动组件的控制器,与可滚动组件绑定。<br/>目前瀑布流仅支持Scroller组件的scrollToIndex接口。 |
32
33
34## 属性
35
36
37除支持[通用属性](ts-universal-attributes-size.md)外,还支持以下属性:
38
39| 名称 | 参数类型 | 描述 |
40| -------- | -------- | -------- |
41| columnsTemplate | string | 设置当前瀑布流组件布局列的数量,不设置时默认1列。<br/>例如, '1fr 1fr 2fr' 是将父组件分3列,将父组件允许的宽分为4等份,第一列占1份,第二列占1份,第三列占2份。并支持[auto-fill](#auto-fill说明)。<br>默认值:'1fr' |
42| rowsTemplate | string | 设置当前瀑布流组件布局行的数量,不设置时默认1行。<br/>例如, '1fr 1fr 2fr'是将父组件分三行,将父组件允许的高分为4等份,第一行占1份,第二行占一份,第三行占2份。并支持[auto-fill](#auto-fill说明)。<br/>默认值:'1fr' |
43| itemConstraintSize | [ConstraintSizeOptions](ts-types.md#constraintsizeoptions) | 设置约束尺寸,子组件布局时,进行尺寸范围限制。               |
44| columnsGap | Length |设置列与列的间距。 <br>默认值:0|
45| rowsGap | Length |设置行与行的间距。<br> 默认值:0|
46| layoutDirection | [FlexDirection](ts-appendix-enums.md#flexdirection) |设置布局的主轴方向。<br/>默认值:FlexDirection.Column|
47| enableScrollInteraction<sup>10+</sup>  |  boolean  |   设置是否支持滚动手势,当设置为false时,无法通过手指或者鼠标滚动,但不影响控制器的滚动接口。<br/>默认值:true      |
48| nestedScroll<sup>10+</sup>                 | [NestedScrollOptions](ts-container-scroll.md#nestedscrolloptions10对象说明)         | 嵌套滚动选项。设置向前向后两个方向上的嵌套滚动模式,实现与父组件的滚动联动。 |
49| friction<sup>10+</sup> | number \| [Resource](ts-types.md#resource)    | 设置摩擦系数,手动划动滚动区域时生效,只对惯性滚动过程有影响,对惯性滚动过程中的链式效果有间接影响。<br/>默认值:非可穿戴设备为0.6,可穿戴设备为0.9<br/>**说明:** <br/>设置为小于等于0的值时,按默认值处理 |
50
51layoutDirection优先级高于rowsTemplate和columnsTemplate。根据layoutDirection设置情况,分为以下三种设置模式:
52
53- layoutDirection设置纵向布局(FlexDirection.ColumnFlexDirection.ColumnReverse54
55	此时columnsTemplate有效(如果未设置,取默认值)。例如columnsTemplate设置为"1fr 1fr"、rowsTemplate设置为"1fr 1fr 1fr"时,瀑布流组件纵向布局,辅轴均分成横向2列。
56
57- layoutDirection设置横向布局(FlexDirection.RowFlexDirection.RowReverse58
59	此时rowsTemplate有效(如果未设置,取默认值)。例如columnsTemplate设置为"1fr 1fr"、rowsTemplate设置为"1fr 1fr 1fr"时,瀑布流组件横向布局,辅轴均分成纵向3列。
60
61- layoutDirection未设置布局方向
62
63	布局方向为layoutDirection的默认值:FlexDirection.Column,此时columnsTemplate有效。例如columnsTemplate设置为"1fr 1fr"、rowsTemplate设置为"1fr 1fr 1fr"时,瀑布流组件纵向布局,辅轴均分成横向2列。
64
65## 事件
66
67
68除支持[通用事件](ts-universal-events-click.md)外,还支持以下事件:
69
70
71| 名称 | 功能描述 |
72| -------- | -------- |
73| onReachStart(event: () => void) | 瀑布流组件到达起始位置时触发。 |
74| onReachEnd(event: () => void)   | 瀑布流组件到底末尾位置时触发。 |
75| onScrollFrameBegin<sup>10+</sup>(event: (offset: number, state: ScrollState) => { offsetRemain }) | 瀑布流开始滑动时触发,事件参数传入即将发生的滑动量,事件处理函数中可根据应用场景计算实际需要的滑动量并作为事件处理函数的返回值返回,瀑布流将按照返回值的实际滑动量进行滑动。<br/>\- offset:即将发生的滑动量,单位vp。<br/>\- state:当前滑动状态。<br/>- offsetRemain:实际滑动量,单位vp。<br/>触发该事件的条件:手指拖动WaterFlow、WaterFlow惯性划动时每帧开始时触发;List超出边缘回弹、使用滚动控制器的滚动不会触发。|
76
77## auto-fill说明
78
79WaterFlow的columnsTemplate、rowsTemplate属性的auto-fill仅支持以下格式:
80
81```css
82repeat(auto-fill, track-size)
83```
84
85其中repeat、auto-fill为关键字。track-size为行高或者列宽,支持的单位包括px、vp、%或有效数字,track-size至少包括一个有效行高或者列宽。
86
87
88## 示例
89
90
91```ts
92// WaterFlowDataSource.ets
93
94// 实现IDataSource接口的对象,用于瀑布流组件加载数据
95export class WaterFlowDataSource implements IDataSource {
96  private dataArray: number[] = []
97  private listeners: DataChangeListener[] = []
98
99  constructor() {
100    for (let i = 0; i < 100; i++) {
101      this.dataArray.push(i)
102    }
103  }
104
105  // 获取索引对应的数据
106  public getData(index: number): number {
107    return this.dataArray[index]
108  }
109
110  // 通知控制器数据重新加载
111  notifyDataReload(): void {
112    this.listeners.forEach(listener => {
113      listener.onDataReloaded()
114    })
115  }
116
117  // 通知控制器数据增加
118  notifyDataAdd(index: number): void {
119    this.listeners.forEach(listener => {
120      listener.onDataAdded(index)
121    })
122  }
123
124  // 通知控制器数据变化
125  notifyDataChange(index: number): void {
126    this.listeners.forEach(listener => {
127      listener.onDataChanged(index)
128    })
129  }
130
131  // 通知控制器数据删除
132  notifyDataDelete(index: number): void {
133    this.listeners.forEach(listener => {
134      listener.onDataDeleted(index)
135    })
136  }
137
138  // 通知控制器数据位置变化
139  notifyDataMove(from: number, to: number): void {
140    this.listeners.forEach(listener => {
141      listener.onDataMoved(from, to)
142    })
143  }
144
145  // 获取数据总数
146  public totalCount(): number {
