1# 使用WindowManager管理多模输入事件(C/C++) 2<!--Kit: ArkUI--> 3<!--Subsystem: Window--> 4<!--Owner: @waterwin--> 5<!--Designer: @stupidb--> 6<!--Tester: @qinliwen0417--> 7<!--Adviser: @ge-yafang--> 8 9## 场景介绍 10 11[WindowManager](../reference/apis-arkui/capi-windowmanager.md)提供应用窗口的管理能力,可以用于管理多模输入事件。 12 13当前支持使用WindowManager进行多模输入事件的过滤,还可以将多模触摸事件注入目标窗口,具体开发步骤可见下文。 14 15## 过滤多模输入事件 16 17使用WindowManager模块提供的能力去拦截按键事件,让按键事件不往应用内部组件分发。 18 19### 在CMake脚本中链接动态库 20``` 21target_link_libraries(entry PUBLIC libnative_window_manager.so libohinput.so) 22``` 23 24### 添加头文件 25```c++ 26#include "multimodalinput/oh_input_manager.h" 27#include "multimodalinput/oh_key_code.h" 28#include "window_manager/oh_window_comm.h" 29#include "window_manager/oh_window_event_filter.h" 30``` 31 32### 接口使用说明 33 34| 接口名 | 描述 | 35| ------------------------------------------------------------ | -------------------------------------------- | 36| OH_NativeWindowManager_RegisterKeyEventFilter (int32_t windowId, OH_NativeWindowManager_KeyEventFilter keyEventFilter) | 为指定的窗口注册过滤回调函数keyEventFilter。 | 37| OH_NativeWindowManager_UnregisterKeyEventFilter(int32_t windowId) | 取消指定窗口上的过滤回调函数。 | 38 39- 应用窗口创建后,使用窗口ID绑定按键事件过滤函数。 40- 应用窗口需要收到按键事件时,才触发按键事件的拦截。 41- 当回调函数返回true表示拦截,false表示不拦截。 42- 同一个窗口ID注册的回调函数只允许一个,最后注册的回调函数会覆盖之前注册过的回调函数。如需过滤多个按键的组合场景,建议在一个回调函数里面处理。 43 44### 示例代码 45 46以下示例代码中介绍了如何注册过滤函数和取消过滤函数,以过滤ESC退出按键和数字按键为例。 47```c++ 48#include "napi/native_api.h" 49#include "window_manager/oh_window_comm.h" 50#include "window_manager/oh_window_event_filter.h" 51#include "multimodalinput/oh_input_manager.h" 52#include "multimodalinput/oh_key_code.h" 53 54// 设置过滤函数 55static bool filterFunc(Input_KeyEvent *event) { 56 auto keyCode = OH_Input_GetKeyEventKeyCode(event); 57 auto action = OH_Input_GetKeyEventAction(event); 58 // case1: 过滤escape 59 // return keyCode == Input_KeyCode::KEYCODE_ESCAPE; 60 61 // case2: 过滤数字键的按下,抬起不过滤 62 // return keyCode >= Input_KeyCode::KEYCODE_0 && keyCode <= Input_KeyCode::KEYCODE_9 63 // && action == Input_KeyEventAction::KEY_ACTION_DOWN; 64 65 // 过滤escape和数字键的按下(case1 || case2) 66 return (keyCode >= Input_KeyCode::KEYCODE_0 && keyCode <= Input_KeyCode::KEYCODE_9 67 && action == Input_KeyEventAction::KEY_ACTION_DOWN) || (keyCode == Input_KeyCode::KEYCODE_ESCAPE); 68} 69 70static napi_value registerFilter(napi_env env, napi_callback_info info) { 71 size_t argc = 1; 72 napi_value args[1] = {nullptr}; 73 napi_get_cb_info(env, info, &argc, args, nullptr, nullptr); 74 75 int32_t windowId; 76 napi_get_value_int32(env, args[0], &windowId); 77 78 // 向windowId对应的窗口注册filterFunc的过滤函数 79 auto res = OH_NativeWindowManager_RegisterKeyEventFilter(windowId, filterFunc); 80 81 napi_value errCode; 82 napi_create_int32(env, res, &errCode); 83 return errCode; 84} 85 86static napi_value clearFilter(napi_env env, napi_callback_info info) { 87 size_t argc = 1; 88 napi_value args[1] = {nullptr}; 89 napi_get_cb_info(env, info, &argc, args, nullptr, nullptr); 90 91 int32_t windowId; 92 napi_get_value_int32(env, args[0], &windowId); 93 94 auto res = OH_NativeWindowManager_UnregisterKeyEventFilter(windowId); 95 napi_value errCode; 96 napi_create_int32(env, res, &errCode); 97 return errCode; 98 99} 100 101EXTERN_C_START 102static napi_value Init(napi_env env, napi_value exports) { 103 napi_property_descriptor desc[] = { 104 {"registerFilter", nullptr, registerFilter, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr}, 105 {"clearFilter", nullptr, clearFilter, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr}}; 106 napi_define_properties(env, exports, sizeof(desc) / sizeof(desc[0]), desc); 107 return exports; 108} 109EXTERN_C_END 110``` 111 112## 将多模触摸事件注入给目标窗口 113 114使用WindowManager模块提供的能力为指定窗口注入触摸事件,仅支持同进程窗口。