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1# 非线性容器
2<!--Kit: ArkTS-->
3<!--Subsystem: CommonLibrary-->
4<!--Owner: @xliu-huanwei; @shilei123; @huanghello-->
5<!--Designer: @yuanyao14-->
6<!--Tester: @kirl75; @zsw_zhushiwei-->
7<!--Adviser: @ge-yafang-->
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10非线性容器实现能快速查找的数据结构,其底层通过hash或者红黑树实现,包括HashMap、HashSet、TreeMap、TreeSet、LightWeightMap、LightWeightSet、PlainArray七种。非线性容器中的key及value的类型均满足ECMA标准。
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12## 各非线性容器类型特征对比
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14| 类名 | 特征及建议使用场景 |
15| --------- | ------- |
16| HashMap | 存储具有关联关系的键值对集合。键唯一,依据键的hash值确定存储位置。访问速度快,但不能自定义排序。推荐用于需要快速存取、插入删除键值对数据时使用。 |
17| HashSet | 存储一系列值的集合。值唯一,依据值的hash确定存储位置。允许放入null值,但不能自定义排序。适用于不重复的集合或去重某个集合。 |
18| TreeMap | 存储具有关联关系的键值对集合。键唯一,允许用户自定义排序方法。适用于按序存储键值对的场景。 |
19| TreeSet | 存储一系列值的集合。值唯一,允许用户自定义排序方法,但不建议放入null值。适用于按序存储集合的场景。 |
20| LightWeightMap | 存储具有关联关系的键值对集合。键唯一,底层采用轻量级结构,空间占用小。推荐用于存取键值对数据且内存不充足时。 |
21| LightWeightSet | 存储一系列值的集合。值唯一,底层采用轻量级结构,空间占用小。适用于不重复的集合或去重某个集合。 |
22| PlainArray | 存储具有关联关系的键值对集合。键唯一,底层与LightWeightMap一样采用轻量级结构,键固定为number类型。适用于存储键为number类型键值对的场景。 |
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24## HashMap
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26[HashMap](../reference/apis-arkts/js-apis-hashmap.md)可用来存储具有关联关系的key-value键值对集合,存储元素中key是唯一的,每个key会对应一个value值。
27
28HashMap通过泛型定义,利用键的哈希值确定存储位置,实现快速查找。初始容量为16,支持动态扩容,每次扩容为原容量的两倍。底层基于哈希表实现,冲突处理采用链地址法。
29
30HashMap和[TreeMap](../reference/apis-arkts/js-apis-treemap.md)相比,HashMap依据键的hashCode存取数据,访问速度较快。TreeMap则按顺序存取,效率较低。
31
32[HashSet](../reference/apis-arkts/js-apis-hashset.md)基于HashMap实现。HashMap的输入参数由key、value两个值组成。在HashSet中,只处理value对象。
33
34需要快速存取、删除以及插入键值对数据时,推荐使用HashMap。
35
36HashMap支持增、删、改、查操作,常用API如下:
37
38| 操作 | 方法 | 描述 |
39| --------- | ------- | ------- |
40| 增加元素 | set(key: K, value: V) | 增加一个键值对。 |
41| 访问元素 | get(key: K) | 获取key对应的value值。 |
42| 访问元素 | keys() | 返回一个迭代器对象,包含map中的所有key值。 |
43| 访问元素 | values() | 返回一个迭代器对象,包含map中的所有value值。 |
44| 访问元素 | entries() | 返回一个迭代器对象,包含map中的所有键值对。 |
45| 访问元素 | forEach(callbackFn: (value?: V, key?: K, map?: HashMap<K, V>) => void, thisArg?: Object) | 遍历访问整个map的元素。 |
46| 访问元素 | \[Symbol.iterator]():IterableIterator&lt;[K,V]&gt; | 创建迭代器以访问数据。 |
47| 修改元素 | replace(key: K, newValue: V) | 修改指定key对应的value值。 |
48| 修改元素 | forEach(callbackFn: (value?: V, key?: K, map?: HashMap<K, V>) => void, thisArg?: Object) | 遍历并修改整个map的元素。 |
49| 删除元素 | remove(key: K) | 删除map中匹配到的键值对。 |
50| 删除元素 | clear() | 清空整个map。 |
51
52## HashSet
53
