/external/flatbuffers/tests/ |
D | monster_test_generated.ts | 53 bb_pos:number = 0; property in MyGame.InParentNamespace 60 this.bb_pos = i; 103 bb_pos:number = 0; property in MyGame.Example2.Monster 110 this.bb_pos = i; 153 bb_pos:number = 0; property in MyGame.Example.Test 160 this.bb_pos = i; 169 return this.bb!.readInt16(this.bb_pos); 177 var offset = this.bb!.__offset(this.bb_pos, 0); 183 this.bb!.writeInt16(this.bb_pos + offset, value); 191 return this.bb!.readInt8(this.bb_pos + 2); [all …]
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D | monster_test_generated.js | 78 this.bb_pos = 0; 87 this.bb_pos = i; 138 this.bb_pos = 0; 147 this.bb_pos = i; 198 this.bb_pos = 0; 207 this.bb_pos = i; 216 return this.bb.readInt16(this.bb_pos); 224 var offset = this.bb.__offset(this.bb_pos, 0); 230 this.bb.writeInt16(this.bb_pos + offset, value); 238 return this.bb.readInt8(this.bb_pos + 2); [all …]
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/external/flatbuffers/tests/union_vector/ |
D | union_vector_generated.js | 28 this.bb_pos = 0; 37 this.bb_pos = i; 55 var offset = this.bb.__offset(this.bb_pos, 4); 56 return offset ? this.bb.readInt32(this.bb_pos + offset) : 0; 64 var offset = this.bb.__offset(this.bb_pos, 4); 70 this.bb.writeInt32(this.bb_pos + offset, value); 121 this.bb_pos = 0; 130 this.bb_pos = i; 139 return this.bb.readInt32(this.bb_pos); 147 var offset = this.bb.__offset(this.bb_pos, 0); [all …]
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D | union_vector_generated.ts | 22 bb_pos:number = 0; property in Attacker 29 this.bb_pos = i; 47 var offset = this.bb!.__offset(this.bb_pos, 4); 48 return offset ? this.bb!.readInt32(this.bb_pos + offset) : 0; 56 var offset = this.bb!.__offset(this.bb_pos, 4); 62 this.bb!.writeInt32(this.bb_pos + offset, value); 102 bb_pos:number = 0; property in Rapunzel 109 this.bb_pos = i; 118 return this.bb!.readInt32(this.bb_pos); 126 var offset = this.bb!.__offset(this.bb_pos, 0); [all …]
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/external/flatbuffers/tests/namespace_test/ |
D | namespace_test1_generated.ts | 20 bb_pos:number = 0; property in NamespaceA.NamespaceB.TableInNestedNS 27 this.bb_pos = i; 45 var offset = this.bb!.__offset(this.bb_pos, 4); 46 return offset ? this.bb!.readInt32(this.bb_pos + offset) : 0; 54 var offset = this.bb!.__offset(this.bb_pos, 4); 60 this.bb!.writeInt32(this.bb_pos + offset, value); 102 bb_pos:number = 0; property in NamespaceA.NamespaceB.StructInNestedNS 109 this.bb_pos = i; 118 return this.bb!.readInt32(this.bb_pos); 126 var offset = this.bb!.__offset(this.bb_pos, 0); [all …]
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D | namespace_test2_generated.js | 33 this.bb_pos = 0; 42 this.bb_pos = i; 61 var offset = this.bb.__offset(this.bb_pos, 4); 62 …ew NamespaceA.NamespaceB.TableInNestedNS).__init(this.bb.__indirect(this.bb_pos + offset), this.bb… 69 var offset = this.bb.__offset(this.bb_pos, 6); 70 …return offset ? /** @type {NamespaceA.NamespaceB.EnumInNestedNS} */ (this.bb.readInt8(this.bb_pos … 78 var offset = this.bb.__offset(this.bb_pos, 6); 84 this.bb.writeInt8(this.bb_pos + offset, value); 93 var offset = this.bb.__offset(this.bb_pos, 8); 94 …return offset ? (obj || new NamespaceA.NamespaceB.StructInNestedNS).__init(this.bb_pos + offset, t… [all …]
