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1 /*
2  * Copyright (c) 2022 HiSilicon (Shanghai) Technologies CO., LIMITED.
3  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
4  * you may not use this file except in compliance with the License.
5  * You may obtain a copy of the License at
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7  *     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
8  *
9  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
10  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
11  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
12  * See the License for the specific language governing permissions and
13  * limitations under the License.
14  */
15 
16 #ifndef __HI_MATH_H__
17 #define __HI_MATH_H__
18 
19 #include "hi_type.h"
20 
21 #ifdef __cplusplus
22 #if __cplusplus
23 extern "C" {
24 #endif
25 #endif /* __cplusplus */
26 
27 /*
28  * ABS(x)                 absolute value of x
29  * SIGN(x)                sign of x
30  * CMP(x,y)               0 if x == y; 1 if x > y; -1 if x < y
31  */
32 #define ABS(x)          ((x) >= 0 ? (x) : (-(x)))
33 #define _SIGN(x)         ((x) >= 0 ? 1 : (-1))
34 #define CMP(x, y)        (((x) == (y)) ? 0 : (((x) > (y)) ? 1 : (-1)))
35 
36 /*
37  * MAX2(x,y)              maximum of x and y
38  * MIN2(x,y)              minimum of x and y
39  * MAX3(x,y,z)            maximum of x, y and z
40  * MIN3(x,y,z)            minimum of x, y and z
41  * MEDIAN(x,y,z)          median of x,y,z
42  * MEAN2(x,y)             mean of x,y
43  */
44 #define MAX2(x, y)        ((x) > (y) ? (x) : (y))
45 #define MIN2(x, y)        ((x) < (y) ? (x) : (y))
46 #define MAX3(x, y, z)     ((x) > (y) ? MAX2(x, z) : MAX2(y, z))
47 #define MIN3(x, y, z)     ((x) < (y) ? MIN2(x, z) : MIN2(y, z))
48 #define MEDIAN(x, y, z)   (((x) + (y) + (z) - MAX3(x, y, z)) - MIN3(x, y, z))
49 #define MEAN2(x, y)       (((x) + (y)) >> 1)
50 
51 /*
52  * CLIP3(x,min,max)       clip x within [min,max]
53  * WRAP_MAX(x,max,min)    wrap to min if x equal max
54  * WRAP_MIN(x,min,max)    wrap to max if x equal min
55  * VALUE_BETWEEN(x,min.max)   True if x is between [min,max] inclusively.
56  */
57 #define CLIP_MIN(x, min)          (((x) >= (min)) ? (x) : (min))
58 #define CLIP3(x, min, max)         ((x) < (min) ? (min) : ((x) > (max) ? (max) :(x)))
59 #define CLIP_MAX(x, max)          ((x) > (max) ? (max) : (x))
60 #define WRAP_MAX(x, max, min)      ((x) >= (max) ? (min) : (x))
61 #define WRAP_MIN(x, min, max)      ((x) <= (min) ? (max) : (x))
62 #define VALUE_BETWEEN(x, min, max) (((x) >= (min)) && ((x) <= (max)))
63 
64 /*
65  * MULTI_OF_2_POWER(x,a)  whether x is multiple of a(a must be power of 2)
66  * HI_ALIGN_DOWN(x,a)     floor x to multiple of a(a must be power of 2)
67  * HI_ALIGN_UP(x, a)            align x to multiple of a
68  *
69  * Example:
70  * HI_ALIGN_UP(5,4) = 8
71  * HI_ALIGN_DOWN(5,4)   = 4
72  */