54[HashSet](../reference/apis-arkts/js-apis-hashset.md)可用来存储一系列值的集合,存储元素中value是唯一的。
55
56HashSet基于泛型定义,集合中通过value的hash值确定存储位置,从而快速找到该值。初始容量为16,支持动态扩容,每次扩容为原始容量的2倍。value的类型需满足ECMA标准。HashSet基于[HashMap](../reference/apis-arkts/js-apis-hashmap.md)实现,只处理value对象,底层数据结构与HashMap一致。
57
58HashSet和[TreeSet](../reference/apis-arkts/js-apis-treeset.md)相比,HashSet中的数据无序存放,不支持用户指定排序方式,而TreeSet中的数据有序存放,支持用户通过排序函数对元素进行排序。它们集合中的元素都不允许重复,HashSet允许放入null值,但TreeSet不建议存放null值,可能会对排序结果产生影响。
59
60可以利用HashSet的不重复特性,在需要去重或确保集合元素唯一性时使用。
61
62HashSet支持增、删、改、查操作,常用API如下:
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64| 操作 | 方法 | 描述 |
65| --------- | ------- | ------- |
66| 增加元素 | add(value: T) | 增加一个值。 |
67| 访问元素 | values() | 返回一个迭代器对象,包含set中的所有value。 |
68| 访问元素 | entries() | 返回一个迭代器对象,包含类似键值对的数组,键值都是value。 |
69| 访问元素 | forEach(callbackFn: (value?: T, key?: T, set?: HashSet\<T>) => void, thisArg?: Object) | 遍历访问整个set的元素。 |
70| 访问元素 | \[Symbol.iterator]():IterableIterator&lt;T&gt; | 创建迭代器以进行数据访问。 |
71| 修改元素 | forEach(callbackFn: (value?: T, key?: T, set?: HashSet\<T>) => void, thisArg?: Object) | 通过遍历对set中的元素进行操作,可能包括但不限于修改元素。 |
72| 删除元素 | remove(value: T) | 删除指定的元素。 |
73| 删除元素 | clear() | 清空整个set。 |
74
75## TreeMap
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77[TreeMap](../reference/apis-arkts/js-apis-treemap.md)用于存储具有关联关系的key-value键值对集合,存储元素中key是唯一的,每个key对应一个value值。
78
79TreeMap的key按照泛型定义有序存储,基于红黑树实现,支持快速插入和删除,key的类型需满足ECMA标准。
80
81TreeMap和[HashMap](../reference/apis-arkts/js-apis-hashmap.md)相比,HashMap依据键的hashCode存取数据,访问速度较快。而TreeMap是有序存取,效率较低。
82
83一般需要存储有序键值对的场景,可以使用TreeMap。
84
85TreeMap支持增、删、改、查操作,常用 API 如下:
86
87| 操作 | 方法 | 描述 |
88| --------- | ------- | ------- |
89| 增加元素 | set(key: K, value: V) | 增加一个键值对。 |
90| 访问元素 | get(key: K) | 获取key对应的value值。 |
91| 访问元素 | getFirstKey() | 获取map中排在首位的key值。 |
92| 访问元素 | getLastKey() | 获取map中排在末位的key值。 |
93| 访问元素 | keys() | 返回一个迭代器对象,包含map中的所有key值。 |
94| 访问元素 | values() | 返回一个迭代器对象,包含map中的所有value值。 |
95| 访问元素 | entries() | 返回一个迭代器对象,包含map中的所有键值对。 |
96| 访问元素 | forEach(callbackFn: (value?: V, key?: K, map?: TreeMap<K, V>) => void, thisArg?: Object) | 遍历访问整个map的元素。 |
97| 访问元素 | \[Symbol.iterator]():IterableIterator&lt;[K,V]&gt; | 创建迭代器以进行数据访问。 |
98| 修改元素 | replace(key: K, newValue: V) | 修改指定key对应的value值。 |
99| 修改元素 | forEach(callbackFn: (value?: V, key?: K, map?: TreeMap<K, V>) => void, thisArg?: Object) | 通过遍历对map中的元素进行操作,可能包括但不限于修改元素。 |
100| 删除元素 | remove(key: K) | 删除map中匹配到的键值对。 |
101| 删除元素 | clear() | 清空整个map。 |
102
103## TreeSet
104
105[TreeSet](../reference/apis-arkts/js-apis-treeset.md)可用来存储一系列值的集合,存储元素中value是唯一的。
106
