• Home
  • Line#
  • Scopes#
  • Navigate#
  • Raw
  • Download
1# \@Link装饰器:父子双向同步
2
3
4子组件中被\@Link装饰的变量与其父组件中对应的数据源建立双向数据绑定。
5
6
7> **说明:**
8>
9> 从API version 9开始,该装饰器支持在ArkTS卡片中使用。
10>
11> 从API version 11开始,该装饰器支持在原子化服务中使用。
12
13## 概述
14
15\@Link装饰的变量与其父组件中的数据源共享相同的值。
16
17
18## 限制条件
19
20- \@Link装饰器不能在[\@Entry](./arkts-create-custom-components.md#自定义组件的基本结构)装饰的自定义组件中使用。
21
22
23## 装饰器使用规则说明
24
25| \@Link变量装饰器                                             | 说明                                                         |
26| ------------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------ |
27| 装饰器参数                                                   | 无                                                           |
28| 同步类型                                                     | 双向同步。<br/>父组件中的状态变量可以与子组件\@Link建立双向同步,当其中一方改变时,另外一方能够感知到变化。 |
29| 允许装饰的变量类型                                           | Object、class、string、number、boolean、enum类型,以及这些类型的数组。<br/>支持Date类型。<br/>API11及以上支持Map、Set类型。<br/>支持ArkUI框架定义的联合类型Length、ResourceStr、ResourceColor类型。<br/>类型必须被指定,且和双向绑定状态变量的类型相同。<br/>支持类型的场景请参考[观察变化](#观察变化)。<br/>不支持any。<br/>API11及以上支持上述支持类型的联合类型,比如string \| number, string \| undefined 或者 ClassA \| null,示例见[Link支持联合类型实例](#link支持联合类型实例)。 <br/>**注意**<br/>当使用undefined和null的时候,建议显式指定类型,遵循TypeScript类型校验,比如:`@Link a : string \| undefined`。 |
30| 被装饰变量的初始值                                           | 无,禁止本地初始化。                                         |
31
32
33## 变量的传递/访问规则说明
34
35| 传递/访问      | 说明                                       |
36| ---------- | ---------------------------------------- |
37| 从父组件初始化和更新 | 必选。与父组件\@State,&nbsp;\@StorageLink和\@Link&nbsp;建立双向绑定。允许父组件中[\@State](./arkts-state.md)、\@Link、[\@Prop](./arkts-prop.md)、[\@Provide](./arkts-provide-and-consume.md)、[\@Consume](./arkts-provide-and-consume.md)、[\@ObjectLink](./arkts-observed-and-objectlink.md)、[\@StorageLink](./arkts-appstorage.md#storagelink)、[\@StorageProp](./arkts-appstorage.md#storageprop)、[\@LocalStorageLink](./arkts-localstorage.md#localstoragelink)和[\@LocalStorageProp](./arkts-localstorage.md#localstorageprop)装饰变量初始化子组件\@Link。<br/>从API&nbsp;version&nbsp;9开始,\@Link子组件从父组件初始化\@State的语法为Comp({&nbsp;aLink:&nbsp;this.aState&nbsp;})。同样Comp({aLink:&nbsp;$aState})也支持。 |
38| 用于初始化子组件   | 允许,可用于初始化常规变量、\@State、\@Link、\@Prop、\@Provide。 |
39| 是否支持组件外访问  | 私有,只能在所属组件内访问。                           |
40
41  **图1** 初始化规则图示  
42
43![zh-cn_image_0000001502092556](figures/zh-cn_image_0000001502092556.png)
44
45
46## 观察变化和行为表现
47
48
49### 观察变化
50
51- 当装饰的数据类型为boolean、string、number类型时,可以同步观察到数值的变化,示例请参考[简单类型和类对象类型的@Link](#简单类型和类对象类型的link)。
52
53- 当装饰的数据类型为class或者Object时,可以观察到赋值和属性赋值的变化,即Object.keys(observedObject)返回的所有属性,示例请参考[简单类型和类对象类型的@Link](#简单类型和类对象类型的link)。
54
55- 当装饰的对象是array时,可以观察到数组添加、删除、更新数组单元的变化,示例请参考[数组类型的@Link](#数组类型的link)。
56
57- 当装饰的对象是Date时,可以观察到Date整体的赋值,同时可通过调用Date的接口`setFullYear`, `setMonth`, `setDate`, `setHours`, `setMinutes`, `setSeconds`, `setMilliseconds`, `setTime`, `setUTCFullYear`, `setUTCMonth`, `setUTCDate`, `setUTCHours`, `setUTCMinutes`, `setUTCSeconds`, `setUTCMilliseconds` 更新Date的属性。
58
59```ts
60@Component
61struct DateComponent {
62  @Link selectedDate: Date;
63
64  build() {
65    Column() {
66      Button(`child increase the year by 1`).onClick(() => {
67        this.selectedDate.setFullYear(this.selectedDate.getFullYear() + 1)