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D | namespace_test1_generated.js | 36 this.bb_pos = 0; 45 this.bb_pos = i; 63 var offset = this.bb.__offset(this.bb_pos, 4); 64 return offset ? this.bb.readInt32(this.bb_pos + offset) : 0; 72 var offset = this.bb.__offset(this.bb_pos, 4); 78 this.bb.writeInt32(this.bb_pos + offset, value); 129 this.bb_pos = 0; 138 this.bb_pos = i; 147 return this.bb.readInt32(this.bb_pos); 155 var offset = this.bb.__offset(this.bb_pos, 0); [all …]
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D | namespace_test2_generated.ts | 11 bb_pos:number = 0; property in NamespaceA.TableInFirstNS 18 this.bb_pos = i; 37 var offset = this.bb!.__offset(this.bb_pos, 4); 38 …8.NamespaceA.NamespaceB.TableInNestedNS).__init(this.bb!.__indirect(this.bb_pos + offset), this.bb… 45 var offset = this.bb!.__offset(this.bb_pos, 6); 46 …return offset ? /** */ (this.bb!.readInt8(this.bb_pos + offset)) : NS8755221360535654258.Namespac… 54 var offset = this.bb!.__offset(this.bb_pos, 6); 60 this.bb!.writeInt8(this.bb_pos + offset, value); 69 var offset = this.bb!.__offset(this.bb_pos, 8); 70 …S8755221360535654258.NamespaceA.NamespaceB.StructInNestedNS).__init(this.bb_pos + offset, this.bb!… [all …]
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/external/flatbuffers/tests/MyGame/Example/ |
D | TypeAliases.java | 14 …public void __init(int _i, ByteBuffer _bb) { bb_pos = _i; bb = _bb; vtable_start = bb_pos - bb.get… in __init() 17 public byte i8() { int o = __offset(4); return o != 0 ? bb.get(o + bb_pos) : 0; } in i8() 18 …public boolean mutateI8(byte i8) { int o = __offset(4); if (o != 0) { bb.put(o + bb_pos, i8); retu… in mutateI8() 19 public int u8() { int o = __offset(6); return o != 0 ? bb.get(o + bb_pos) & 0xFF : 0; } in u8() 20 …public boolean mutateU8(int u8) { int o = __offset(6); if (o != 0) { bb.put(o + bb_pos, (byte)u8);… in mutateU8() 21 public short i16() { int o = __offset(8); return o != 0 ? bb.getShort(o + bb_pos) : 0; } in i16() 22 …public boolean mutateI16(short i16) { int o = __offset(8); if (o != 0) { bb.putShort(o + bb_pos, i… in mutateI16() 23 public int u16() { int o = __offset(10); return o != 0 ? bb.getShort(o + bb_pos) & 0xFFFF : 0; } in u16() 24 …public boolean mutateU16(int u16) { int o = __offset(10); if (o != 0) { bb.putShort(o + bb_pos, (s… in mutateU16() 25 public int i32() { int o = __offset(12); return o != 0 ? bb.getInt(o + bb_pos) : 0; } in i32() [all …]