73 #define MULTI_OF_2_POWER(x, a)    (!((x) & ((a) - 1)))
74 #define HICEILING(x, a)           (((x) + (a) - 1) / (a))
75 
76 #define HI_ALIGN_UP(x, a)           ((((x) + ((a) - 1)) / (a)) * (a))
77 #define HI_ALIGN_DOWN(x, a)         (((x) / (a)) * (a))
78 #define ALIGN_UP(x, a)              ((((x) + ((a) - 1)) / (a)) * (a))
79 #define ALIGN_DOWN(x, a)            (((x) / (a)) * (a))
80 
81 #define DIV_UP(x, a)             (((x) + ((a) - 1)) / (a))
82 
83 /*
84  * Get the span between two unsigned number, such as
85  * SPAN(HI_U32, 200, 100) is 200 - 100 = 100
86  * SPAN(HI_U32, 100, 200) is 0xFFFFFFFF - 200 + 100
87  * SPAN(HI_U64, 100, 200) is 0xFFFFFFFFFFFFFFFF - 200 + 100
88  */
89 #define SPAN(type, begin, end) \
90 ({                             \
91     type b = (begin);          \
92     type e = (end);            \
93     (type)((b >= e) ? (b - e) : (b + ((~((type)0)) - e))); \
94 })
95 
96 /*
97  * ENDIAN32(x,y)              little endian <---> big endian
98  * IS_LITTLE_END()            whether the system is little end mode
99  */
100 #define  ENDIAN32(x)                   \
101     (((x) << 24) |                     \
102     (((x) & 0x0000ff00) << 8) |        \
103     (((x) & 0x00ff0000) >> 8) |        \
104     (((x) >> 24) & 0x000000ff))
105 
106 /*
107  * ENDIAN16(x,y)              little endian <---> big endian
108  * IS_LITTLE_END()            whether the system is little end mode
109  */
110 #define  ENDIAN16(x)    ((((x) << 8) & 0xff00) | (((x) >> 8) & 255))
111 
IS_LITTLE_END(void)112 __inline static HI_BOOL IS_LITTLE_END(void)
113 {
114     union unEND_TEST_U {
115         HI_CHAR cTest[4];
116         HI_U32 u32Test;
117     } unEndTest;
118 
119     unEndTest.cTest[0] = 0x01;
120     unEndTest.cTest[1] = 0x02;
121     unEndTest.cTest[2] = 0x03;
122     unEndTest.cTest[3] = 0x04;
123 
124     return (unEndTest.u32Test > 0x01020304) ? (HI_TRUE) : (HI_FALSE);
125 }
126 
127 /*
128  * FRACTION32(de,nu)          fraction: nu(minator) / de(nominator).
129  * NUMERATOR32(x)              of x(x is fraction)
130  * DENOMINATOR32(x)           Denominator of x(x is fraction)
131 
132  * represent fraction in 32 bit. LSB 16 is numerator, MSB 16 is denominator
133  * It is integer if denominator is 0.
134  */
135 #define FRACTION32(de, nu)       (((de) << 16) | (nu))
136 #define NUMERATOR32(x)          ((x) & 0xffff)
137 #define DENOMINATOR32(x)        ((x) >> 16)
138 
139 /*
140  * RGB(r,g,b)    assemble the r,g,b to 24bit color
141  * RGB_R(c)      get RED   from 24bit color
142  * RGB_G(c)      get GREEN from 24bit color
143  * RGB_B(c)      get BLUE  from 24bit color
144  */
145 #define RGB(r, g, b) ((((r) & 0xff) << 16) | (((g) & 0xff) << 8) | ((b) & 0xff))
146 #define RGB_R(c)   (((c) & 0xff0000) >> 16)
147 #define RGB_G(c)   (((c) & 0xff00) >> 8)
148 #define RGB_B(c)   ((c) & 0xff)
149 
150 /*
151  * YUV(y,u,v)    assemble the y,u,v to 30bit color
152  * YUV_Y(c)      get Y from 30bit color