68      })
69      Button('child update the new date')
70        .margin(10)
71        .onClick(() => {
72          this.selectedDate = new Date('2023-09-09')
73        })
74      DatePicker({
75        start: new Date('1970-1-1'),
76        end: new Date('2100-1-1'),
77        selected: this.selectedDate
78      })
79    }
80
81  }
82}
83
84@Entry
85@Component
86struct ParentComponent {
87  @State parentSelectedDate: Date = new Date('2021-08-08');
88
89  build() {
90    Column() {
91      Button('parent increase the month by 1')
92        .margin(10)
93        .onClick(() => {
94          this.parentSelectedDate.setMonth(this.parentSelectedDate.getMonth() + 1)
95        })
96      Button('parent update the new date')
97        .margin(10)
98        .onClick(() => {
99          this.parentSelectedDate = new Date('2023-07-07')
100        })
101      DatePicker({
102        start: new Date('1970-1-1'),
103        end: new Date('2100-1-1'),
104        selected: this.parentSelectedDate
105      })
106
107      DateComponent({ selectedDate:this.parentSelectedDate })
108    }
109  }
110}
111```
112
113- 当装饰的变量是Map时,可以观察到Map整体的赋值,同时可通过调用Map的接口`set`, `clear`, `delete` 更新Map的值。详见[装饰Map类型变量](#装饰map类型变量)。
114
115- 当装饰的变量是Set时,可以观察到Set整体的赋值,同时可通过调用Set的接口`add`, `clear`, `delete` 更新Set的值。详见[装饰Set类型变量](#装饰set类型变量)。
116
117### 框架行为
118
119\@Link装饰的变量和其所属的自定义组件共享生命周期。
120
121为了了解\@Link变量初始化和更新机制,有必要先了解父组件和拥有\@Link变量的子组件的关系,初始渲染和双向更新的流程(以父组件为\@State为例)。
122
1231. 初始渲染:执行父组件的build()函数后将创建子组件的新实例。初始化过程如下:
124   1. 必须指定父组件中的\@State变量,用于初始化子组件的\@Link变量。子组件的\@Link变量值与其父组件的数据源变量保持同步(双向数据同步)。
125   2. 父组件的\@State状态变量包装类通过构造函数传给子组件,子组件的\@Link包装类拿到父组件的\@State的状态变量后,将当前\@Link包装类this指针注册给父组件的\@State变量。
126
1272. \@Link的数据源的更新:即父组件中状态变量更新,引起相关子组件的\@Link的更新。处理步骤:
128   1. 通过初始渲染的步骤可知,子组件\@Link包装类把当前this指针注册给父组件。父组件\@State变量变更后,会遍历更新所有依赖它的系统组件(elementid)和状态变量(比如\@Link包装类)。
129   2. 通知\@Link包装类更新后,子组件中所有依赖\@Link状态变量的系统组件(elementId)都会被通知更新。以此实现父组件对子组件的状态数据同步。
130
1313. \@Link的更新:当子组件中\@Link更新后,处理步骤如下(以父组件为\@State为例):
132   1. \@Link更新后,调用父组件的\@State包装类的set方法,将更新后的数值同步回父组件。
133   2. 子组件\@Link和父组件\@State分别遍历依赖的系统组件,进行对应的UI的更新。以此实现子组件\@Link同步回父组件\@State。
134
135
136## 使用场景
137
138
139### 简单类型和类对象类型的\@Link
140
141以下示例中,点击父组件ShufflingContainer中的“Parent View: Set yellowButton”和“Parent View: Set GreenButton”,可以从父组件将变化同步给子组件。
142
143  1.点击子组件GreenButton和YellowButton中的Button,子组件会发生相应变化,将变化同步给父组件。因为@Link是双向同步,会将变化同步给@State。
144
145  2.当点击父组件ShufflingContainer中的Button时,@State变化,也会同步给@Link,子组件也会发生对应的刷新。
146
147```ts
148class GreenButtonState {
149  width: number = 0;
150
151  constructor(width: number) {
152    this.width = width;
153  }
154}
155
156@Component
157struct GreenButton {
158  @Link greenButtonState: GreenButtonState;
159
160  build() {
161    Button('Green Button')
162      .width(this.greenButtonState.width)
163      .height(40)
164      .backgroundColor('#64bb5c')
165      .fontColor('#FFFFFF,90%')
166      .onClick(() => {
167        if (this.greenButtonState.width < 700) {
168          // 更新class的属性,变化可以被观察到同步回父组件
169          this.greenButtonState.width += 60;
170        } else {
171          // 更新class,变化可以被观察到同步回父组件
172          this.greenButtonState = new GreenButtonState(180);
173        }
174      })
175  }
176}
177
178@Component
179struct YellowButton {
180  @Link yellowButtonState: number;
181
182  build() {