此操作不会触发窗口焦点、层级变化或拖拽,事件会直接发送给ArkUI。 115 116 117### 在CMake脚本中链接动态库 118 119``` 120target_link_libraries(entry PUBLIC libnative_window_manager.so libohinput.so) 121``` 122 123### 添加头文件 124 125```c++ 126#include "multimodalinput/oh_input_manager.h" 127#include "window_manager/oh_window.h" 128#include "napi/native_api.h" 129``` 130 131### 接口使用说明 132 133| 接口名 | 描述 | 134| ------------------------------------------------------------ | -------------------------- | 135| OH_WindowManager_InjectTouchEvent(int32_t windowId, Input_TouchEvent* touchEvent, int32_t windowX, int32_t windowY) | 为指定的窗口注入触摸事件。 | 136 137- 构造事件参数,向目标窗口ID注入事件。 138 139- 仅支持注入同进程窗口。注入不会触发窗口焦点、层级变化或拖拽,事件直接发送给ArkUI。 140 141- 接口需要在指定窗口加载UI后调用。 142 143- 完成窗口和多模触摸事件校验,确保事件参数正确,再将事件发送给ArkUI。具体参数说明如下: 144 145 | 参数名 | 描述 | 146 | ---------- | ------------------------------------------------------------ | 147 | windowId | 目标窗口ID,仅支持同进程的窗口,否则返回错误码1300002。窗口需完成UI加载,否则返回错误码1300003。 | 148 | touchEvent | 多模触摸事件,具体可见[Input_TouchEvent](../reference/apis-input-kit/capi-input-input-touchevent.md),事件定义在oh_input_manager.h中。调用[OH_Input_CreateTouchEvent](../reference/apis-input-kit/capi-oh-input-manager-h.md#oh_input_createtouchevent)接口创建touchEvent对象,使用完后调用[OH_Input_DestroyTouchEvent](../reference/apis-input-kit/capi-oh-input-manager-h.md#oh_input_destroytouchevent)接口销毁该对象。具体参数说明见下表。 | 149 | windowX | 注入事件相对于注入窗口的落点横坐标。参数应为大于等于0的整数,否则返回错误码1300003。 | 150 | windowY | 注入事件相对于注入窗口的落点纵坐标。参数应为大于等于0的整数,否则返回错误码1300003。 | 151 152 其中,touchEvent多模触摸事件具体参数说明如下: 153 154 | 参数名 | 方法 | 描述 | 155 | ---------- | ------------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------ | 156 | action | [OH_Input_SetTouchEventAction](../reference/apis-input-kit/capi-oh-input-manager-h.md#oh_input_settoucheventaction) | 表示事件行为,默认值为0。<br>当前只支持0-3的行为,分别表示为:<br>- 0:cancel,表示取消事件。<br>- 1:down,表示按下事件。<br/>- 2:move,表示移动事件。<br/>- 3:up,表示抬起事件。<br/>- 其他行为会返回错误码1300003。 | 157 | id | [OH_Input_SetTouchEventFingerId](../reference/apis-input-kit/capi-oh-input-manager-h.md#oh_input_settoucheventfingerid) | 表示手指ID,默认值为0。<br>应为大于等于0的整数,否则返回错误码1300003。 | 158 | displayX | [OH_Input_SetTouchEventDisplayX](../reference/apis-input-kit/capi-oh-input-manager-h.md#oh_input_settoucheventdisplayx) | 表示事件落点相对于屏幕的横坐标,默认值为0。<br>参数应为非负整数,否则返回错误码1300003。建议与windowX保持对应关系,即使不一致也不会返回错误码,仅校验入参合法范围。转换方法推荐使用[getWindowProperties()](../reference/apis-arkui/arkts-apis-window-Window.md#getwindowproperties9)方法获取windowRect属性,通过displayX减去windowRect中窗口左上角横坐标计算对应的windowX。 | 159 | displayY | [OH_Input_SetTouchEventDisplayY](../reference/apis-input-kit/capi-oh-input-manager-h.md#oh_input_settoucheventdisplayy) | 表示事件落点相对于屏幕的纵坐标,默认值为0。<br/>参数应为非负整数,否则返回错误码1300003。建议与windowY保持对应关系,即使不一致也不会返回错误码,仅校验入参合法范围。转换方法推荐使用[getWindowProperties()](../reference/apis-arkui/arkts-apis-window-Window.md#getwindowproperties9)方法获取windowRect属性,通过displayY减去windowRect中窗口左上角横坐标计算对应的windowY。 | 160 | actionTime | [OH_Input_SetTouchEventActionTime](../reference/apis-input-kit/capi-oh-input-manager-h.md#oh_input_settoucheventactiontime) | 表示时间戳,默认值为-1。参数应为非负整数,否则返回错误码1300003。 | 161 | windowId | [OH_Input_SetTouchEventWindowId](../reference/apis-input-kit/capi-oh-input-manager-h.md#oh_input_settoucheventwindowid) | 表示事件注入窗口ID,默认值为-1。若参数不为默认值且不等于[OH_WindowManager_InjectTouchEvent](../reference/apis-arkui/capi-oh-window-h.md#oh_windowmanager_injecttouchevent)接口参数windowId,将校验传入参数错误。 | 162 | displayId | [OH_Input_SetTouchEventDisplayId](../reference/apis-input-kit/capi-oh-input-manager-h.md#oh_input_settoucheventdisplayid) | 表示事件注入屏幕ID,默认值为-1。无限制,但是应该尽量保证与[OH_WindowManager_InjectTouchEvent](../reference/apis-arkui/capi-oh-window-h.md#oh_windowmanager_injecttouchevent)接口参数windowId有相互对应关系,推荐使用[getWindowProperties()](../reference/apis-arkui/arkts-apis-window-Window.md#getwindowproperties9)方法获取displayId属性。 | 163 164### 示例代码 165 166以下示例代码介绍了如何将多模触摸事件注入目标窗口,以单次事件注入为例。 167 168```c++ 169#include "window_manager/oh_window.h" 170#include "multimodalinput/oh_input_manager.h" 171#include "napi/native_api.h" 172 173static napi_value injectEvent(napi_env env, napi_callback_info info) { 174 size_t argc = 1; 175 napi_value args[10] = {nullptr}; 176 napi_get_cb_info(env, info, &argc, args, nullptr, nullptr); 177 178 int32_t windowId; 179 napi_get_value_int32(env, args[0], &windowId); 180 181 int32_t displayId; 182 napi_get_value_int32(env, args[1], &displayId); 183 184 int32_t windowX; 185 napi_get_value_int32(env, args[2], &windowX); 186 187 int32_t windowY; 188 napi_get_value_int32(env, args[3], &windowY); 189 190 int32_t action; 191 napi_get_value_int32(env, args[4], &action); 192 193 int32_t fingerId; 194 napi_get_value_int32(env, args[5], &fingerId); 195 196 int32_t displayX; 197 napi_get_value_int32(env, args[6], &displayX); 198 199 int32_t displayY; 200 napi_get_value_int32(env, args[7], &displayY); 201 202 int32_t actionTime; 203 napi_get_value_int32(env, args[8], &actionTime); 204 205 int32_t TE_WindowId; 206 napi_get_value_int32(env, args[9], &TE_WindowId); 207 208 // 构造多模事件touchEvent 209 Input_TouchEvent* touchEvent = OH_Input_CreateTouchEvent(); 210 OH_Input_SetTouchEventAction(touchEvent, action); 211 OH_Input_SetTouchEventFingerId(touchEvent, fingerId); 212 OH_Input_SetTouchEventDisplayX(touchEvent, displayX); 213 OH_Input_SetTouchEventDisplayY(touchEvent, displayY); 214 OH_Input_SetTouchEventActionTime(touchEvent, actionTime); 215 OH_Input_SetTouchEventWindowId(touchEvent, TE_WindowId); 216 OH_Input_SetTouchEventDisplayId(touchEvent, displayId); 217 218 // 向windowId对应的窗口注入多模触摸事件 219 auto res = OH_WindowManager_InjectTouchEvent(windowId, touchEvent, windowX, windowY); 220 221 // 使用完touchEvent后销毁对象 222 OH_Input_DestroyTouchEvent(&touchEvent); 223 224 napi_value errCode; 225 napi_create_int32(env, res, &errCode); 226 return errCode; 227} 228 229EXTERN_C_START 230static napi_value Init(napi_env env, napi_value exports) { 231 napi_property_descriptor desc[] = { 232 {"injectEvent", nullptr, injectEvent, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr}}; 233 napi_define_properties(env, exports, sizeof(desc) / sizeof(desc[0]), desc); 234 return exports; 235} 236EXTERN_C_END 237```