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D | Vec3.java | 12 public void __init(int _i, ByteBuffer _bb) { bb_pos = _i; bb = _bb; } in __init() 15 public float x() { return bb.getFloat(bb_pos + 0); } in x() 16 public void mutateX(float x) { bb.putFloat(bb_pos + 0, x); } in mutateX() 17 public float y() { return bb.getFloat(bb_pos + 4); } in y() 18 public void mutateY(float y) { bb.putFloat(bb_pos + 4, y); } in mutateY() 19 public float z() { return bb.getFloat(bb_pos + 8); } in z() 20 public void mutateZ(float z) { bb.putFloat(bb_pos + 8, z); } in mutateZ() 21 public double test1() { return bb.getDouble(bb_pos + 16); } in test1() 22 public void mutateTest1(double test1) { bb.putDouble(bb_pos + 16, test1); } in mutateTest1() 23 public byte test2() { return bb.get(bb_pos + 24); } in test2() [all …]
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D | Vec3.cs | 15 public void __init(int _i, ByteBuffer _bb) { __p.bb_pos = _i; __p.bb = _bb; } in __init() 18 public float X { get { return __p.bb.GetFloat(__p.bb_pos + 0); } } 19 public void MutateX(float x) { __p.bb.PutFloat(__p.bb_pos + 0, x); } in MutateX() 20 public float Y { get { return __p.bb.GetFloat(__p.bb_pos + 4); } } 21 public void MutateY(float y) { __p.bb.PutFloat(__p.bb_pos + 4, y); } in MutateY() 22 public float Z { get { return __p.bb.GetFloat(__p.bb_pos + 8); } } 23 public void MutateZ(float z) { __p.bb.PutFloat(__p.bb_pos + 8, z); } in MutateZ() 24 public double Test1 { get { return __p.bb.GetDouble(__p.bb_pos + 16); } } 25 public void MutateTest1(double test1) { __p.bb.PutDouble(__p.bb_pos + 16, test1); } in MutateTest1() 26 public Color Test2 { get { return (Color)__p.bb.GetSbyte(__p.bb_pos + 24); } } [all …]
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D | TypeAliases.cs | 17 public void __init(int _i, ByteBuffer _bb) { __p.bb_pos = _i; __p.bb = _bb; } in __init() 20 …public sbyte I8 { get { int o = __p.__offset(4); return o != 0 ? __p.bb.GetSbyte(o + __p.bb_pos) :… 21 …yte i8) { int o = __p.__offset(4); if (o != 0) { __p.bb.PutSbyte(o + __p.bb_pos, i8); return true;… in MutateI8() 22 …public byte U8 { get { int o = __p.__offset(6); return o != 0 ? __p.bb.Get(o + __p.bb_pos) : (byte… 23 …public bool MutateU8(byte u8) { int o = __p.__offset(6); if (o != 0) { __p.bb.Put(o + __p.bb_pos, … in MutateU8() 24 …public short I16 { get { int o = __p.__offset(8); return o != 0 ? __p.bb.GetShort(o + __p.bb_pos) … 25 …rt i16) { int o = __p.__offset(8); if (o != 0) { __p.bb.PutShort(o + __p.bb_pos, i16); return true… in MutateI16() 26 …{ get { int o = __p.__offset(10); return o != 0 ? __p.bb.GetUshort(o + __p.bb_pos) : (ushort)0; } } 27 … u16) { int o = __p.__offset(10); if (o != 0) { __p.bb.PutUshort(o + __p.bb_pos, u16); return true… in MutateU16() 28 …public int I32 { get { int o = __p.__offset(12); return o != 0 ? __p.bb.GetInt(o + __p.bb_pos) : (… [all …]
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D | Monster.java | 18 …public void __init(int _i, ByteBuffer _bb) { bb_pos = _i; bb = _bb; vtable_start = bb_pos - bb.get… in __init() 22 …public Vec3 pos(Vec3 obj) { int o = __offset(4); return o != 0 ? obj.