183    Button('Yellow Button')
184      .width(this.yellowButtonState)
185      .height(40)
186      .backgroundColor('#f7ce00')
187      .fontColor('#FFFFFF,90%')
188      .onClick(() => {
189        // 子组件的简单类型可以同步回父组件
190        this.yellowButtonState += 40.0;
191      })
192  }
193}
194
195@Entry
196@Component
197struct ShufflingContainer {
198  @State greenButtonState: GreenButtonState = new GreenButtonState(180);
199  @State yellowButtonProp: number = 180;
200
201  build() {
202    Column() {
203      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center }) {
204        // 简单类型从父组件@State向子组件@Link数据同步
205        Button('Parent View: Set yellowButton')
206          .width(312)
207          .height(40)
208          .margin(12)
209          .fontColor('#FFFFFF,90%')
210          .onClick(() => {
211            this.yellowButtonProp = (this.yellowButtonProp < 700) ? this.yellowButtonProp + 40 : 100;
212          })
213        // class类型从父组件@State向子组件@Link数据同步
214        Button('Parent View: Set GreenButton')
215          .width(312)
216          .height(40)
217          .margin(12)
218          .fontColor('#FFFFFF,90%')
219          .onClick(() => {
220            this.greenButtonState.width = (this.greenButtonState.width < 700) ? this.greenButtonState.width + 100 : 100;
221          })
222        // class类型初始化@Link
223        GreenButton({ greenButtonState: $greenButtonState }).margin(12)
224        // 简单类型初始化@Link
225        YellowButton({ yellowButtonState: $yellowButtonProp }).margin(12)
226      }
227    }
228  }
229}
230```
231
232![Video-link-UsageScenario-one](figures/Video-link-UsageScenario-one.gif)
233
234### 数组类型的\@Link
235
236
237```ts
238@Component
239struct Child {
240  @Link items: number[];
241
242  build() {
243    Column() {
244      Button(`Button1: push`)
245        .margin(12)
246        .width(312)
247        .height(40)
248        .fontColor('#FFFFFF,90%')
249        .onClick(() => {
250          this.items.push(this.items.length + 1);
251        })
252      Button(`Button2: replace whole item`)
253        .margin(12)
254        .width(312)
255        .height(40)
256        .fontColor('#FFFFFF,90%')
257        .onClick(() => {
258          this.items = [100, 200, 300];
259        })
260    }
261  }
262}
263
264@Entry
265@Component
266struct Parent {
267  @State arr: number[] = [1, 2, 3];
268
269  build() {
270    Column() {
271      Child({ items: $arr })
272        .margin(12)
273      ForEach(this.arr,
274        (item: number) => {
275          Button(`${item}`)
276            .margin(12)
277            .width(312)
278            .height(40)
279            .backgroundColor('#11a2a2a2')
280            .fontColor('#e6000000')
281        },
282        (item: ForEachInterface) => item.toString()
283      )
284    }
285  }
286}
287```
288
289![Video-link-UsageScenario-two](figures/Video-link-UsageScenario-two.gif)
290
291上文所述,ArkUI框架可以观察到数组元素的添加,删除和替换。在该示例中\@State和\@Link的类型是相同的number[],不允许将\@Link定义成number类型(\@Link item : number),并在父组件中用\@State数组中每个数据项创建子组件。如果要使用这个场景,可以参考[\@Prop](arkts-prop.md)和[\@Observed](./arkts-observed-and-objectlink.md)。
292
293### 装饰Map类型变量
294
295> **说明:**
296>
297> 从API version 11开始,\@Link支持Map类型。
298
299在下面的示例中,value类型为Map\<number, string\>,点击Button改变message的值,视图会随之刷新。
300
301```ts
302@Component
303struct Child {
304  @Link value: Map<number, string>
305