153  * YUV_U(c)      get U from 30bit color
154  * YUV_V(c)      get V from 30bit color
155  */
156 #define YUV(y, u, v) ((((y) & 0x03ff) << 20) | (((u) & 0x03ff) << 10) | ((v) & 0x03ff))
157 #define YUV_Y(c)   (((c) & 0x3ff00000) >> 20)
158 #define YUV_U(c)   (((c) & 0x000ffc00) >> 10)
159 #define YUV_V(c)   ((c) & 0x000003ff)
160 
161 /*
162  * YUV_8BIT(y,u,v)    assemble the y,u,v to 24bit color
163  * YUV_8BIT_Y(c)      get Y from 24bit color
164  * YUV_8BIT_U(c)      get U from 24bit color
165  * YUV_8BIT_V(c)      get V from 24bit color
166  */
167 #define YUV_8BIT(y, u, v) ((((y) & 0xff) << 16) | (((u) & 0xff) << 8) | ((v) & 0xff))
168 #define YUV_8BIT_Y(c)   (((c) & 0xff0000) >> 16)
169 #define YUV_8BIT_U(c)   (((c) & 0xff00) >> 8)
170 #define YUV_8BIT_V(c)   ((c) & 0xff)
171 
172 /*
173  * Rgb2Yc(r, g, b, *y, *u, *u)    convert r,g,b to y,u,v
174  * Rgb2Yuv(rgb)             convert rgb to yuv
175  */
Rgb2Yc(HI_U16 r,HI_U16 g,HI_U16 b,HI_U16 * py,HI_U16 * pcb,HI_U16 * pcr)176 __inline static HI_VOID Rgb2Yc(HI_U16 r, HI_U16 g, HI_U16 b, HI_U16 *py, HI_U16 *pcb, HI_U16 *pcr)
177 {
178     /* Y */
179     *py = (HI_U16)((((r * 66 + g * 129 + b * 25) >> 8) + 16) << 2);
180 
181     /* Cb */
182     *pcb = (HI_U16)(((((b * 112 - r * 38) - g * 74) >> 8) + 128) << 2);
183 
184     /* Cr */
185     *pcr = (HI_U16)(((((r * 112 - g * 94) - b * 18) >> 8) + 128) << 2);
186 }
187 
Rgb2Yuv(HI_U32 u32Rgb)188 __inline static HI_U32 Rgb2Yuv(HI_U32 u32Rgb)
189 {
190     HI_U16 y, u, v;
191 
192     Rgb2Yc(RGB_R(u32Rgb), RGB_G(u32Rgb), RGB_B(u32Rgb), &y, &u, &v);
193 
194     return YUV(y, u, v);
195 }
196 
Rgb2Yc_full(HI_U16 r,HI_U16 g,HI_U16 b,HI_U16 * py,HI_U16 * pcb,HI_U16 * pcr)197 __inline static HI_VOID Rgb2Yc_full(HI_U16 r, HI_U16 g, HI_U16 b, HI_U16 *py, HI_U16 *pcb, HI_U16 *pcr)
198 {
199     HI_U16 py_temp, pcb_temp, pcr_temp;
200 
201     py_temp = (HI_U16)(((r * 76 + g * 150 + b * 29) >> 8) * 4);
202     pcb_temp = (HI_U16)(CLIP_MIN(((((b * 130 - r * 44) - g * 86) >> 8) + 128), 0) * 4);
203     pcr_temp = (HI_U16)(CLIP_MIN(((((r * 130 - g * 109) - b * 21) >> 8) + 128), 0) * 4);
204 
205     *py = MAX2(MIN2(py_temp, 1023), 0);
206     *pcb = MAX2(MIN2(pcb_temp, 1023), 0);
207     *pcr = MAX2(MIN2(pcr_temp, 1023), 0);
208 }
209 
Rgb2Yuv_full(HI_U32 u32Rgb)210 __inline static HI_U32 Rgb2Yuv_full(HI_U32 u32Rgb)
211 {
212     HI_U16 y, u, v;
213 
214     Rgb2Yc_full(RGB_R(u32Rgb), RGB_G(u32Rgb), RGB_B(u32Rgb), &y, &u, &v);
215 
216     return YUV(y, u, v);
217 }
218 
219 /*
220  * Rgb2Yc_8BIT(r, g, b, *y, *u, *u)    convert r,g,b to y,u,v
221  * Rgb2Yuv_8BIT(rgb)                   convert rgb to yuv
222  */
Rgb2Yc_8BIT(HI_U8 r,HI_U8 g,HI_U8 b,HI_U8 * py,HI_U8 * pcb,HI_U8 * pcr)223 __inline static HI_VOID Rgb2Yc_8BIT(HI_U8 r, HI_U8 g, HI_U8 b, HI_U8 *py, HI_U8 *pcb, HI_U8 *pcr)
224 {
225     /* Y */
226     *py = (HI_U8)(((r * 66 + g * 129 + b * 25) >> 8) + 16);
227 
