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1# 使用TonePlayer开发音频播放功能(仅对系统应用开放)
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3TonePlayer<sup>9+</sup>提供播放和管理DTMF(Dual Tone Multi Frequency,双音多频)音调的方法,包括各种系统监听音调、专有音调,如拨号音、通话回铃音等。主要工作是将需要生成音调的[ToneType](../../reference/apis-audio-kit/js-apis-audio-sys.md#tonetype9)类型,通过自带算法生成多个不同频率的正弦波叠加形成声音数据,通过[AudioRenderer](../../reference/apis-audio-kit/js-apis-audio.md#audiorenderer8)进行播放,同时对播放任务进行管理。包含加载DTMF音调配置、启动DTMF音调播放、停止当前正在播放的音调、释放与此TonePlayer对象关联的资源等流程。详细API说明请参考[TonePlayer API文档](../../reference/apis-audio-kit/js-apis-audio-sys.md#toneplayer9)。
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5## 支持的播放音调类型
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7播放音调类型[ToneType](../../reference/apis-audio-kit/js-apis-audio-sys.md#tonetype9)信息(如下表所示),可通过"audio.ToneType.指定类型" 作为参数调用load()方法加载指定类型的音调资源。
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9| 播放音调类型 | 值 | 说明 |
10| -------- | -------- | -------- |
11| TONE_TYPE_DIAL_0 | 0 | 键0的DTMF音。 |
12| TONE_TYPE_DIAL_1 | 1 | 键1的DTMF音。 |
13| TONE_TYPE_DIAL_2 | 2 | 键2的DTMF音。 |
14| TONE_TYPE_DIAL_3 | 3 | 键3的DTMF音。 |
15| TONE_TYPE_DIAL_4 | 4 | 键4的DTMF音。 |
16| TONE_TYPE_DIAL_5 | 5 | 键5的DTMF音。 |
17| TONE_TYPE_DIAL_6 | 6 | 键6的DTMF音。 |
18| TONE_TYPE_DIAL_7 | 7 | 键7的DTMF音。 |
19| TONE_TYPE_DIAL_8 | 8 | 键8的DTMF音。 |
20| TONE_TYPE_DIAL_9 | 9 | 键9的DTMF音。 |
21| TONE_TYPE_DIAL_S | 10 | 键\*的DTMF音。 |
22| TONE_TYPE_DIAL_P | 11 | 键\#的DTMF音。 |
23| TONE_TYPE_DIAL_A | 12 | 键A的DTMF音。 |
24| TONE_TYPE_DIAL_B | 13 | 键B的DTMF音。 |
25| TONE_TYPE_DIAL_C | 14 | 键C的DTMF音。 |
26| TONE_TYPE_DIAL_D | 15 | 键D的DTMF音。 |
27| TONE_TYPE_COMMON_SUPERVISORY_DIAL | 100 | 呼叫监管音调,拨号音。 |
28| TONE_TYPE_COMMON_SUPERVISORY_BUSY | 101 | 呼叫监管音调,忙。 |
29| TONE_TYPE_COMMON_SUPERVISORY_CONGESTION | 102 | 呼叫监管音调,拥塞。 |
30| TONE_TYPE_COMMON_SUPERVISORY_RADIO_ACK | 103 | 呼叫监管音调,无线电&nbsp;ACK。 |
31| TONE_TYPE_COMMON_SUPERVISORY_RADIO_NOT_AVAILABLE | 104 | 呼叫监管音调,无线电不可用。 |
32| TONE_TYPE_COMMON_SUPERVISORY_CALL_WAITING | 106 | 呼叫监管音调,呼叫等待。 |
33| TONE_TYPE_COMMON_SUPERVISORY_RINGTONE | 107 | 呼叫监管音调,铃声。 |
34| TONE_TYPE_COMMON_PROPRIETARY_BEEP | 200 | 专有声调,一般蜂鸣声。 |
35| TONE_TYPE_COMMON_PROPRIETARY_ACK | 201 | 专有声调,ACK。 |
36| TONE_TYPE_COMMON_PROPRIETARY_PROMPT | 203 | 专有声调,PROMPT。 |
37| TONE_TYPE_COMMON_PROPRIETARY_DOUBLE_BEEP | 204 | 专有声调,双重蜂鸣声。 |
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39## 开发步骤及注意事项
40
41以下步骤描述了TonePlayer接口实现播放功能流程:
42
431. 创建DTMF播放器 ,获取tonePlayer实例。
44
45```ts
46import { audio } from '@kit.AudioKit';
47
48let audioRendererInfo: audio.AudioRendererInfo = {
49  usage: audio.StreamUsage.STREAM_USAGE_DTMF, // 音频流使用类型:拨号音。根据业务场景配置,参考StreamUsage。
50  rendererFlags: 0 // 音频渲染器标志。
51};
52
53async function createTonePlayer() {
54  let tonePlayerPromise = await audio.createTonePlayer(audioRendererInfo);
55}
56```
57
