• Home
  • Line#
  • Scopes#
  • Navigate#
  • Raw
  • Download
1#!amber
2
3# Copyright 2020 Google LLC
4#
5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6# you may not use this file except in compliance with the License.
7# You may obtain a copy of the License at
8#
9#     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10#
11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14# See the License for the specific language governing permissions and
15# limitations under the License.
16
17
18# A test for a coverage-gap found by GraphicsFuzz.
19
20# Short description: A fragment shader that covers a specific instruction folding path.
21
22# The test passes because shader always writes red.
23
24SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27# #version 310 es
28# precision highp float;
29# precision highp int;
30#
31# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
32# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
33# {
34#     uint one;
35# };
36#
37# void main()
38# {
39#     uint a = (77u + one) >> 32u;
40#     uint b = (3243u + one) >> 33u;
41#     uint c = (23u + one) >> 345u;
42#     uint d = (2395u + one) << 32u;
43#     uint e = (290485u + one) << 33u;
44#     uint f = (44321u + one) << 345u;
45#
46#     if (a != 1u) a = 1u;
47#     if (b != 0u) b = 0u;
48#     if (c != 1u) c = 1u;
49#     if (d != 0u) d = 0u;
50#     if (e != 1u) e = 1u;
51#     if (f != 0u) f = 0u;
52#
53#     if (a == 1u && b == 0u && c == 1u && d == 0u && e == 1u && f == 0u)
54#         _GLF_color = vec4(1, 0, 0, 1);
55#     else
56#         _GLF_color = vec4(0);
57# }
58SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
59; SPIR-V
60; Version: 1.0
61; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
62; Bound: 108
63; Schema: 0
64               OpCapability Shader
65          %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
66               OpMemoryModel Logical GLSL450
67               OpEntryPoint Fragment %4 "main" %102
68               OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
69               OpSource ESSL 310
70               OpName %4 "main"
71               OpName %8 "a"
72               OpName %10 "buf0"
73               OpMemberName %10 0 "one"
74               OpName %12 ""
75               OpName %21 "b"
76               OpName %28 "c"
77               OpName %35 "d"
78               OpName %41 "e"
79               OpName %47 "f"
80               OpName %102 "_GLF_color"
81               OpMemberDecorate %10 0 Offset 0
82               OpDecorate %10 Block
83               OpDecorate %12 DescriptorSet 0
84               OpDecorate %12 Binding 0
85               OpDecorate %102 Location 0
86          %2 = OpTypeVoid
87          %3 = OpTypeFunction %2
88          %6 = OpTypeInt 32 0
89          %7 = OpTypePointer Function %6
90          %9 = OpConstant %6 77
91         %10 = OpTypeStruct %6
92         %11 = OpTypePointer Uniform %10
93         %12 = OpVariable %11 Uniform
94         %13 = OpTypeInt 32 1
95         %14 = OpConstant %13 0
96         %15 = OpTypePointer Uniform %6
97         %19 = OpConstant %6 32
98         %22 = OpConstant %6 3243
99         %26 = OpConstant %6 33
100         %29 = OpConstant %6 23
101         %33 = OpConstant %6 345
102         %36 = OpConstant %6 2395
103         %42 = OpConstant %6 290485
104         %48 = OpConstant %6 44321
105         %54 = OpConstant %6 1
106         %55 = OpTypeBool
107         %60 = OpConstant %6 0
108         %99 = OpTypeFloat 32
109        %100 = OpTypeVector %99 4
110        %101 = OpTypePointer Output %100
111        %102 = OpVariable %101 Output
112        %103 = OpConstant %99 1
113        %104 = OpConstant %99 0
114        %105 = OpConstantComposite %100 %103 %104 %104 %103
115        %107 = OpConstantComposite %100 %104 %104 %104 %104
116          %4 = OpFunction %2 None %3
117          %5 = OpLabel
118          %8 = OpVariable %7 Function
119         %21 = OpVariable %7 Function
120         %28 = OpVariable %7 Function
121         %35 = OpVariable %7 Function
122         %41 = OpVariable %7 Function
123         %47 = OpVariable %7 Function
124         %16 = OpAccessChain %15 %12 %14
125         %17 = OpLoad %6 %16
126         %18 = OpIAdd %6 %9 %17
127         %20 = OpShiftRightLogical %6 %18 %19
128               OpStore %8 %20
129         %23 = OpAccessChain %15 %12 %14
