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1# 组件内转场
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3组件内转场主要通过transition属性配置转场参数,在组件插入和删除时显示过渡动效,主要用于容器组件中的子组件插入和删除时,提升用户体验。
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5>  **说明:**
6>
7>  从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
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10## 属性
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13| 名称 | 参数类型 | 参数描述 |
14| -------- | -------- | -------- |
15| transition | [TransitionOptions](#transitionoptionsdeprecated)<sup>(deprecated)</sup> \| [TransitionEffect](#transitioneffect10对象说明)<sup>10+</sup>  | 设置组件插入显示和删除隐藏的过渡效果。<br/>从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。<br/>**说明:** <br/>详细描述见[TransitionOptions](#transitionoptionsdeprecated)和[TransitionEffect](#transitioneffect10对象说明)对象说明。 |
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18## TransitionEffect<sup>10+</sup>对象说明
19TransitionEffect以函数的形式指定转场效果。提供了以下接口:
20| 接口名称 | 参数类型 | 是否静态函数 | 参数描述 |
21| -------- | ---------- | -------- | -------- |
22| opacity | number | 是 | 设置组件转场时的透明度效果,为插入时起点和删除时终点的值。<br/>取值范围: [0, 1]<br/>从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。<br/>**说明:** <br/>设置小于0或大于1的非法值时,按1处理。 |
23| translate | {<br/>x?&nbsp;:&nbsp;number&nbsp;\|&nbsp;string,<br/>y?&nbsp;:&nbsp;number&nbsp;\|&nbsp;string,<br/>z?&nbsp;:&nbsp;number&nbsp;\|&nbsp;string<br/>} | 是 | 设置组件转场时的平移效果,为插入时起点和删除时终点的值。<br/>-x:横向的平移距离。<br/>-y:纵向的平移距离。<br/>-z:竖向的平移距离。<br/>从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 |
24| scale | {<br/>x?&nbsp;:&nbsp;number,<br/>y?&nbsp;:&nbsp;number,<br/>z?&nbsp;:&nbsp;number,<br/>centerX?&nbsp;:&nbsp;number&nbsp;\|&nbsp;string,<br/>centerY?&nbsp;:&nbsp;number&nbsp;\|&nbsp;string<br/>} | 是 | 设置组件转场时的缩放效果,为插入时起点和删除时终点的值。<br/>-x:横向放大倍数(或缩小比例)。<br/>-y:纵向放大倍数(或缩小比例)。<br/>-z:当前为二维显示,该参数无效 。<br/>-&nbsp;centerX、centerY指缩放中心点,centerX和centerY默认值是"50%",即默认以组件的中心点为缩放中心点。<br/>-&nbsp;中心点为(0, 0)代表组件的左上角。<br/>从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。|
25| rotate | {<br/>x?:&nbsp;number,<br/>y?:&nbsp;number,<br/>z?:&nbsp;number,<br/>angle:&nbsp;number&nbsp;\|&nbsp;string,<br/>centerX?:&nbsp;number&nbsp;\|&nbsp;string,<br/>centerY?:&nbsp;number&nbsp;\|&nbsp;string,<br/>centerZ?:&nbsp;number,<br/>perspective?:&nbsp;number<br/>} | 是 | 设置组件转场时的旋转效果,为插入时起点和删除时终点的值。<br/>-x:横向的旋转向量分量。<br/>-y:纵向的旋转向量分量。<br/>-z:竖向的旋转向量分量。<br/>-&nbsp;centerX、centerY指旋转中心点,centerX和centerY默认值是"50%",即默认以组件的中心点为旋转中心点。<br/>-&nbsp;中心点为(0, 0)代表组件的左上角。<br/>-centerZ指z轴锚点,即3D旋转中心点的z轴分量,centerZ默认值是0。<br/>-perspective指视距,即视点到z=0平面的距离,perspective默认值是0。<br/>从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 |
26| move | [TransitionEdge](ts-appendix-enums.md#transitionedge10) | 是 | 指定组件转场时从屏幕边缘滑入和滑出的效果,本质为平移效果,为插入时起点和删除时终点的值。<br/>从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 |
27| asymmetric | appear: [TransitionEffect](#transitioneffect10对象说明),<br/>disappear: [TransitionEffect](#transitioneffect10对象说明)<br/> | 是 | 指定非对称的转场效果。<br/>第一个参数指定出现的转场效果,第二个参数指定消失的转场效果。<br/>如不通过asymmetric函数构造TransitionEffect,则表明该效果在组件出现和消失时均生效。<br/>从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 |
28| combine | [TransitionEffect](#transitioneffect10对象说明) | 否 | 对TransitionEffect进行链式组合,以形成包含多种转场效果的TransitionEffect。<br/>从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 |
