1# 组件内容填充方式 2 3用于决定在组件的宽高动画过程中,如何将动画最终的组件内容绘制在组件上。 4 5> **说明:** 6> 7> 从API Version 10开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。 8 9## renderFit 10 11renderFit(fitMode: RenderFit) 12 13设置宽高动画过程中的组件内容填充方式。 14 15**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 16 17**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full 18 19**参数:** 20 21| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | 22| ------- | ------------------------------- | ---- | ------------------------------------------------------------ | 23| fitMode | [RenderFit](#renderfit枚举说明) | 是 | 设置宽高动画过程中的组件内容填充方式。<br/>当不设置renderFit属性时,取默认值RenderFit.TOP_LEFT。 | 24 25## RenderFit枚举说明 26 27**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 28 29| 名称 | 描述 | 示意图 | 30| --------------------------- | ---------------------------------------- | ---------------------------------------- | 31| CENTER | 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持中心对齐。 |  | 32| TOP | 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持顶部中心对齐。 |  | 33| BOTTOM | 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持底部中心对齐。 |  | 34| LEFT | 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持左侧对齐。 |  | 35| RIGHT | 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持右侧对齐。 |  | 36| TOP_LEFT | 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持左上角对齐。 |  | 37| TOP_RIGHT | 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持右上角对齐。 |  | 38| BOTTOM_LEFT | 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持左下角对齐。 |  | 39| BOTTOM_RIGHT | 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持右下角对齐。 |  | 40| RESIZE_FILL | 不考虑动画终态内容的宽高比,并且内容始终缩放到组件的大小。 |  | 41| RESIZE_CONTAIN | 保持动画终态内容的宽高比进行缩小或放大,使内容完整显示在组件内,且与组件保持中心对齐。 |  | 42| RESIZE_CONTAIN_TOP_LEFT | 保持动画终态内容的宽高比进行缩小或放大,使内容完整显示在组件内。当组件宽方向有剩余时,内容与组件保持左侧对齐,当组件高方向有剩余时,内容与组件保持顶部对齐。 |  | 43| RESIZE_CONTAIN_BOTTOM_RIGHT | 保持动画终态内容的宽高比进行缩小或放大,使内容完整显示在组件内。当组件宽方向有剩余时,内容与组件保持右侧对齐,当组件高方向有剩余时,内容与组件保持底部对齐。 |  | 44| RESIZE_COVER | 保持动画终态内容的宽高比进行缩小或放大,使内容两边都大于或等于组件两边,且与组件保持中心对齐,显示内容的中间部分。 |  | 45| RESIZE_COVER_TOP_LEFT | 保持动画终态内容的宽高比进行缩小或放大,使内容的两边都恰好大于或等于组件两边。当内容宽方向有剩余时,内容与组件保持左侧对齐,显示内容的左侧部分。当内容高方向有剩余时,内容与组件保持顶部对齐,显示内容的顶侧部分。 |  | 46| RESIZE_COVER_BOTTOM_RIGHT | 保持动画终态内容的宽高比进行缩小或放大,使内容的两边都恰好大于或等于组件两边。当内容宽方向有剩余时,内容与组件保持右侧对齐,显示内容的右侧部分。当内容高方向有剩余时,内容与组件保持底部对齐,显示内容的底侧部分。 |  | 47 48> **说明:** 49> 50> - 示意图中,蓝色区域表示内容,橙黄色区域表示节点大小。 51> - 不同的内容填充方式在宽高动画过程中效果不一致,开发者需要选择合适的内容填充方式以实现需要的动画效果。 52 53## 示例 54 55```ts 56// xxx.ets 57@Entry 58@Component 59struct RenderFitExample { 60 @State width1: number = 100; 61 @State height1: number = 30; 62 flag: boolean = true; 63 build() { 64 Column() { 65 Text("Hello") 66 .width(this.width1) 67 .height(this.height1) 68 .borderWidth(1) 69 .textAlign(TextAlign.Start) 70 .renderFit(RenderFit.LEFT) // 设置LEFT的renderFit,动画过程中,动画的终态内容与组件保持左对齐 71 .margin(20) 72 73 Text("Hello") 74 .width(this.width1) 75 .height(this.height1) 76 .textAlign(TextAlign.Center) 77 .borderWidth(1) 78 .renderFit(RenderFit.CENTER) // 设置CENTER的renderFit,动画过程中,动画的终态内容与组件保持中心对齐 79 .margin(20) 80 81 Button("animate") 82 .onClick(() => { 83 animateTo({ curve: Curve.Ease }, () => { 84 if (this.flag) { 85 this.width1 = 150; 86 this.height1 = 50; 87 } else { 88 this.width1 = 100; 89 this.height1 = 30; 90 } 91 this.flag = !this.flag; 92 }) 93 }) 94 }.width("100%").height("100%").alignItems(HorizontalAlign.Center) 95 } 96} 97``` 98 99 100