1# 绑定手势方法 2 3为组件绑定不同类型的手势事件,并设置事件的响应方法。 4 5> **说明:** 6> 7> 从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。 8 9 10## 绑定手势识别 11 12通过如下属性给组件绑定手势识别,手势识别成功后可以通过事件回调通知组件。 13 14| 名称 | 参数类型 | 默认值 | 描述 | 15| -------- | -------- | -------- | -------- | 16| gesture | gesture: [GestureType](#gesturetype),<br/>mask?: [GestureMask](#gesturemask枚举说明) | gesture: -,<br/>mask: GestureMask.Normal | 绑定手势。<br/>- gesture: 绑定的手势类型。 <br>- mask: 事件响应设置。 | 17| priorityGesture | gesture: [GestureType](#gesturetype),<br/>mask?: [GestureMask](#gesturemask枚举说明) | gesture: -,<br/>mask: GestureMask.Normal | 绑定优先识别手势。<br/>- gesture: 绑定的手势类型。 <br/>- mask: 事件响应设置。<br/>1、默认情况下,子组件优先识别通过gesture绑定的手势,当父组件配置priorityGesture时,父组件优先识别priorityGesture绑定的手势。<br/>2、长按手势时,设置触发长按的最短时间小的组件会优先响应,会忽略priorityGesture设置。| 18| parallelGesture | gesture: [GestureType](#gesturetype),<br/>mask?: [GestureMask](#gesturemask枚举说明) | gesture: -,<br/>mask: GestureMask.Normal | 绑定可与子组件手势同时触发的手势。<br/>- gesture: 绑定的手势类型。 <br>- mask: 事件响应设置。<br/>手势事件为非冒泡事件。父组件设置parallelGesture时,父子组件相同的手势事件都可以触发,实现类似冒泡效果。若父子组件中同时绑定单击手势事件和双击手势事件,则只响应单击手势事件。 | 19 20 21## GestureType 22| 名称 | 描述 | 23| -------- | -------- | 24| [TapGesture](ts-basic-gestures-tapgesture.md) | 点击手势,支持单次点击、多次点击识别。 | 25| [LongPressGesture](ts-basic-gestures-longpressgesture.md) | 长按手势。 | 26| [PanGesture](ts-basic-gestures-pangesture.md) | 平移手势,滑动最小距离为5vp时识别成功。 | 27| [PinchGesture](ts-basic-gestures-pinchgesture.md) | 捏合手势。 | 28| [RotationGesture](ts-basic-gestures-rotationgesture.md) | 旋转手势。 | 29| [SwipeGesture](ts-basic-gestures-swipegesture.md) | 滑动手势,滑动最小速度为100vp/s时识别成功。 | 30| [GestureGroup](ts-combined-gestures.md) | 手势识别组,多种手势组合为复合手势,支持连续识别、并行识别和互斥识别。 | 31 32 33## GestureMask枚举说明 34| 名称 | 描述 | 35| -------- | -------- | 36| Normal | 不屏蔽子组件的手势,按照默认手势识别顺序进行识别。 | 37| IgnoreInternal | 屏蔽子组件的手势,包括子组件上系统内置的手势,如子组件为List组件时,内置的滑动手势同样会被屏蔽。若父子组件区域存在部分重叠,则只会屏蔽父子组件重叠的部分。 | 38 39## 响应手势事件 40 41组件通过手势事件绑定不同GestureType的手势对象,各手势对象在响应手势操作的事件回调中提供手势相关信息。下面通过TapGesture手势对象的onAction事件响应点击事件,获取事件相关信息。其余手势对象的事件定义见各个手势对象章节。 若需绑定多种手势请使用 [组合手势](ts-combined-gestures.md)。 42 43**TapGesture事件说明** 44 45| 名称 | 功能描述 | 46| -------- | -------- | 47| onAction((event:GestureEvent) => void) | Tap手势识别成功回调。 | 48 49## GestureEvent对象说明 50| 名称 | 类型 | 描述 | 51| -------- | -------- | -------- | 52| repeat | boolean | 是否为重复触发事件,用于LongPressGesture手势触发场景。 | 53| offsetX | number | 手势事件x轴相对偏移量,单位为vp,用于PanGesture手势触发场景,从左向右滑动offsetX为正,反之为负。 | 54| offsetY | number | 手势事件y轴相对偏移量,单位为vp,用于PanGesture手势触发场景,从上向下滑动offsetY为正,反之为负。 | 55| angle | number | 用于RotationGesture手势触发场景时,表示旋转角度。<br/>用于SwipeGesture手势触发场景时,表示滑动手势的角度,即两根手指间的线段与水平方向的夹角变化的度数。<br/>**说明:**<br/>角度计算方式:滑动手势被识别到后,连接两根手指之间的线被识别为起始线条,随着手指的滑动,手指之间的线条会发生旋转,根据起始线条两端点和当前线条两端点的坐标,使用反正切函数分别计算其相对于水平方向的夹角,最后arctan2(cy2-cy1,cx2-cx1)-arctan2(y2-y1,x2-x1)为旋转的角度。以起始线条为坐标系,顺时针旋转为0到180度,逆时针旋转为-180到0度。 | 56| scale | number | 缩放比例,用于PinchGesture手势触发场景。 | 57| pinchCenterX | number | 捏合手势中心点相对于当前组件元素左上角x轴坐标,单位为vp,用于PinchGesture手势触发场景。 | 58| pinchCenterY | number | 捏合手势中心点相对于当前组件元素左上角y轴坐标,单位为vp,用于PinchGesture手势触发场景。 | 59| speed<sup>8+</sup> | number | 滑动手势速度,即所有手指滑动的平均速度,单位为vp/秒,用于SwipeGesture手势触发场景。 | 60| fingerList<sup>8+</sup> | [FingerInfo](#fingerinfo对象说明8)[] | 触发事件的所有手指信息,用于手势触发场景。 | 61| timestamp<sup>8+</sup> | number | 事件时间戳。 | 62| target<sup>8+</sup> | [EventTarget](ts-universal-events-click.md#eventtarget8对象说明) | 触发手势事件的元素对象显示区域。 | 63| source<sup>8+</sup> | [SourceType](#sourcetype枚举说明9) | 事件输入设备。 | 64| pressure<sup>9+</sup> | number | 按压的压力大小。 | 65| tiltX<sup>9+</sup> | number | 手写笔在设备平面上的投影与设备平面X轴的夹角。 | 66| tiltY<sup>9+</sup> | number | 手写笔在设备平面上的投影与设备平面Y轴的夹角。 | 67| sourceTool<sup>9+</sup> | [SourceTool](#sourcetool枚举说明) | 事件输入源。 | 68| velocityX<sup>10+</sup> | number | 用于[PanGesture](ts-basic-gestures-pangesture.md)手势中,获取当前手势的x轴方向速度。坐标轴原点为屏幕左上角,分正负方向速度,从左往右为正,反之为负。 | 69| velocityY<sup>10+</sup> | number | 用于[PanGesture](ts-basic-gestures-pangesture.md)手势中,获取当前手势的y轴方向速度。坐标轴原点为屏幕左上角,分正负方向速度,从上往下为正,反之为负。 | 70| velocity<sup>10+</sup> | number | 用于[PanGesture](ts-basic-gestures-pangesture.md)手势中,获取当前手势的主方向速度。为xy轴方向速度的平方和的算术平方根。 | 71 72## SourceType枚举说明<sup>9+</sup> 73| 名称 | 描述 | 74| -------- | -------- | 75| Unknown | 未知设备。 | 76| Mouse | 鼠标。 | 77| TouchScreen | 触摸屏。 | 78 79## FingerInfo对象说明<sup>8+</sup> 80| 名称 | 类型 | 描述 | 81| -------- | -------- | -------- | 82| id | number | 手指的索引编号。 | 83| globalX | number | 相对于应用窗口左上角的x轴坐标。 | 84| globalY | number | 相对于应用窗口左上角的y轴坐标。 | 85| localX | number | 相对于当前组件元素左上角的x轴坐标。 | 86| localY | number | 相对于当前组件元素左上角的y轴坐标。 | 87 88## SourceTool枚举说明 89| 名称 | 描述 | 90| -------- | -------- | 91| Unknown | 未知输入源。 | 92| Finger | 手指输入。 | 93| Pen | 手写笔输入。 | 94 95 96## 示例 97 98```ts 99// xxx.ets 100@Entry 101@Component 102struct GestureSettingsExample { 103 @State priorityTestValue: string = '' 104 @State parallelTestValue: string = '' 105 106 build() { 107 Column() { 108 Column() { 109 Text('TapGesture:' + this.priorityTestValue).fontSize(28) 110 .gesture( 111 TapGesture() 112 .onAction(() => { 113 this.priorityTestValue += '\nText' 114 })) 115 } 116 .height(200) 117 .width(250) 118 .padding(20) 119 .margin(20) 120 .border({ width: 3 }) 121 // 设置为priorityGesture时,点击文本会忽略Text组件的TapGesture手势事件,优先识别父组件Column的TapGesture手势事件 122 .priorityGesture( 123 TapGesture() 124 .onAction((event?: GestureEvent) => { 125 this.priorityTestValue += '\nColumn' 126 }), GestureMask.IgnoreInternal) 127 128 Column() { 129 Text('TapGesture:' + this.parallelTestValue).fontSize(28) 130 .gesture( 131 TapGesture() 132 .onAction(() => { 133 this.parallelTestValue += '\nText' 134 })) 135 } 136 .height(200) 137 .width(250) 138 .padding(20) 139 .margin(20) 140 .border({ width: 3 }) 141 // 设置为parallelGesture时,点击文本会同时触发子组件Text与父组件Column的TapGesture手势事件 142 .parallelGesture( 143 TapGesture() 144 .onAction((event?: GestureEvent) => { 145 this.parallelTestValue += '\nColumn' 146 }), GestureMask.Normal) 147 } 148 } 149} 150``` 151 152 153