306  build() {
307    Column() {
308      ForEach(Array.from(this.value.entries()), (item: [number, string]) => {
309        Text(`${item[0]}`).fontSize(30)
310        Text(`${item[1]}`).fontSize(30)
311        Divider()
312      })
313      Button('child init map').onClick(() => {
314        this.value = new Map([[0, "a"], [1, "b"], [3, "c"]])
315      })
316      Button('child set new one').onClick(() => {
317        this.value.set(4, "d")
318      })
319      Button('child clear').onClick(() => {
320        this.value.clear()
321      })
322      Button('child replace the first one').onClick(() => {
323        this.value.set(0, "aa")
324      })
325      Button('child delete the first one').onClick(() => {
326        this.value.delete(0)
327      })
328    }
329  }
330}
331
332
333@Entry
334@Component
335struct MapSample2 {
336  @State message: Map<number, string> = new Map([[0, "a"], [1, "b"], [3, "c"]])
337
338  build() {
339    Row() {
340      Column() {
341        Child({ value: this.message })
342      }
343      .width('100%')
344    }
345    .height('100%')
346  }
347}
348```
349
350### 装饰Set类型变量
351
352> **说明:**
353>
354> 从API version 11开始,\@Link支持Set类型。
355
356在下面的示例中,message类型为Set\<number\>,点击Button改变message的值,视图会随之刷新。
357
358```ts
359@Component
360struct Child {
361  @Link message: Set<number>
362
363  build() {
364    Column() {
365      ForEach(Array.from(this.message.entries()), (item: [number, string]) => {
366        Text(`${item[0]}`).fontSize(30)
367        Divider()
368      })
369      Button('init set').onClick(() => {
370        this.message = new Set([0, 1, 2, 3, 4])
371      })
372      Button('set new one').onClick(() => {
373        this.message.add(5)
374      })
375      Button('clear').onClick(() => {
376        this.message.clear()
377      })
378      Button('delete the first one').onClick(() => {
379        this.message.delete(0)
380      })
381    }
382    .width('100%')
383  }
384}
385
386
387@Entry
388@Component
389struct SetSample1 {
390  @State message: Set<number> = new Set([0, 1, 2, 3, 4])
391
392  build() {
393    Row() {
394      Column() {
395        Child({ message: this.message })
396      }
397      .width('100%')
398    }
399    .height('100%')
400  }
401}
402```
403
404### 使用双向同步机制更改本地其他变量
405
406使用[\@Watch](./arkts-watch.md)可以在双向同步时,更改本地变量。
407
408下面的示例中,在\@Link的\@Watch里面修改了一个\@State装饰的变量sourceNumber,实现了父子组件间的变量同步。但是\@State装饰的变量memberMessage在本地修改又不会影响到父组件中的变量改变。
409
410```ts
411@Entry
412@Component
413struct Parent {
414  @State sourceNumber: number = 0;
415
416  build() {
417    Column() {
418      Text(`父组件的sourceNumber:` + this.sourceNumber)
419      Child({ sourceNumber: this.sourceNumber })
420      Button('父组件更改sourceNumber')
421        .onClick(() => {
422          this.sourceNumber++;
423        })
424    }
425    .width('100%')
426    .height('100%')
427  }
428}
429
430@Component
431struct Child {
432  @State memberMessage: string = 'Hello World';
433  @Link @Watch('onSourceChange') sourceNumber: number;
434
435  onSourceChange() {
436    this.memberMessage = this.sourceNumber.toString();
437  }
438
439  build() {
440    Column() {
441      Text(this.memberMessage)
442      Text(`子组件的sourceNumber:` + this.sourceNumber.toString())
443      Button('子组件更改memberMessage')
444        .onClick(() => {
445          this.memberMessage = 'Hello memberMessage';