130         %24 = OpLoad %6 %23
131         %25 = OpIAdd %6 %22 %24
132         %27 = OpShiftRightLogical %6 %25 %26
133               OpStore %21 %27
134         %30 = OpAccessChain %15 %12 %14
135         %31 = OpLoad %6 %30
136         %32 = OpIAdd %6 %29 %31
137         %34 = OpShiftRightLogical %6 %32 %33
138               OpStore %28 %34
139         %37 = OpAccessChain %15 %12 %14
140         %38 = OpLoad %6 %37
141         %39 = OpIAdd %6 %36 %38
142         %40 = OpShiftLeftLogical %6 %39 %19
143               OpStore %35 %40
144         %43 = OpAccessChain %15 %12 %14
145         %44 = OpLoad %6 %43
146         %45 = OpIAdd %6 %42 %44
147         %46 = OpShiftLeftLogical %6 %45 %26
148               OpStore %41 %46
149         %49 = OpAccessChain %15 %12 %14
150         %50 = OpLoad %6 %49
151         %51 = OpIAdd %6 %48 %50
152         %52 = OpShiftLeftLogical %6 %51 %33
153               OpStore %47 %52
154         %53 = OpLoad %6 %8
155         %56 = OpINotEqual %55 %53 %54
156               OpSelectionMerge %58 None
157               OpBranchConditional %56 %57 %58
158         %57 = OpLabel
159               OpStore %8 %54
160               OpBranch %58
161         %58 = OpLabel
162         %59 = OpLoad %6 %21
163         %61 = OpINotEqual %55 %59 %60
164               OpSelectionMerge %63 None
165               OpBranchConditional %61 %62 %63
166         %62 = OpLabel
167               OpStore %21 %60
168               OpBranch %63
169         %63 = OpLabel
170         %64 = OpLoad %6 %28
171         %65 = OpINotEqual %55 %64 %54
172               OpSelectionMerge %67 None
173               OpBranchConditional %65 %66 %67
174         %66 = OpLabel
175               OpStore %28 %54
176               OpBranch %67
177         %67 = OpLabel
178         %68 = OpLoad %6 %35
179         %69 = OpINotEqual %55 %68 %60
180               OpSelectionMerge %71 None
181               OpBranchConditional %69 %70 %71
182         %70 = OpLabel
183               OpStore %35 %60
184               OpBranch %71
185         %71 = OpLabel
186         %72 = OpLoad %6 %41
187         %73 = OpINotEqual %55 %72 %54
188               OpSelectionMerge %75 None
189               OpBranchConditional %73 %74 %75
190         %74 = OpLabel
191               OpStore %41 %54
192               OpBranch %75
193         %75 = OpLabel
194         %76 = OpLoad %6 %47
195         %77 = OpINotEqual %55 %76 %60
196               OpSelectionMerge %79 None
197               OpBranchConditional %77 %78 %79
198         %78 = OpLabel
199               OpStore %47 %60
200               OpBranch %79
201         %79 = OpLabel
202         %80 = OpLoad %6 %8
203         %81 = OpIEqual %55 %80 %54
204         %82 = OpLoad %6 %21
205         %83 = OpIEqual %55 %82 %60
206         %84 = OpLogicalAnd %55 %81 %83
207         %85 = OpLoad %6 %28
208         %86 = OpIEqual %55 %85 %54
209         %87 = OpLogicalAnd %55 %84 %86
210         %88 = OpLoad %6 %35
211         %89 = OpIEqual %55 %88 %60
212         %90 = OpLogicalAnd %55 %87 %89
213         %91 = OpLoad %6 %41
214         %92 = OpIEqual %55 %91 %54
215         %93 = OpLogicalAnd %55 %90 %92
216         %94 = OpLoad %6 %47
217         %95 = OpIEqual %55 %94 %60
218         %96 = OpLogicalAnd %55 %93 %95
219               OpSelectionMerge %98 None
220               OpBranchConditional %96 %97 %106
221         %97 = OpLabel
222               OpStore %102 %105
223               OpBranch %98
224        %106 = OpLabel
225               OpStore %102 %107
226               OpBranch %98
227         %98 = OpLabel
228               OpReturn
229               OpFunctionEnd
230END
231
232# uniforms for variant
233
234# one
235BUFFER variant_one DATA_TYPE int32 DATA
236 1
237END
238
239BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
240
241PIPELINE graphics variant_pipeline
242  ATTACH variant_vertex_shader
243  ATTACH variant_fragment_shader
244  FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
245  BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
246  BIND BUFFER variant_one AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
247END
248CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
249
250CLEAR variant_pipeline
251RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
252
253EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
254