1# 使用主题字体(C/C++) 2<!--Kit: ArkGraphics 2D--> 3<!--Subsystem: Graphics--> 4<!--Owner: @oh_wangxk; @gmiao522; @Lem0nC--> 5<!--Designer: @liumingxiang--> 6<!--Tester: @yhl0101--> 7<!--Adviser: @ge-yafang--> 8 9## 场景介绍 10 11主题字体,特指系统**主题应用**中能使用的字体,属于一种特殊的自定义字体。可以通过相关接口调用使能主题应用中的主题字体。 12 13 14## 实现机制 15 16**图1** 主题字体的切换和使用 17 18 19 20针对主题字的切换使用,应用方应确保订阅主题字变更事件,当接收字体变更事件后,由应用方主动调用页面刷新才能实现主题字的切换,否则主题字只能在重启应用后才生效;主题字的绘制需要使用OH_Drawing_GetFontCollectionGlobalInstance来获取全局字体集对象,仅该接口返回的对象拥有主题字体信息。 21 22> **说明:** 23> 24> 由OH_Drawing_CreateSharedFontCollection创建的字体集对象不包含主题字信息,无法用于绘制主题字。 25 26 27## 接口说明 28 29注册使用主题字体的常用接口如下表所示,详细接口说明请参考[Drawing](../reference/apis-arkgraphics2d/capi-drawing.md)。 30 31| 接口名 | 描述 | 32| -------- | -------- | 33| OH_Drawing_FontCollection\* OH_Drawing_GetFontCollectionGlobalInstance(void) | 获取全局的字体集对象OH_Drawing_FontCollection。 | 34| [onConfigurationUpdate()](../reference/apis-ability-kit/js-apis-app-ability-ability.md#abilityonconfigurationupdate) | 系统配置更新时调用。<br/>主题应用当前仅提供ArkTS接口发布变更事件,需要应用自行处理进行跨语言调用。 | 35 36 37## 开发步骤 38 391. 请确保在设备系统**主题应用**中,能成功应用一项主题字体。 40 412. 在应用入口文件(默认工程中为EntryAbility.ets)中复写onConfigurationUpdate函数,以响应fontId变更,适配主题字体的切换和页面刷新。 42 43 ```c++ 44 // entry/src/main/ets/entryability/EntryAbility.ets 45 export default class EntryAbility extends UIAbility { 46 // ... 47 preFontId =""; 48 onConfigurationUpdate(newConfig: Configuration):void{ 49 let fontId = newConfig.fontId; 50 if(fontId && fontId !=this.preFontId){ 51 this.preFontId = fontId; 52 // 调用C++代码 53 } 54 } 55 // ... 56 }; 57 ``` 58 59 系统配置信息(即示例中的newConfig)变化时,会自动触发onConfigurationUpdate函数。应用可从系统发送的配置信息获取fontId,通过判断是否与应用本地保存的fontId一致来识别主题字的切换。若不一致则刷新本地fontId,并调用C++代码刷新排版结果。 60 613. 本步骤及之后均为主题字体在C++侧的使用,从ArkTS到C++的调用通路需应用根据实际情况选取调用方式,本示例不作推荐。跨语言调用可参考[Node-API简介](../napi/napi-introduction.md)。 62 63 在工程的`src/main/cpp/CMakeLists.txt`文件中添加以下lib。 64 ```c++ 65 libnative_drawing.so 66 ``` 67 68 导入头文件。 69 70 ```c++ 71 #include <native_drawing/drawing_font_collection.h> 72 #include <native_drawing/drawing_text_typography.h> 73 #include <native_drawing/drawing_register_font.h> 74 ``` 75 764. 创建字体管理器。 77 78 > **说明:** 79 > 80 > 注册主题字体作用于字体管理集全局对象,故必须使用OH_Drawing_GetFontCollectionGlobalInstance获取全局字体集对象进行绘制。如若使用OH_Drawing_CreateSharedFontCollection或OH_Drawing_CreateFontCollection创建字体集对象,无法使用主题字体。OH_Drawing_GetFontCollectionGlobalInstance获取的全局字体集不允许释放,释放会造成字体绘制紊乱问题。 81 82 ```c++ 83 OH_Drawing_FontCollection *fontCollection = OH_Drawing_GetFontCollectionGlobalInstance(); 84 ``` 85 865. OH_Drawing_SetTextStyleFontFamilies()接口可以用来指定字体家族名,从而实现使用指定字体。但使用主题字体,不需要使用OH_Drawing_SetTextStyleFontFamilies()接口指定字体,否则行为变更为优先使用指定字体,而不是主题字体。 87 88 ```c++ 89 OH_Drawing_TextStyle textStyle = OH_Drawing_CreateTextStyle(); 90 // const char* myFontFamilies[] = {"otherFontFamilyName"}; 91 // 注意不要使用此接口来指定字体 92 // OH_Drawing_SetTextStyleFontFamilies(textStyle, 1, myFontFamilies); 93 ``` 94 956. 设置段落文本内容为"Hello World. \nThis is the theme font.",此时该段落文本将应用主题字体。 96 97 ```c++ 98 // 设置其他文本样式 99 OH_Drawing_SetTextStyleColor(textStyle, OH_Drawing_ColorSetArgb(0xFF, 0x00, 0x00, 0x00)); 100 OH_Drawing_SetTextStyleFontSize(textStyle, 50.0); 101 // 创建一个段落样式对象,以设置排版风格 102 OH_Drawing_TypographyStyle *typographyStyle = OH_Drawing_CreateTypographyStyle(); 103 OH_Drawing_SetTypographyTextAlign(typographyStyle, TEXT_ALIGN_LEFT); // 设置段落样式为左对齐 104 // 创建一个段落生成器 105 OH_Drawing_TypographyCreate* handler = OH_Drawing_CreateTypographyHandler(typographyStyle, fontCollection); 106 // 在段落生成器中设置文本样式 107 OH_Drawing_TypographyHandlerPushTextStyle(handler, textStyle); 108 // 在段落生成器中设置文本内容 109 const char* text = "Hello World. \nThis is the theme font."; 110 OH_Drawing_TypographyHandlerAddText(handler, text); 111 // 通过段落生成器生成段落 112 OH_Drawing_Typography* typography = OH_Drawing_CreateTypography(handler); 113 ``` 114 115## 效果展示 116 117以下展示了在系统**主题应用**中切换使用不同主题字体后,对应的文字渲染效果。 118 119不同主题字体显示效果不同,此处仅示意。 120 121**图2** 主题字体1的效果 122 123 124 125**图3** 主题字体2的效果 126 127 128