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1# 按键事件
2<!--Kit: ArkUI-->
3<!--Subsystem: ArkUI-->
4<!--Owner: @jiangtao92-->
5<!--Designer: @piggyguy-->
6<!--Tester: @songyanhong-->
7<!--Adviser: @HelloCrease-->
8
9按键事件是指组件与键盘、遥控器等按键设备交互时触发的事件,适用于所有可获焦组件,例如Button。对于默认不可获焦的组件,如Text,Image等,可以将focusable属性设置为true后使用按键事件。
10按键事件触发的流程和具体时机参考[按键事件数据流](../../../ui/arkts-interaction-development-guide-keyboard.md#按键事件数据流)。
11
12>  **说明:**
13>
14>  从API version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
15
16## onKeyEvent
17
18onKeyEvent(event: (event: KeyEvent) => void): T
19
20绑定该方法的组件获焦后,按键动作触发该回调。
21
22**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
23
24**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
25
26**参数:**
27
28| 参数名 | 类型                          | 必填 | 说明               |
29| ------ | ----------------------------- | ---- | ------------------ |
30| event  | (event: [KeyEvent](#keyevent对象说明)) => void | 是   | 获得KeyEvent对象。 |
31
32**返回值:**
33
34| 类型 | 说明 |
35| -------- | -------- |
36| T | 返回当前组件。 |
37
38## onKeyEvent<sup>15+</sup>
39onKeyEvent(event: Callback\<KeyEvent, boolean>): T
40
41当绑定该方法的组件获得焦点后,按键操作将触发此回调。若此回调的返回值为`true`,则视为按键事件已被处理。
42
43**原子化服务API:** 从API version 15开始,该接口支持在原子化服务中使用。
44
45**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
46
47**参数:**
48
49| 参数名 | 类型                          | 必填 | 说明               |
50| ------ | ----------------------------- | ---- | ------------------ |
51| event  | [Callback](./ts-types.md#callback12)<[KeyEvent](#keyevent对象说明), boolean> | 是   | 按键事件的回调。 |
52
53**返回值:**
54
55| 类型 | 说明 |
56| -------- | -------- |
57| T | 返回当前组件。 |
58
59## onKeyPreIme<sup>12+</sup>
60
61onKeyPreIme(event: Callback<KeyEvent, boolean>): T
62
63绑定该方法的组件获焦后,按键动作优先触发该回调。
64
65该回调的返回值为`true`时,视作该按键事件已被消费,后续的事件回调(`keyboardShortcut`、输入法事件、`onKeyEvent`)会被拦截,不再触发。
66
67**原子化服务API:** 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
68
69**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
70
71**参数:**
72
73| 参数名 | 类型                          | 必填 | 说明               |
74| ------ | ----------------------------- | ---- | ------------------ |
75| event  | [Callback](./ts-types.md#callback12)<[KeyEvent](#keyevent对象说明), boolean> | 是   | 处理按键事件的回调。 |
76
77**返回值:**
78
79| 类型 | 说明 |
80| -------- | -------- |
81| T | 返回当前组件。 |
82
83## onKeyEventDispatch<sup>15+</sup>
84
85onKeyEventDispatch(event: Callback\<KeyEvent, boolean>): T
86
87对应组件收到按键事件时,会触发该回调,该按键事件不会分发给其子组件。不支持构造KeyEvent进行分发,只支持分发已有的按键事件。
88
89该回调的返回值为`true`时,视作该按键事件已被消费,不会[冒泡](../../../ui/arkts-interaction-basic-principles.md#事件冒泡)给父组件处理。
90
91**原子化服务API:** 从API version 15开始,该接口支持在原子化服务中使用。
92
93**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
94
95**参数:**
96
97| 参数名 | 类型                          | 必填 | 说明               |
98| ------ | ----------------------------- | ---- | ------------------ |
99| event  | [Callback](./ts-types.md#callback12)<[KeyEvent](#keyevent对象说明), boolean> | 是   | 处理按键事件分发的回调。 |
100
101**返回值:**
102
103| 类型 | 说明 |
104| -------- | -------- |
105| T | 返回当前组件。 |
106
107
108## KeyEvent对象说明
109
110**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
111
112| 名称                                    | 类型                    | 只读    |  可选   |  说明                         |
113| ------------------------------------- | ---------------------------------------- |--------- | ------------- | -------------------------- |
114| type                                  | [KeyType](ts-appendix-enums.md#keytype) |  否  |  否     |按键的类型。<br/>**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。                     |
115| [keyCode](../../apis-input-kit/js-apis-keycode.md#keycode) | number           |  否        |  否     |按键的键码。<br/>**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。                     |
116| keyText                               | string                   |  否   |  否     |按键的键值。<br/>**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。                     |
117| keySource                             | [KeySource](ts-appendix-enums.md#keysource) |  否 |  否     |触发当前按键的输入设备类型。<br/>**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。             |