__assign(o + bb_pos, bb) : nu… in pos() 23 public short mana() { int o = __offset(6); return o != 0 ? bb.getShort(o + bb_pos) : 150; } in mana() 24 …public boolean mutateMana(short mana) { int o = __offset(6); if (o != 0) { bb.putShort(o + bb_pos,… in mutateMana() 25 public short hp() { int o = __offset(8); return o != 0 ? bb.getShort(o + bb_pos) : 100; } in hp() 26 …public boolean mutateHp(short hp) { int o = __offset(8); if (o != 0) { bb.putShort(o + bb_pos, hp)… in mutateHp() 27 public String name() { int o = __offset(10); return o != 0 ? __string(o + bb_pos) : null; } in name() 35 public byte color() { int o = __offset(16); return o != 0 ? bb.get(o + bb_pos) : 8; } in color() 36 …public boolean mutateColor(byte color) { int o = __offset(16); if (o != 0) { bb.put(o + bb_pos, co… in mutateColor() 37 public byte testType() { int o = __offset(18); return o != 0 ? bb.get(o + bb_pos) : 0; } in testType() [all …]
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D | Stat.java | 14 …public void __init(int _i, ByteBuffer _bb) { bb_pos = _i; bb = _bb; vtable_start = bb_pos - bb.get… in __init() 17 public String id() { int o = __offset(4); return o != 0 ? __string(o + bb_pos) : null; } in id() 20 public long val() { int o = __offset(6); return o != 0 ? bb.getLong(o + bb_pos) : 0L; } in val() 21 …public boolean mutateVal(long val) { int o = __offset(6); if (o != 0) { bb.putLong(o + bb_pos, val… in mutateVal() 22 public int count() { int o = __offset(8); return o != 0 ? bb.getShort(o + bb_pos) & 0xFFFF : 0; } in count() 23 …public boolean mutateCount(int count) { int o = __offset(8); if (o != 0) { bb.putShort(o + bb_pos,… in mutateCount()
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D | Vec3.php | 20 $this->bb_pos = $_i; 30 return $this->bb->getFloat($this->bb_pos + 0); 38 return $this->bb->getFloat($this->bb_pos + 4); 46 return $this->bb->getFloat($this->bb_pos + 8); 54 return $this->bb->getDouble($this->bb_pos + 16); 62 return $this->bb->getSbyte($this->bb_pos + 24); 71 $obj->init($this->bb_pos + 26, $this->bb);
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D | Monster.cs | 19 public void __init(int _i, ByteBuffer _bb) { __p.bb_pos = _i; __p.bb = _bb; } in __init() 22 … = __p.__offset(4); return o != 0 ? (Vec3?)(new Vec3()).__assign(o + __p.bb_pos, __p.bb) : null; }… 23 …public short Mana { get { int o = __p.__offset(6); return o != 0 ? __p.bb.GetShort(o + __p.bb_pos)… 24 …t mana) { int o = __p.__offset(6); if (o != 0) { __p.bb.PutShort(o + __p.bb_pos, mana); return tru… in MutateMana() 25 …public short Hp { get { int o = __p.__offset(8); return o != 0 ? __p.bb.GetShort(o + __p.bb_pos) :… 26 …ort hp) { int o = __p.__offset(8); if (o != 0) { __p.bb.PutShort(o + __p.bb_pos, hp); return true;… in MutateHp() 27 …public string Name { get { int o = __p.__offset(10); return o != 0 ? __p.__string(o + __p.bb_pos) … 43 … int o = __p.__offset(16); return o != 0 ? (Color)__p.bb.GetSbyte(o + __p.bb_pos) : Color.Blue; } } 44 …color) { int o = __p.__offset(16); if (o != 0) { __p.bb.PutSbyte(o + __p.bb_pos, (sbyte)color); re… in MutateColor() 45 …e { get { int o = __p.__offset(18); return o != 0 ? (Any)__p.bb.Get(o + __p.bb_pos) : Any.NONE; } } [all …]