29| animation | [AnimateParam](ts-explicit-animation.md#animateparam对象说明) | 否 | 指定该TransitionEffect的动画参数。</br>该参数只用来指定动画参数,其入参AnimateParam的onFinish回调不生效。</br>如果通过combine进行TransitionEffect的组合,前一TransitionEffect的动画参数也可用于后一TransitionEffect。<br/>从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 |
30
31上表提供的静态函数用于构造TransitionEffect对象,而非静态函数作用于构造好的TransitionEffect对象,以指定多种转场效果的组合效果和动画参数。
32此外TransitionEffect提供了一些转场效果的静态成员变量:
33| 静态成员名称 | 参数描述 |
34| -------- | -------- |
35| IDENTITY | 禁用转场效果。 |
36| OPACITY | 指定透明度为0的转场效果。即相当于TransitionEffect.opacity(0) |
37| SLIDE | 指定出现时从左侧滑入、消失时从右侧滑出的转场效果。即相当于TransitionEffect.asymmetric(TransitionEffect.move(TransitionEdge.START), TransitionEffect.move(TransitionEdge.END)) |
38| SLIDE_SWITCH | 指定出现时从右先缩小再放大侧滑入、消失时从左侧先缩小再放大滑出的转场效果。动画时长600ms,指定动画曲线曲线cubicBezierCurve(0.24f, 0.0f, 0.50f, 1.0f),最小缩放比例为0.8。|
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40>  **说明:**
41>
42>  1. TransitionEffect可通过combine函数实现多个转场效果的组合,可以为每个效果分别指定animation参数,且前一效果的animation的参数也可适用于后一效果。例如,TransitionEffect.OPACITY.animation({duration: 1000}).combine(TransitionEffect.translate({x: 100})),则时长为1000ms的动画参数对OPACITY和translate均生效。
43>  2. 动画参数的生效顺序为:本TransitionEffect指定的animation参数 > 前面的TransitionEffect指定的animation参数 > 触发该组件出现消失的animateTo中的动画参数。
44>  3. 如果未使用animateTo触发转场动画且TransitionEffect中也无animation参数,则该组件直接出现或者消失。
45>  4. TransitionEffect中指定的属性值如与默认值相同,则该属性不会产生转场动画。如TransitionEffect.opacity(1).animation({duration:1000}),由于opacity默认值也为1,未产生透明度动画,该组件直接出现或者消失。
46>  5. 更详细的关于scale、rotate效果的介绍可参考[图形变换](ts-universal-attributes-transformation.md)。
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48## TransitionOptions<sup>(deprecated)</sup>
49TransitionOptions通过指定结构体内的参数来指定转场效果。
50
51从API version 10开始不再维护,建议使用[TransitionEffect](#transitioneffect10对象说明)代替。
52| 参数名称 | 参数类型 | 必填 | 参数描述 |
53| -------- | -------- | -------- | -------- |
54| type | [TransitionType](ts-appendix-enums.md#transitiontype)  | 否 | 指定该转场样式生效的场景。<br/>默认值:TransitionType.All<br/>**说明:**<br/>不指定type时默认为TransitionType.All,即插入删除都生效。 |
55| opacity | number | 否 | 设置组件转场时的透明度效果,为插入时起点和删除时终点的值。<br/>取值范围: [0, 1]<br/>**说明:** <br/>设置小于0或大于1的非法值时,按1处理。 |
56| translate | {<br/>x?&nbsp;:&nbsp;number&nbsp;\|&nbsp;string,<br/>y?&nbsp;:&nbsp;number&nbsp;\|&nbsp;string,<br/>z?&nbsp;:&nbsp;number&nbsp;\|&nbsp;string<br/>} | 否 | 设置组件转场时的平移效果,为插入时起点和删除时终点的值。<br/>-x:横向的平移距离。<br/>-y:纵向的平移距离。<br/>-z:竖向的平移距离。|
57| scale | {<br/>x?&nbsp;:&nbsp;number,<br/>y?&nbsp;:&nbsp;number,<br/>z?&nbsp;:&nbsp;number,<br/>centerX?&nbsp;:&nbsp;number&nbsp;\|&nbsp;string,<br/>centerY?&nbsp;:&nbsp;number&nbsp;\|&nbsp;string<br/>} | 否 | 设置组件转场时的缩放效果,为插入时起点和删除时终点的值。<br/>-x:横向放大倍数(或缩小比例)。<br/>-y:纵向放大倍数(或缩小比例)。<br/>-z:当前为二维显示,该参数无效 。<br/>-&nbsp;centerX、centerY指缩放中心点,centerX和centerY默认值是"50%",即默认以组件的中心点为缩放中心点。<br/>-&nbsp;中心点为(0, 0)代表组件的左上角。 |
58| rotate | {<br/>x?:&nbsp;number,<br/>y?:&nbsp;number,<br/>z?:&nbsp;number,<br/>angle:&nbsp;number&nbsp;\|&nbsp;string,<br/>centerX?:&nbsp;number&nbsp;\|&nbsp;string,<br/>centerY?:&nbsp;number&nbsp;\|&nbsp;string<br/>} | 否 | 设置组件转场时的旋转效果,为插入时起点和删除时终点的值。<br/>-x:横向的旋转向量分量。<br/>-y:纵向的旋转向量分量。<br/>-z:竖向的旋转向量分量。<br/>-&nbsp;centerX、centerY指旋转中心点,centerX和centerY默认值是"50%",即默认以组件的中心点为旋转中心点。<br/>-&nbsp;中心点为(0, 0)代表组件的左上角。 |
59
60>  **说明:**
61>
62>  1. 当使用TransitionOptions类型的入参指定转场效果时,**必须**配合[animateTo](ts-explicit-animation.md)使用才有动画效果,动效时长、曲线、延时跟随animateTo中的配置。