582. 加载指定类型DTMF音调配置。
59
60```ts
61async function load() {
62  await tonePlayerPromise.load(audio.ToneType.TONE_TYPE_DIAL_0);
63}
64```
65
663. 启动DTMF音调播放。
67
68```ts
69async function start() {
70  await tonePlayerPromise.start();
71}
72```
73
744. 停止当前正在播放的音调。
75
76```ts
77async function stop() {
78  await tonePlayerPromise.stop();
79}
80```
81
825. 释放与此TonePlayer对象关联的资源。
83
84```ts
85async function release() {
86  await tonePlayerPromise.release();
87}
88```
89
90在接口未按此正常调用时序调用时,接口会返回错误码6800301 NAPI_ERR_SYSTEM。
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92## 完整示例
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94参考以下示例,点击键盘拨号按键,并启动对应的DTMF音调播放。
95
96为保证UI线程不被阻塞,大部分TonePlayer调用都是异步的。对于每个API均提供了callback函数和Promise函数,以下示例均采用Promise函数,更多方式可参考API文档[TonePlayer](../../reference/apis-audio-kit/js-apis-audio-sys.md#toneplayer9)。
97
98```ts
99import { audio } from '@kit.AudioKit';
100import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
101
102let timerPro : number;
103// promise调用方式
104async function testTonePlayerPromise(type: audio.ToneType) {
105  console.info('testTonePlayerPromise start');
106  if (timerPro) clearTimeout(timerPro);
107  let tonePlayerPromise: audio.TonePlayer;
108  let audioRendererInfo: audio.AudioRendererInfo = {
109    usage: audio.StreamUsage.STREAM_USAGE_DTMF, // 音频流使用类型:拨号音。根据业务场景配置,参考StreamUsage。
110    rendererFlags: 0 // 音频渲染器标志。
111  };
112  timerPro = setTimeout(async () => {
113    try {
114      console.info('testTonePlayerPromise: createTonePlayer');
115      // 创建DTMF播放器。
116      tonePlayerPromise = await audio.createTonePlayer(audioRendererInfo);
117      console.info('testTonePlayerPromise: createTonePlayer-success');
118      console.info(`testTonePlayerPromise: load type: ${type}`);
119      // 加载type类型音调。
120      await tonePlayerPromise.load(type);
121      console.info('testTonePlayerPromise: load-success');
122      console.info(`testTonePlayerPromise: start type: ${type}`);
123      // 启动DTMF音调播放。
124      await tonePlayerPromise.start();
125      console.info('testTonePlayerPromise: start-success');
126      console.info(`testTonePlayerPromise: stop type: ${type}`);
127      setTimeout(async()=>{
128        // 停止当前正在播放的音调。
129        await tonePlayerPromise.stop();
130        console.info('testTonePlayerPromise: stop-success');
131        console.info(`testTonePlayerPromise: release type: ${type}`);
132        // 释放与此TonePlayer对象关联的资源。
133        await tonePlayerPromise.release();
134        console.info('testTonePlayerPromise: release-success');
135      }, 30)
136    } catch(err) {
137      let error = err as BusinessError;
138      console.error(`testTonePlayerPromise err : ${error}`);
139    }
140  }, 200)
141};
142
143async function testTonePlayer() {
144   testTonePlayerPromise(audio.ToneType.TONE_TYPE_DIAL_0);
145}
146```
147