1# OpenGL ES 2 3OpenGL 是一种跨平台的图形 API,用于为 3D 图形处理硬件指定标准的软件接口。[OpenGL ES](https://www.khronos.org/opengles/) 是 OpenGL 规范的一种形式,适用于嵌入式设备。OpenHarmony 现已支持 OpenGL ES 3.0。 4 5## 支持的能力 6 7OpenGL ES 3.0 8 9## 标准库中导出的符号列表 10 11[native api中导出的OpenGL ES 3.0符号列表](openglesv3-symbol.md)