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1# @ohos.graphics.scene (ArkGraphics 3D模块)
2<!--Kit: ArkGraphics 3D-->
3<!--Subsystem: Graphics-->
4<!--Owner: @zzhao0-->
5<!--Designer: @zdustc-->
6<!--Tester: @zhangyue283-->
7<!--Adviser: @ge-yafang-->
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9@ohos.graphics.scene将3D开发相关模块的API组织在一起,方便开发者进行导出使用。
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11> **说明:**
12>
13> 本模块首批接口从API version 12开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。
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15## Scene
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17[Scene](js-apis-inner-scene.md):ArkGraphics 3D基础模块,提供SceneResourceParamters、SceneNodeParamters等通用数据类型。同时提供glTF模型加载,场景元素、资源创建等基础方法。
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19**系统能力:** SystemCapability.ArkUi.Graphics3D
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21## SceneNode
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23[SceneNode](js-apis-inner-scene-nodes.md):3D场景是以树状结构进行组织的,通过操作结点属性以及结点树结构可以改变3D场景。本模块提供3D图形中场景资源结点的类型及操作方法。
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25**系统能力:** SystemCapability.ArkUi.Graphics3D
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27## SceneType
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29[SceneType](js-apis-inner-scene-types.md):本模块覆盖3D图形中的数据类型,包括向量、四元数等。
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31**系统能力:** SystemCapability.ArkUi.Graphics3D
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33## SceneResources
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35[SceneResources](js-apis-inner-scene-resources.md):本模块提供3D图形中常用的基本资源类型,包括材质、图片、着色器等。
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37**系统能力:** SystemCapability.ArkUi.Graphics3D
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39## ScenePostProcessSettings
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41[ScenePostProcessSettings](js-apis-inner-scene-post-process-settings.md):本模块提供3D图形中的色调映射等图像后处理方法。
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43**系统能力:** SystemCapability.ArkUi.Graphics3D
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