446        })
447    }
448  }
449}
450```
451
452## Link支持联合类型实例
453
454@Link支持联合类型和undefined和null,在下面的示例中,name类型为string | undefined,点击父组件Index中的Button改变name的属性或者类型,Child中也会对应刷新。
455
456```ts
457@Component
458struct Child {
459  @Link name: string | undefined
460
461  build() {
462    Column() {
463
464      Button('Child change name to Bob')
465        .onClick(() => {
466          this.name = "Bob"
467        })
468
469      Button('Child change animal to undefined')
470        .onClick(() => {
471          this.name = undefined
472        })
473
474    }.width('100%')
475  }
476}
477
478@Entry
479@Component
480struct Index {
481  @State name: string | undefined = "mary"
482
483  build() {
484    Column() {
485      Text(`The name is  ${this.name}`).fontSize(30)
486
487      Child({ name: this.name })
488
489      Button('Parents change name to Peter')
490        .onClick(() => {
491          this.name = "Peter"
492        })
493
494      Button('Parents change name to undefined')
495        .onClick(() => {
496          this.name = undefined
497        })
498    }
499  }
500}
501```
502
503## 常见问题
504
505### \@Link装饰状态变量类型错误
506
507在子组件中使用\@Link装饰状态变量需要保证该变量与数据源类型完全相同,且该数据源需为被诸如\@State等装饰器装饰的状态变量。
508
509【反例】
510
511```ts
512@Observed
513class ClassA {
514  public c: number = 0;
515
516  constructor(c: number) {
517    this.c = c;
518  }
519}
520
521@Component
522struct LinkChild {
523  @Link testNum: number;
524
525  build() {
526    Text(`LinkChild testNum ${this.testNum}`)
527  }
528}
529
530@Entry
531@Component
532struct Parent {
533  @State testNum: ClassA = new ClassA(1);
534
535  build() {
536    Column() {
537      Text(`Parent testNum ${this.testNum.c}`)
538        .onClick(() => {
539          this.testNum.c += 1;
540        })
541      // @Link装饰的变量需要和数据源@State类型一致
542      LinkChild({ testNum: this.testNum.c })
543    }
544  }
545}
546```
547
548\@Link testNum: number从父组件的LinkChild({testNum:this.testNum.c})初始化。\@Link的数据源必须是装饰器装饰的状态变量,简而言之,\@Link装饰的数据必须和数据源类型相同,比如\@Link: T和\@State : T。所以,这里应该改为\@Link testNum: ClassA,从父组件初始化的方式为LinkChild({testNum: this.testNum})
549
550【正例】
551
552```ts
553@Observed
554class ClassA {
555  public c: number = 0;
556
557  constructor(c: number) {
558    this.c = c;
559  }
560}
561
562@Component
563struct LinkChild {
564  @Link testNum: ClassA;
565
566  build() {
567    Text(`LinkChild testNum ${this.testNum?.c}`)
568      .onClick(() => {
569        this.testNum.c += 1;
570      })
571  }
572}
573
574@Entry
575@Component
576struct Parent {
577  @State testNum: ClassA = new ClassA(1);
578
579  build() {
580    Column() {
581      Text(`Parent testNum ${this.testNum.c}`)
582        .onClick(() => {
583          this.testNum.c += 1;
584        })
585      // @Link装饰的变量需要和数据源@State类型一致
586      LinkChild({ testNum: this.testNum })
587    }
588  }
589}
590```
591
592### 使用a.b(this.object)形式调用,不会触发UI刷新
593
594在build方法内,当@Link装饰的变量是Object类型、且通过a.b(this.object)形式调用时,b方法内传入的是this.object的原生对象,修改其属性,无法触发UI刷新。如下例中,通过静态方法Score.changeScore1或者this.changeScore2修改Child组件中的this.score.value时,UI不会刷新。
595
596【反例】
597
598```ts
599class Score {
600  value: number;
601  constructor(value: number) {
602    this.value = value;
603  }
604
605  static changeScore1(score:Score) {
606    score.value += 1;
607  }
608}
609
610@Entry
611@Component
612struct Parent {