147    return this.dataArray.length
148  }
149
150  // 注册改变数据的控制器
151  registerDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void {
152    if (this.listeners.indexOf(listener) < 0) {
153      this.listeners.push(listener)
154    }
155  }
156
157  // 注销改变数据的控制器
158  unregisterDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void {
159    const pos = this.listeners.indexOf(listener)
160    if (pos >= 0) {
161      this.listeners.splice(pos, 1)
162    }
163  }
164
165  // 增加数据
166  public Add1stItem(): void {
167    this.dataArray.splice(0, 0, this.dataArray.length)
168    this.notifyDataAdd(0)
169  }
170
171  // 在数据尾部增加一个元素
172  public AddLastItem(): void {
173    this.dataArray.splice(this.dataArray.length, 0, this.dataArray.length)
174    this.notifyDataAdd(this.dataArray.length - 1)
175  }
176
177  // 在指定索引位置增加一个元素
178  public AddItem(index: number): void {
179    this.dataArray.splice(index, 0, this.dataArray.length)
180    this.notifyDataAdd(index)
181  }
182
183  // 删除第一个元素
184  public Delete1stItem(): void {
185    this.dataArray.splice(0, 1)
186    this.notifyDataDelete(0)
187  }
188
189  // 删除第二个元素
190  public Delete2ndItem(): void {
191    this.dataArray.splice(1, 1)
192    this.notifyDataDelete(1)
193  }
194
195  // 删除最后一个元素
196  public DeleteLastItem(): void {
197    this.dataArray.splice(-1, 1)
198    this.notifyDataDelete(this.dataArray.length)
199  }
200
201  // 重新加载数据
202  public Reload(): void {
203    this.dataArray.splice(1, 1)
204    this.dataArray.splice(3, 2)
205    this.notifyDataReload()
206  }
207}
208```
209
210```ts
211// WaterflowDemo.ets
212import { WaterFlowDataSource } from './WaterFlowDataSource'
213
214@Entry
215@Component
216struct WaterflowDemo {
217  @State minSize: number = 50
218  @State maxSize: number = 100
219  @State fontSize: number = 24
220  @State colors: number[] = [0xFFC0CB, 0xDA70D6, 0x6B8E23, 0x6A5ACD, 0x00FFFF, 0x00FF7F]
221  scroller: Scroller = new Scroller()
222  datasource: WaterFlowDataSource = new WaterFlowDataSource()
223  private itemWidthArray: number[] = []
224  private itemHeightArray: number[] = []
225
226  // 计算flow item宽/高
227  getSize() {
228    let ret = Math.floor(Math.random() * this.maxSize)
229    return (ret > this.minSize ? ret : this.minSize)
230  }
231
232  // 保存flow item宽/高
233  getItemSizeArray() {
234    for (let i = 0; i < 100; i++) {
235      this.itemWidthArray.push(this.getSize())
236      this.itemHeightArray.push(this.getSize())
237    }
238  }
239
240  aboutToAppear() {
241    this.getItemSizeArray()
242  }
243
244  @Builder
245  itemFoot() {
246    Column() {
247      Text(`Footer`)
248        .fontSize(10)
249        .backgroundColor(Color.Red)
250        .width(50)
251        .height(50)
252        .align(Alignment.Center)
253        .margin({ top: 2 })
254    }
255  }
256
257  build() {
258    Column({ space: 2 }) {
259      WaterFlow({ footer: () => { this.itemFoot() }, scroller: this.scroller }) {
260        LazyForEach(this.datasource, (item: number) => {
261          FlowItem() {
262            Column() {
263              Text("N" + item).fontSize(12).height('16')
264              Image('res/waterFlowTest(' + item % 5 + ').jpg')
265                .objectFit(ImageFit.Fill)
266                .width('100%')
267                .layoutWeight(1)
268            }
269          }
270          .width('100%')
271          .height(this.itemHeightArray[item])
272          .backgroundColor(this.colors[item % 5])
273        }, (item: string) => item)
274      }
275      .columnsTemplate("1fr 1fr 1fr 1fr")
276      .itemConstraintSize({
277        minWidth: 0,
278        maxWidth: '100%',
279        minHeight: 0,
280        maxHeight: '100%'
281      })
282      .friction(0.6)
283      .columnsGap(10)
284      .rowsGap(5)
285      .onReachStart(() => {
286        console.info("onReachStart")
287      })
288      .onReachEnd(() => {
289        console.info("onReachEnd")
290      })
291      .backgroundColor(0xFAEEE0)
292      .width('100%')
293      .height('80%')
294      .layoutDirection(FlexDirection.Column)
295    }
296  }
297}
298```
299
300![zh-cn_image_WaterFlow.gif](figures/waterflow.gif)
301