63>  2. 当使用TransitionOptions作为入参,且不指定除type外的任何参数时,此时相当于指定了透明度的转场效果。例如,指定{type: TransitionType.Insert}相当于指定了{type: TransitionType.Insert, opacity: 0}的转场效果。而指定了具体效果时,则不会添加默认的透明度转场效果。
64
65## 示例
66
67下面是一个出现消失使用同一TransitionEffect(出现和消失互为逆过程)的示例。
68```ts
69// xxx.ets
70@Entry
71@Component
72struct TransitionEffectExample1 {
73  @State flag: boolean = true;
74  @State show: string = 'show';
75
76  build() {
77    Column() {
78      Button(this.show).width(80).height(30).margin(30)
79        .onClick(() => {
80          // 点击Button控制Image的显示和消失
81          if (this.flag) {
82            this.show = 'hide';
83          } else {
84            this.show = 'show';
85          }
86          this.flag = !this.flag;
87        })
88      if (this.flag) {
89        // Image的显示和消失配置为相同的过渡效果(出现和消失互为逆过程)
90        // 出现时从指定的透明度为0、绕z轴旋转180°的状态,变为默认的透明度为1、旋转角为0的状态,透明度与旋转动画时长都为2000ms
91        // 消失时从默认的透明度为1、旋转角为0的状态,变为指定的透明度为0、绕z轴旋转180°的状态,透明度与旋转动画时长都为2000ms
92        Image($r('app.media.testImg')).width(200).height(200)
93          .transition(TransitionEffect.OPACITY.animation({ duration: 2000, curve: Curve.Ease }).combine(
94            TransitionEffect.rotate({ z: 1, angle: 180 })
95          ))
96      }
97    }.width('100%')
98  }
99}
100```
101示意图:<br/>
102![transitionComponent2](figures/transitionComponent2.gif)
103
104下面是一个出现和消失使用不同TransitionEffect的示例。
105```ts
106// xxx.ets
107@Entry
108@Component
109struct TransitionEffectExample2 {
110  @State flag: boolean = true;
111  @State show: string = 'show';
112
113  build() {
114    Column() {
115      Button(this.show).width(80).height(30).margin(30)
116        .onClick(() => {
117          // 点击Button控制Image的显示和消失
118          if (this.flag) {
119            this.show = 'hide';
120          } else {
121            this.show = 'show';
122          }
123          animateTo({ duration: 2000 }, () => {
124            // 第一张图的TransitionEffect包含了animation,transition的动画参数由TransitionEffect指定
125            // 第二张图的TransitionEffect不包含animation,transition的动画参数由animateTo指定
126            this.flag = !this.flag;
127          });
128        })
129      if (this.flag) {
130        // Image的显示和消失配置为不同的过渡效果
131        // 出现时做从指定的透明度为0变为默认的透明度1的动画,该动画时长为1000ms,以及做从指定的绕z轴旋转180°变为默认的旋转角为0的动画,该动画1000ms后播放,时长为1000ms
132        // 消失时做从默认的透明度为1变为指定的透明度0的动画,该动画1000ms后播放,时长为1000ms,以及做从默认的旋转角0变为指定的绕z轴旋转180°的动画,该动画时长为1000ms
133        Image($r('app.media.testImg')).width(200).height(200)
134          .transition(
135            TransitionEffect.asymmetric(
136              TransitionEffect.OPACITY.animation({ duration: 1000 }).combine(
137              TransitionEffect.rotate({ z: 1, angle: 180 }).animation({ delay: 1000, duration: 1000 }))
138              ,
139              TransitionEffect.OPACITY.animation({ delay: 1000, duration: 1000 }).combine(
140              TransitionEffect.rotate({ z: 1, angle: 180 }).animation({ duration: 1000 }))
141            )
142          )
143        // 出现时做从x方向和y方向scale都为0变为默认的x方向和y方向scale都为1的动画,该动画时长为animateTo中指定的2000ms
144        // 消失时无转场效果
145        Image($r('app.media.testImg')).width(200).height(200).margin({ top: 100 })
146          .transition(
147            TransitionEffect.asymmetric(
148              TransitionEffect.scale({ x: 0, y: 0 }),
149              TransitionEffect.IDENTITY
150            )
151          )
152      }
153    }.width('100%')
154  }
155}
156```
157示意图:<br/>
158![transitionComponent3](figures/transitionComponent3.gif)
159