Searched refs:MAT_ATTRIB_MAX (Results 1 – 9 of 9) sorted by relevance
115 for (i = 0; i < MAT_ATTRIB_MAX; i++) { in init_mat_currval()216 for (i = 0; i < MAT_ATTRIB_MAX; i++) in _vbo_CreateContext()
169 for (attr = 0; attr < MAT_ATTRIB_MAX; attr++) { in bind_vertex_list()
190 for (attr = 0; attr < MAT_ATTRIB_MAX; attr++) { in vbo_exec_bind_arrays()
321 for (i = 0; i < MAT_ATTRIB_MAX; i++) { in recalculate_input_bindings()330 for (i = MAT_ATTRIB_MAX; i < VERT_ATTRIB_GENERIC_MAX; i++) { in recalculate_input_bindings()
1737 assert(j < MAT_ATTRIB_MAX); in current_init()
71 struct material_cursor mat[MAT_ATTRIB_MAX];
285 #define MAT_ATTRIB_MAX 12 macro335 GLfloat Attrib[MAT_ATTRIB_MAX][4];4406 GLubyte ActiveMaterialSize[MAT_ATTRIB_MAX];4407 GLfloat CurrentMaterial[MAT_ATTRIB_MAX][4];
1838 for (i = 0; i < MAT_ATTRIB_MAX; i++) in invalidate_saved_current_state()5727 for (i = 0; i < MAT_ATTRIB_MAX; i++) { in save_Materialfv()
121 for (i = 0; i < MAT_ATTRIB_MAX; i++) { in vbo_choose_render_mode()