107TreeSet根据泛型定义有序存储值,底层实现基于红黑树,支持快速插入和删除。value的类型符合ECMA标准。
108
109TreeSet基于[TreeMap](../reference/apis-arkts/js-apis-treemap.md)实现,仅处理value对象,用于存储值的集合,元素中value唯一,并支持按用户定义的排序函数排序。用于存储值的集合,元素中value唯一,并支持按用户定义的排序函数排序。
110
111TreeSet和[HashSet](../reference/apis-arkts/js-apis-hashset.md)相比,HashSet无序存放数据,TreeSet有序存放数据。两者元素均不允许重复,HashSet允许null值,但TreeSet不建议存放null值,可能影响排序。
112
113在需要存储有序集合的场景中,可以使用TreeSet。
114
115TreeSet支持增、删、改、查操作,常用API如下:
116
117| 操作 | 方法 | 描述 |
118| --------- | ------- | ------- |
119| 增加元素 | add(value: T) | 增加一个值。 |
120| 访问元素 | values() | 返回一个迭代器对象,包含set中的所有value值。 |
121| 访问元素 | entries() | 返回一个迭代器对象,包含类似键值对的数组,键值都是value。 |
122| 访问元素 | getFirstValue() | 获取set中排在首位的value值。 |
123| 访问元素 | getLastValue() | 获取set中排在末位的value值。 |
124| 访问元素 | forEach(callbackFn: (value?: T, key?: T, set?: TreeSet\<T>) => void, thisArg?: Object) | 遍历访问整个set的元素。 |
125| 访问元素 | \[Symbol.iterator]():IterableIterator&lt;T&gt; | 创建迭代器以进行数据访问。 |
126| 修改元素 | forEach(callbackFn: (value?: T, key?: T, set?: TreeSet\<T>) => void, thisArg?: Object) | 通过遍历对set中的元素进行操作,可能包括但不限于修改元素。 |
127| 删除元素 | remove(value: T) | 删除指定的元素。 |
128| 删除元素 | clear() | 清空整个set。 |
129
130## LightWeightMap
131
132[LightWeightMap](../reference/apis-arkts/js-apis-lightweightmap.md)用于存储具有唯一键的键值对集合,存储元素中key是唯一的,每个key会对应一个value值。LightWeightMap依据泛型定义,采用轻量级结构,底层通过hash实现唯一key,冲突策略为线性探测。集合中的key值的查找依赖于hash值以及二分查找算法,通过一个数组存储hash值,然后映射到其他数组中的key值以及value值,key的类型满足ECMA标准。
133
134初始默认容量为8,每次扩容为原容量的2倍。
135
136LightWeightMap和[HashMap](../reference/apis-arkts/js-apis-hashmap.md)都是用来存储具有关联关系的key-value键值对集合,但LightWeightMap占用内存更小。
137
138当需要存储具有关联关系的key-value键值对集合时,推荐使用占用内存更小的LightWeightMap。
139
140LightWeightMap支持增、删、改、查操作,常用API如下:
141
142| 操作 | 方法 | 描述 |
143| --------- | ------- | ------- |
144| 增加元素 | set(key: K, value: V) | 增加一个键值对。 |
145| 访问元素 | get(key: K) | 获取key对应的value值。 |
146| 访问元素 | getIndexOfKey(key: K) | 获取map中指定key的index。 |
147| 访问元素 | getIndexOfValue(value: V) | 获取map中指定value出现的第一个的index。 |
148| 访问元素 | keys() | 返回一个迭代器对象,包含map中的所有key值。 |
149| 访问元素 | values() | 返回一个迭代器对象,包含map中的所有value值。 |
150| 访问元素 | entries() | 返回一个迭代器对象,包含map中的所有键值对。 |
151| 访问元素 | getKeyAt(index: number) | 获取指定index对应的key值。 |
152| 访问元素 | getValueAt(index: number) | 获取指定index对应的value值。 |
153| 访问元素 | forEach(callbackFn: (value?: V, key?: K, map?: LightWeightMap<K, V>) => void, thisArg?: Object) | 遍历访问整个map的元素。 |
154| 访问元素 | \[Symbol.iterator]():IterableIterator&lt;[K,V]&gt; | 创建迭代器以进行数据访问。 |
155| 修改元素 | setValueAt(index: number, newValue: V) | 修改指定index对应的value值。 |
156| 修改元素 | forEach(callbackFn: (value?: V, key?: K, map?: LightWeightMap<K, V>) => void, thisArg?: Object) | 通过遍历对map中的元素进行操作,可能包括但不限于修改元素。 |