228     /* Cb */
229     *pcb = (HI_U8)((((b * 112 - r * 38) - g * 74) >> 8) + 128);
230 
231     /* Cr */
232     *pcr = (HI_U8)((((r * 112 - g * 94) - b * 18) >> 8) + 128);
233 }
234 
Rgb2Yuv_8BIT(HI_U32 u32Rgb)235 __inline static HI_U32 Rgb2Yuv_8BIT(HI_U32 u32Rgb)
236 {
237     HI_U8 y, u, v;
238 
239     Rgb2Yc_8BIT(RGB_R(u32Rgb), RGB_G(u32Rgb), RGB_B(u32Rgb), &y, &u, &v);
240 
241     return YUV_8BIT(y, u, v);
242 }
243 
Rgb2Yc_full_8BIT(HI_U8 r,HI_U8 g,HI_U8 b,HI_U8 * py,HI_U8 * pcb,HI_U8 * pcr)244 __inline static HI_VOID Rgb2Yc_full_8BIT(HI_U8 r, HI_U8 g, HI_U8 b, HI_U8 *py, HI_U8 *pcb, HI_U8 *pcr)
245 {
246     HI_S16 py_temp, pcb_temp, pcr_temp;
247 
248     py_temp = (r * 76 + g * 150 + b * 29) >> 8;
249     pcb_temp = (((b * 130 - r * 44) - g * 86) >> 8) + 128;
250     pcr_temp = (((r * 130 - g * 109) - b * 21) >> 8) + 128;
251 
252     *py = MAX2(MIN2(py_temp, 255), 0);
253     *pcb = MAX2(MIN2(pcb_temp, 255), 0);
254     *pcr = MAX2(MIN2(pcr_temp, 255), 0);
255 }
256 
Rgb2Yuv_full_8BIT(HI_U32 u32Rgb)257 __inline static HI_U32 Rgb2Yuv_full_8BIT(HI_U32 u32Rgb)
258 {
259     HI_U8 y, u, v;
260 
261     Rgb2Yc_full_8BIT(RGB_R(u32Rgb), RGB_G(u32Rgb), RGB_B(u32Rgb), &y, &u, &v);
262 
263     return YUV_8BIT(y, u, v);
264 }
265 
266 /*
267  * FpsControl Using Sample:
268  *  FPS_CTRL_S g_stFpsCtrl;
269  *
270  *  Take 12 frame uniform in 25.
271  *  InitFps(&g_stFpsCtrl, 25, 12);
272  *
273  *  {
274  *       if(FpsControl(&g_stFpsCtrl)) printf("Yes, this frame should be token");
275  *  }
276  *
277  */
278 typedef struct hiFPS_CTRL_S {
279     HI_U32 u32Ffps; /* Full frame rate    */
280     HI_U32 u32Tfps; /* Target frame rate  */
281     HI_U32 u32FrmKey; /* update key frame   */
282 } FPS_CTRL_S;
283 
InitFps(FPS_CTRL_S * pFrmCtrl,HI_U32 u32FullFps,HI_U32 u32TagFps)284 __inline static HI_VOID InitFps(FPS_CTRL_S *pFrmCtrl, HI_U32 u32FullFps, HI_U32 u32TagFps)
285 {
286     pFrmCtrl->u32Ffps   = u32FullFps;
287     pFrmCtrl->u32Tfps   = u32TagFps;
288     pFrmCtrl->u32FrmKey = 0;
289 }
290 
FpsControl(FPS_CTRL_S * pFrmCtrl)291 __inline static HI_BOOL FpsControl(FPS_CTRL_S *pFrmCtrl)
292 {
293     HI_BOOL bReturn = HI_FALSE;
294 
295     pFrmCtrl->u32FrmKey += pFrmCtrl->u32Tfps;
296     if (pFrmCtrl->u32FrmKey >= pFrmCtrl->u32Ffps) {
297         pFrmCtrl->u32FrmKey -= pFrmCtrl->u32Ffps;
298         bReturn = HI_TRUE;
299     }
300 
301     return bReturn;
302 }
303 
GetLowAddr(HI_U64 u64Phyaddr)304 __inline static HI_U32 GetLowAddr(HI_U64 u64Phyaddr)
305 {
306     return (HI_U32)u64Phyaddr;
307 }
308 
GetHighAddr(HI_U64 u64Phyaddr)309 __inline static HI_U32 GetHighAddr(HI_U64 u64Phyaddr)
310 {
311     return (HI_U32)(u64Phyaddr >> 32);
312 }
313 
314 #define hi_usleep(usec) \
315     do { \
316         usleep(usec); \
317     } while (0)
318 
319 #ifdef __cplusplus
320 #if __cplusplus
321 }
322 #endif
323 #endif /* __cplusplus */
324 
325 #endif /* __HI_MATH_H__ */
326 
327