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D | TypeAliases.php | 45 $this->bb_pos = $_i; 56 return $o != 0 ? $this->bb->getSbyte($o + $this->bb_pos) : 0; 65 return $o != 0 ? $this->bb->getByte($o + $this->bb_pos) : 0; 74 return $o != 0 ? $this->bb->getShort($o + $this->bb_pos) : 0; 83 return $o != 0 ? $this->bb->getUshort($o + $this->bb_pos) : 0; 92 return $o != 0 ? $this->bb->getInt($o + $this->bb_pos) : 0; 101 return $o != 0 ? $this->bb->getUint($o + $this->bb_pos) : 0; 110 return $o != 0 ? $this->bb->getLong($o + $this->bb_pos) : 0; 119 return $o != 0 ? $this->bb->getUlong($o + $this->bb_pos) : 0; 128 return $o != 0 ? $this->bb->getFloat($o + $this->bb_pos) : 0.0; [all …]
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D | Ability.java | 12 public void __init(int _i, ByteBuffer _bb) { bb_pos = _i; bb = _bb; } in __init() 15 public long id() { return (long)bb.getInt(bb_pos + 0) & 0xFFFFFFFFL; } in id() 16 public void mutateId(long id) { bb.putInt(bb_pos + 0, (int)id); } in mutateId() 17 public long distance() { return (long)bb.getInt(bb_pos + 4) & 0xFFFFFFFFL; } in distance() 18 public void mutateDistance(long distance) { bb.putInt(bb_pos + 4, (int)distance); } in mutateDistance()
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D | Test.java | 12 public void __init(int _i, ByteBuffer _bb) { bb_pos = _i; bb = _bb; } in __init() 15 public short a() { return bb.getShort(bb_pos + 0); } in a() 16 public void mutateA(short a) { bb.putShort(bb_pos + 0, a); } in mutateA() 17 public byte b() { return bb.get(bb_pos + 2); } in b() 18 public void mutateB(byte b) { bb.put(bb_pos + 2, b); } in mutateB()
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/external/flatbuffers/tests/MyGame/ |
D | MonsterExtra.java | 14 …public void __init(int _i, ByteBuffer _bb) { bb_pos = _i; bb = _bb; vtable_start = bb_pos - bb.get… in __init() 17 …public float testfNan() { int o = __offset(4); return o != 0 ? bb.getFloat(o + bb_pos) : Float.NaN… in testfNan() 18 …an(float testf_nan) { int o = __offset(4); if (o != 0) { bb.putFloat(o + bb_pos, testf_nan); retur… in mutateTestfNan() 19 …public float testfPinf() { int o = __offset(6); return o != 0 ? bb.getFloat(o + bb_pos) : Float.PO… in testfPinf() 20 …f(float testf_pinf) { int o = __offset(6); if (o != 0) { bb.putFloat(o + bb_pos, testf_pinf); retu… in mutateTestfPinf() 21 …public float testfNinf() { int o = __offset(8); return o != 0 ? bb.getFloat(o + bb_pos) : Float.NE… in testfNinf() 22 …f(float testf_ninf) { int o = __offset(8); if (o != 0) { bb.putFloat(o + bb_pos, testf_ninf); retu… in mutateTestfNinf() 23 …public double testdNan() { int o = __offset(10); return o != 0 ? bb.getDouble(o + bb_pos) : Double… in testdNan() 24 …double testd_nan) { int o = __offset(10); if (o != 0) { bb.putDouble(o + bb_pos, testd_nan); retur… in mutateTestdNan() 25 …public double testdPinf() { int o = __offset(12); return o != 0 ? bb.getDouble(o + bb_pos) : Doubl… in testdPinf() [all …]