157| 删除元素 | remove(key: K) | 删除map中指定key匹配到的键值对。 |
158| 删除元素 | removeAt(index: number) | 删除map中指定index对应的键值对。 |
159| 删除元素 | clear() | 清空整个map。 |
160
161## LightWeightSet
162
163[LightWeightSet](../reference/apis-arkts/js-apis-lightweightset.md)可用来存储一系列值的集合,存储元素中value是唯一的。
164
165LightWeightSet依据泛型定义,采用更加轻量级的结构,初始默认容量为8,每次扩容为原始容量的2倍。集合中的value值的查找依赖于hash值以及二分查找算法,通过一个数组存储hash值,然后映射到其他数组中的value值,value的类型满足ECMA标准。
166
167LightWeightSet底层通过hash表结构实现value的唯一性,冲突策略采用线性探测法,查找策略基于二分查找法。
168
169LightWeightSet和[HashSet](../reference/apis-arkts/js-apis-hashset.md)都是用来存储键值的集合,但LightWeightSet的占用内存更小。
170
171当需要存取某个集合或是对某个集合去重时,推荐使用占用内存更小的LightWeightSet。
172
173LightWeightSet支持增、删、改、查操作。常用API如下:
174
175| 操作 | 方法 | 描述 |
176| --------- | ------- | ------- |
177| 增加元素 | add(obj: T) | 增加一个值。 |
178| 访问元素 | getIndexOf(key: T) | 获取对应的index值。 |
179| 访问元素 | getValueAt(index: number) | 获取指定index对应的value值。 |
180| 访问元素 | values() | 返回一个迭代器对象,包含set中的所有value值。 |
181| 访问元素 | entries() | 返回一个迭代器对象,包含类似键值对的数组,键值都是value。 |
182| 访问元素 | forEach(callbackFn: (value?: T, key?: T, set?: LightWeightSet\<T>) => void, thisArg?: Object) | 遍历访问整个set的元素。 |
183| 访问元素 | \[Symbol.iterator]():IterableIterator&lt;T&gt; | 创建迭代器以进行数据访问。 |
184| 修改元素 | forEach(callbackFn: (value?: T, key?: T, set?: LightWeightSet\<T>) => void, thisArg?: Object) | 通过遍历对set中的元素进行操作,可能包括但不限于修改元素。 |
185| 删除元素 | remove(key: K) | 删除指定的元素。 |
186| 删除元素 | removeAt(index: number) | 删除set中指定index对应的值。 |
187| 删除元素 | clear() | 清空整个set。 |
188
189## PlainArray
190
191[PlainArray](../reference/apis-arkts/js-apis-plainarray.md)可用来存储具有关联关系的键值对集合,存储元素中key是唯一的,并且对于PlainArray来说,其key的类型为number类型。每个key会对应一个value值,类型依据泛型的定义,PlainArray采用轻量级的结构,集合中的key值的查找依赖于二分查找算法,然后映射到其他数组中的value值。
192
193初始默认容量为16,每次扩容为原始容量的2倍。
194
195PlainArray和[LightWeightMap](../reference/apis-arkts/js-apis-lightweightmap.md)都用于存储键值对,且采用轻量级结构。不过,PlainArray的键值类型仅限于number。
196
197当需要存储键为number类型的键值对时,可以使用PlainArray。
198
199PlainArray支持增、删、改、查操作。常用API如下:
200
201| 操作 | 方法 | 描述 |
202| --------- | ------- | ------- |
203| 增加元素 | add(key: number,value: T) | 增加一个键值对。 |
204| 访问元素 | get(key: number) | 获取key对应的value值。 |
205| 访问元素 | getIndexOfKey(key: number) | 获取PlainArray中指定key的index。 |
206| 访问元素 | getIndexOfValue(value: T) | 获取PlainArray中指定value出现的第一个的index。 |
207| 访问元素 | getKeyAt(index: number) | 获取指定index对应的key值。 |
208| 访问元素 | getValueAt(index: number) | 获取指定index对应的value值。 |
209| 访问元素 | forEach(callbackFn: (value: T, index?: number, PlainArray?: PlainArray\<T>) => void, thisArg?: Object) | 遍历访问整个PlainArray的元素。 |
