1# @ohos.graphics.scene (ArkGraphics 3D模块) 2<!--Kit: ArkGraphics 3D--> 3<!--Subsystem: Graphics--> 4<!--Owner: @zzhao0--> 5<!--Designer: @zdustc--> 6<!--Tester: @zhangyue283--> 7<!--Adviser: @ge-yafang--> 8 9@ohos.graphics.scene将3D开发相关模块的API组织在一起,方便开发者进行导出使用。 10 11> **说明:** 12> 13> 本模块首批接口从API version 12开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。 14 15## Scene 16 17[Scene](js-apis-inner-scene.md):ArkGraphics 3D基础模块,提供SceneResourceParamters、SceneNodeParamters等通用数据类型。同时提供glTF模型加载,场景元素、资源创建等基础方法。 18 19**系统能力:** SystemCapability.ArkUi.Graphics3D 20 21## SceneNode 22 23[SceneNode](js-apis-inner-scene-nodes.md):3D场景是以树状结构进行组织的,通过操作结点属性以及结点树结构可以改变3D场景。本模块提供3D图形中场景资源结点的类型及操作方法。 24 25**系统能力:** SystemCapability.ArkUi.Graphics3D 26 27## SceneType 28 29[SceneType](js-apis-inner-scene-types.md):本模块覆盖3D图形中的数据类型,包括向量、四元数等。 30 31**系统能力:** SystemCapability.ArkUi.Graphics3D 32 33## SceneResources 34 35[SceneResources](js-apis-inner-scene-resources.md):本模块提供3D图形中常用的基本资源类型,包括材质、图片、着色器等。 36 37**系统能力:** SystemCapability.ArkUi.Graphics3D 38 39## ScenePostProcessSettings 40 41[ScenePostProcessSettings](js-apis-inner-scene-post-process-settings.md):本模块提供3D图形中的色调映射等图像后处理方法。 42 43**系统能力:** SystemCapability.ArkUi.Graphics3D 44