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D | MonsterExtra.cs | 17 public void __init(int _i, ByteBuffer _bb) { __p.bb_pos = _i; __p.bb = _bb; } in __init() 20 …{ get { int o = __p.__offset(4); return o != 0 ? __p.bb.GetFloat(o + __p.bb_pos) : (float)Single.N… 21 …tf_nan) { int o = __p.__offset(4); if (o != 0) { __p.bb.PutFloat(o + __p.bb_pos, testf_nan); retur… in MutateTestfNan() 22 …{ get { int o = __p.__offset(6); return o != 0 ? __p.bb.GetFloat(o + __p.bb_pos) : (float)Single.P… 23 …f_pinf) { int o = __p.__offset(6); if (o != 0) { __p.bb.PutFloat(o + __p.bb_pos, testf_pinf); retu… in MutateTestfPinf() 24 …{ get { int o = __p.__offset(8); return o != 0 ? __p.bb.GetFloat(o + __p.bb_pos) : (float)Single.N… 25 …f_ninf) { int o = __p.__offset(8); if (o != 0) { __p.bb.PutFloat(o + __p.bb_pos, testf_ninf); retu… in MutateTestfNinf() 26 …get { int o = __p.__offset(10); return o != 0 ? __p.bb.GetDouble(o + __p.bb_pos) : (double)Double.… 27 …_nan) { int o = __p.__offset(10); if (o != 0) { __p.bb.PutDouble(o + __p.bb_pos, testd_nan); retur… in MutateTestdNan() 28 …get { int o = __p.__offset(12); return o != 0 ? __p.bb.GetDouble(o + __p.bb_pos) : (double)Double.… [all …]
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/external/flatbuffers/tests/FlatBuffers.Test/ |
D | TestTable.cs | 29 t.bb_pos = pos; in TestTable() 40 return t.bb.GetSbyte(t.bb_pos + off) != 0; in GetSlot() 51 return t.bb.GetSbyte(t.bb_pos + off); in GetSlot() 62 return t.bb.Get(t.bb_pos + off); in GetSlot() 73 return t.bb.GetShort(t.bb_pos + off); in GetSlot() 84 return t.bb.GetUshort(t.bb_pos + off); in GetSlot() 95 return t.bb.GetInt(t.bb_pos + off); in GetSlot() 106 return t.bb.GetUint(t.bb_pos + off); in GetSlot() 117 return t.bb.GetLong(t.bb_pos + off); in GetSlot() 128 return t.bb.GetUlong(t.bb_pos + off); in GetSlot() [all …]
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/external/flatbuffers/php/ |
D | Table.php | 25 protected $bb_pos; variable in Google\\FlatBuffers\\Table 37 $this->bb_pos = $pos; 53 $vtable = $this->bb_pos - $this->bb->getInt($this->bb_pos); 86 $offset += $this->bb_pos; 97 $offset += $this->bb_pos; 119 $offset += $this->bb_pos;
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/external/flatbuffers/tests/namespace_test/NamespaceA/ |
D | TableInFirstNS.java | 14 …public void __init(int _i, ByteBuffer _bb) { bb_pos = _i; bb = _bb; vtable_start = bb_pos - bb.get… in __init() 18 …edNS obj) { int o = __offset(4); return o != 0 ? obj.__assign(__indirect(o + bb_pos), bb) : null; } in fooTable() 19 public byte fooEnum() { int o = __offset(6); return o != 0 ? bb.get(o + bb_pos) : 0; } in fooEnum() 20 …teFooEnum(byte foo_enum) { int o = __offset(6); if (o != 0) { bb.put(o + bb_pos, foo_enum); return… in mutateFooEnum() 22 …StructInNestedNS obj) { int o = __offset(8); return o != 0 ? obj.__assign(o + bb_pos, bb) : null; } in fooStruct()
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/external/flatbuffers/tests/namespace_test/NamespaceA/NamespaceB/ |
D | StructInNestedNS.java | 12 public void __init(int _i, ByteBuffer _bb) { bb_pos = _i; bb = _bb; } in __init() 15 public int a() { return bb.getInt(bb_pos + 0); } in a() 16 public void mutateA(int a) { bb.putInt(bb_pos + 0, a); } in mutateA() 17 public int b() { return bb.getInt(bb_pos + 4); } in b() 18 public void mutateB(int b) { bb.putInt(bb_pos + 4, b); } in mutateB()
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