210| 访问元素 | \[Symbol.iterator]():IterableIterator&lt;[number, T]&gt; | 创建迭代器以进行数据访问。 |
211| 修改元素 | setValueAt(index:number, value: T) | 修改指定index对应的value值。 |
212| 修改元素 | forEach(callbackFn: (value: T, index?: number, PlainArray?: PlainArray\<T>) => void, thisArg?: Object) | 通过遍历对PlainArray中的元素进行操作,可能包括但不限于修改元素。 |
213| 删除元素 | remove(key: number) | 删除PlainArray中指定key匹配到的键值对。 |
214| 删除元素 | removeAt(index: number) | 删除PlainArray中指定index对应的键值对。 |
215| 删除元素 | removeRangeFrom(index: number, size: number) | 删除PlainArray中指定范围内的元素。 |
216| 删除元素 | clear() | 清空整个PlainArray。 |
217
218## 非线性容器的使用
219
220此处列举常用的非线性容器HashMap、TreeMap、LightWeightMap、PlainArray的使用示例,包括导入模块、增加元素、访问元素及修改等操作,示例代码如下所示:
221
222
223```ts
224// HashMap
225import { HashMap } from '@kit.ArkTS'; // 导入HashMap模块
226
227let hashMap1: HashMap<string, number> = new HashMap();
228hashMap1.set('a', 123); // 增加一个键为'a',值为123的元素
229let hashMap2: HashMap<number, number> = new HashMap();
230hashMap2.set(4, 123); // 增加一个键为4,值为123的元素
231console.info(`result: ${hashMap2.hasKey(4)}`); // 判断是否含有键为4的元素。输出:result: true
232console.info(`result: ${hashMap1.get('a')}`); // 访问键为'a'的元素。输出:result: 123
233
234// TreeMap
235import { TreeMap } from '@kit.ArkTS'; // 导入TreeMap模块
236
237let treeMap: TreeMap<string, number> = new TreeMap();
238treeMap.set('a', 123); // 增加一个键为'a',值为123的元素
239treeMap.set('6', 356); // 增加一个键为'6',值为356的元素
240console.info(`result: ${treeMap.get('a')}`); // 访问键为'a'的元素。输出:result: 123
241console.info(`result: ${treeMap.getFirstKey()}`); // 访问首元素。输出:result: 6
242console.info(`result: ${treeMap.getLastKey()}`); // 访问尾元素。输出:result: a
243
244// LightWeightMap
245import { LightWeightMap } from '@kit.ArkTS'; // 导入LightWeightMap模块
246
247let lightWeightMap: LightWeightMap<string, number> = new LightWeightMap();
248lightWeightMap.set('x', 123); // 增加一个键为'x',值为123的元素
249lightWeightMap.set('8', 356); // 增加一个键为'8',值为356的元素
250console.info(`result: ${lightWeightMap.get('a')}`); // 访问键为'a'的元素。输出:result: undefined
251console.info(`result: ${lightWeightMap.get('x')}`); // 访问键为'x'的元素,获取其值。输出:result: 123
252console.info(`result: ${lightWeightMap.getIndexOfKey('8')}`); // 访问键为'8'的元素,获取其索引。输出:result: 0
253
254// PlainArray
255import { PlainArray } from '@kit.ArkTS'; // 导入PlainArray模块
256
257let plainArray: PlainArray<string> = new PlainArray();
258plainArray.add(1, 'sdd'); // 增加一个键为1,值为'sdd'的元素
259plainArray.add(2, 'sff'); // 增加一个键为2,值为'sff'的元素
260console.info(`result: ${plainArray.get(1)}`); // 访问键为1的元素,获取值。输出:result: sdd
261console.info(`result: ${plainArray.getKeyAt(1)}`); // 访问索引为1的元素,获取键。输出:result: 2
262```
263