118| deviceId                              | number                |  否    |  否     |触发当前按键的输入设备ID。<br/>**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。             |
119| metaKey                               | number            |  否         |  否     |按键发生时元键(即键盘左下角紧挨Ctrl键或Fn标记了窗口logo的按键)的状态,1表示按压态,0表示未按压态。<br/>**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 |
120| timestamp                             | number                 |  否      |  否     |事件时间戳。触发事件时距离系统启动的时间间隔,单位:ns。<br/>**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 |
121| stopPropagation                       | () => void             |  否    |  否     |阻塞事件冒泡传递。<br/>**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。                  |
122| intentionCode<sup>10+</sup>           | [IntentionCode](#intentioncode10) |  否   |  否     |按键对应的意图。<br/>默认值:IntentionCode.INTENTION_UNKNOWN。<br/>**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。       |
123| unicode<sup>14+</sup>                              | number              |  否         |  是     |按键的Unicode码值。支持范围为非空格的基本拉丁字符:0x0021-0x007E,不支持字符为0。组合键场景下,返回当前keyEvent对应按键的Unicode码值。 <br/>**原子化服务API:** 从API version 14开始,该接口支持在原子化服务中使用。|
124| isNumLockOn<sup>19+</sup>                               | boolean              |  否        |  是    |NumLock是否锁定(true: 锁定;false: 解锁)。<br/>**原子化服务API:** 从API version 19开始,该接口支持在原子化服务中使用。                     |
125| isCapsLockOn<sup>19+</sup>                               | boolean         |  否        |  是     |CapsLock是否锁定(true: 锁定;false: 解锁)。<br/>**原子化服务API:** 从API version 19开始,该接口支持在原子化服务中使用。                     |
126| isScrollLockOn<sup>19+</sup>                               | boolean        |  否      |  是     |ScrollLock是否锁定(true: 锁定;false: 解锁)。<br/>**原子化服务API:** 从API version 19开始,该接口支持在原子化服务中使用。                     |
127
128### getModifierKeyState<sup>12+</sup>
129
130getModifierKeyState?(keys: Array&lt;string&gt;): boolean
131
132获取功能键按压状态。
133
134**原子化服务API:** 从API version 13开始,该接口支持在原子化服务中使用。
135
136**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
137
138**参数:**
139
140| 参数名 | 类型                          | 必填 | 说明               |
141| ------ | ----------------------------- | ---- | ------------------ |
142| keys | Array&lt;string&gt; | 是   | 获取功能键按压状态。报错信息请参考以下错误码。支持功能键 'Ctrl'\| 'Alt' \| 'Shift'。<br/>**说明:**<br/>此接口不支持在手写笔场景下使用。 |
143
144**返回值:**
145
146| 类型    | 说明                                                  |
147| ------- | ----------------------------------------------------- |
148| boolean | 功能键是否被按下。true表示被按下,false表示未被按下。 |
149
150**错误码**:
151
152以下错误码详细介绍请参考[通用错误码](../../errorcode-universal.md)。
153
154| 错误码ID | 错误信息 |
155| ------- | -------- |
156| 401 | Parameter error. Possible causes: 1. Incorrect parameter types. 2. Parameter verification failed. |
157
158## IntentionCode<sup>10+</sup>
159
160type IntentionCode = IntentionCode
161
162按键对应的意图。
163
164**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
165
166**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
167
168| 类型 | 说明 |
169| ----- | ----------------- |
170| [IntentionCode](../../apis-input-kit/js-apis-intentioncode.md) | 按键对应的意图。|
171
172## 示例
173
174### 示例1(触发onKeyEvent回调)
175
176该示例通过按钮设置了按键事件。按钮获焦时,按下按键可触发onKeyEvent回调。按键事件触发的流程和具体时机参考[按键事件数据流](../../../ui/arkts-interaction-development-guide-keyboard.md#按键事件数据流)。
177
178```ts
179// xxx.ets
180@Entry
181@Component
182struct KeyEventExample {
183  @State text: string = ''
184  @State eventType: string = ''
185
186  build() {
187    Column() {
188      Button('KeyEvent')
189        .defaultFocus(true)
190        .onKeyEvent((event?: KeyEvent) => {
191          if(event){
192            if (event.type === KeyType.Down) {
193              this.eventType = 'Down'
194            }
195            if (event.type === KeyType.Up) {
196              this.eventType = 'Up'
197            }
198            this.text = 'KeyType:' + this.eventType + '\nkeyCode:' + event.keyCode + '\nkeyText:' + event.keyText + '\nintentionCode:' + event.intentionCode
199          }
200        })
201      Text(this.text).padding(15)