613  @State score: Score = new Score(1);
614
615  build() {
616    Column({space:8}) {
617      Text(`The value in Parent is ${this.score.value}.`)
618        .fontSize(30)
619        .fontColor(Color.Red)
620      Child({ score: this.score })
621    }
622    .width('100%')
623    .height('100%')
624  }
625}
626
627@Component
628struct Child {
629  @Link score: Score;
630
631  changeScore2(score:Score) {
632    score.value += 2;
633  }
634
635  build() {
636    Column({space:8}) {
637      Text(`The value in Child is ${this.score.value}.`)
638        .fontSize(30)
639      Button(`changeScore1`)
640        .onClick(()=>{
641          // 通过静态方法调用,无法触发UI刷新
642          Score.changeScore1(this.score);
643        })
644      Button(`changeScore2`)
645        .onClick(()=>{
646          // 使用this通过自定义组件内部方法调用,无法触发UI刷新
647          this.changeScore2(this.score);
648        })
649    }
650  }
651}
652```
653
654可以通过如下先赋值、再调用新赋值的变量的方式为this.score加上Proxy代理,实现UI刷新。
655
656【正例】
657
658```ts
659class Score {
660  value: number;
661  constructor(value: number) {
662    this.value = value;
663  }
664
665  static changeScore1(score:Score) {
666    score.value += 1;
667  }
668}
669
670@Entry
671@Component
672struct Parent {
673  @State score: Score = new Score(1);
674
675  build() {
676    Column({space:8}) {
677      Text(`The value in Parent is ${this.score.value}.`)
678        .fontSize(30)
679        .fontColor(Color.Red)
680      Child({ score: this.score })
681    }
682    .width('100%')
683    .height('100%')
684  }
685}
686
687@Component
688struct Child {
689  @Link score: Score;
690
691  changeScore2(score:Score) {
692    score.value += 2;
693  }
694
695  build() {
696    Column({space:8}) {
697      Text(`The value in Child is ${this.score.value}.`)
698        .fontSize(30)
699      Button(`changeScore1`)
700        .onClick(()=>{
701          // 通过赋值添加 Proxy 代理
702          let score1 = this.score;
703          Score.changeScore1(score1);
704        })
705      Button(`changeScore2`)
706        .onClick(()=>{
707          // 通过赋值添加 Proxy 代理
708          let score2 = this.score;
709          this.changeScore2(score2);
710        })
711    }
712  }
713}
714```
715
716### \@State放在build后定义时初始化\@Link报错
717
718当\@State变量放在build函数后定义,用来初始化\@Link变量时,会被识别为常量,而\@Link变量不能被常量初始化,所以会造成编译报错。
719
720【反例】
721
722```ts
723@Entry
724@Component
725struct Index {
726  build() {
727    Column() {
728      child({ count: this.count })
729      Button(`click times: ${this.count}`)
730        .onClick(() => {
731          this.count += 1;
732        })
733    }
734  }
735  // 在build函数之后定义@State变量
736  @State count: number = 0;
737}
738
739@Component
740struct child {
741  @Link count: number;
742
743  build() {
744    Text(`cout: ${this.count}`).fontSize(30)
745  }
746}
747```
748
749![State-After-Build](figures/State-After-Build.png)
750
751正确的写法,可以把\@State变量放在build函数前定义。
752
753【正例】
754
755```ts
756@Entry
757@Component
758struct Index {
759  @State count: number = 0;
760
761  build() {
762    Column() {
763      child({ count: this.count })
764      Button(`click times: ${this.count}`)
765        .onClick(() => {
766          this.count += 1;
767        })
768    }
769  }
770}
771
772@Component
773struct child {
774  @Link count: number;
775
776  build() {
777    Text(`cout: ${this.count}`).fontSize(30)
778  }
779}
780```
781
782<!--no_check-->
783