202    }.height(300).width('100%').padding(35)
203  }
204}
205```
206
207 ![keyEvent](figures/keyEvent.gif)
208
209### 示例2(获取Unicode码值)
210
211该示例通过按键事件获取所按按键的Unicode码值。
212
213```ts
214// xxx.ets
215@Entry
216@Component
217struct KeyEventExample {
218  @State text: string = ''
219  @State eventType: string = ''
220  @State keyType: string = ''
221
222  build() {
223    Column({ space: 10 }) {
224      Button('KeyEvent')
225        .onKeyEvent((event?: KeyEvent) => {
226          if(event){
227            if (event.type === KeyType.Down) {
228              this.eventType = 'Down'
229            }
230            if (event.type === KeyType.Up) {
231              this.eventType = 'Up'
232            }
233            if (event.unicode == 97) {
234              this.keyType = 'a'
235            } else if (event.unicode == 65) {
236              this.keyType = 'A'
237            } else {
238              this.keyType = ' '
239            }
240            this.text = 'KeyType:' + this.eventType + '\nUnicode:' + event.unicode + '\nkeyCode:' + event.keyCode + '\nkeyType:' + this.keyType
241          }
242        })
243      Text(this.text).padding(15)
244    }.height(300).width('100%').padding(35)
245  }
246}
247```
248
249![keyEvent](figures/keyEvent_unicode.gif)
250
251### 示例3(触发onKeyPreIme回调)
252
253该示例使用onKeyPreIme屏蔽输入框中的方向左键。
254
255```ts
256import { KeyCode } from '@kit.InputKit';
257
258@Entry
259@Component
260struct PreImeEventExample {
261  @State buttonText: string = '';
262  @State buttonType: string = '';
263  @State columnText: string = '';
264  @State columnType: string = '';
265
266  build() {
267    Column() {
268      Search({
269        placeholder: "Search..."
270      })
271        .width("80%")
272        .height("40vp")
273        .border({ radius:"20vp" })
274        .onKeyPreIme((event:KeyEvent) => {
275          // 使用方向左键不生效
276          if (event.keyCode == KeyCode.KEYCODE_DPAD_LEFT) {
277            return true;
278          }
279          return false;
280        })
281    }
282  }
283}
284```
285
286### 示例4(使用stopPropagation阻止冒泡)
287
288该示例使用stopPropagation阻止事件冒泡。即,通过在Button的onKeyEvent回调中加入event.stopPropagation()方法,达到“仅Button响应键盘事件,Column不响应”的效果。
289
290>**说明:**
291>
292> 1. onKeyEvent事件默认是冒泡的。
293> 2. 事件冒泡:在一个树形结构中,当子节点处理完一个事件后,再将该事件交给它的父节点处理。
294> 3. 可以在[onKeyEvent<sup>15+</sup>](#onkeyevent15)中,通过返回true消费按键事件阻止冒泡,效果等同于stopPropagation。
295
296```ts
297@Entry
298@Component
299struct KeyEventExample {
300  @State buttonText: string = '';
301  @State buttonType: string = '';
302  @State columnText: string = '';
303  @State columnType: string = '';
304
305  build() {
306    Column() {
307      Button('onKeyEvent')
308        .defaultFocus(true)
309        .width(140).height(70)
310        .onKeyEvent((event?: KeyEvent) => {
311          // 通过stopPropagation阻止事件冒泡
312          if(event){
313            if(event.stopPropagation){
314              event.stopPropagation();
315            }
316            if (event.type === KeyType.Down) {
317              this.buttonType = 'Down';
318            }
319            if (event.type === KeyType.Up) {
320              this.buttonType = 'Up';
321            }
322            this.buttonText = 'Button: \n' +
323              'KeyType:' + this.buttonType + '\n' +
324              'KeyCode:' + event.keyCode + '\n' +
325              'KeyText:' + event.keyText;
326          }
327        })
328
329      Divider()
330      Text(this.buttonText).fontColor(Color.Green)
331
332      Divider()
333      Text(this.columnText).fontColor(Color.Red)
334    }.width('100%').height('100%').justifyContent(FlexAlign.Center)
335    .onKeyEvent((event?: KeyEvent) => { // 给父组件Column设置onKeyEvent事件
336      if(event){
337        if (event.type === KeyType.Down) {
338          this.columnType = 'Down';
339        }
340        if (event.type === KeyType.Up) {
341          this.columnType = 'Up';
342        }
343        this.columnText = 'Column: \n' +
344          'KeyType:' + this.columnType + '\n' +
345          'KeyCode:' + event.keyCode + '\n' +
346          'KeyText:' + event.keyText;
347      }
348    })
349  }
350}
351```