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1spv.intOps.vert
2// Module Version 10000
3// Generated by (magic number): 8000a
4// Id's are bound by 268
5
6                              Capability Shader
7               1:             ExtInstImport  "GLSL.std.450"
8                              MemoryModel Logical GLSL450
9                              EntryPoint Vertex 4  "main" 9 15 21 26 47 67 83 100 121 142 146 156 173 182 247
10                              Source ESSL 310
11                              Name 4  "main"
12                              Name 9  "iout"
13                              Name 15  "uout"
14                              Name 21  "fout"
15                              Name 26  "u2"
16                              Name 30  "u2out"
17                              Name 31  "ResType"
18                              Name 47  "u1"
19                              Name 51  "u1out"
20                              Name 52  "ResType"
21                              Name 67  "u4"
22                              Name 71  "u4outHi"
23                              Name 72  "u4outLow"
24                              Name 73  "ResType"
25                              Name 83  "i4"
26                              Name 87  "i4outHi"
27                              Name 88  "i4outLow"
28                              Name 89  "ResType"
29                              Name 100  "v3"
30                              Name 104  "i3out"
31                              Name 105  "ResType"
32                              Name 121  "v1"
33                              Name 124  "i1out"
34                              Name 125  "ResType"
35                              Name 142  "v2"
36                              Name 146  "i2"
37                              Name 156  "i1"
38                              Name 173  "u3"
39                              Name 182  "i3"
40                              Name 247  "v4"
41                              Decorate 9(iout) Location 1
42                              Decorate 15(uout) Location 0
43                              Decorate 21(fout) Location 2
44                              Decorate 26(u2) Location 1
45                              Decorate 47(u1) Location 0
46                              Decorate 67(u4) Location 3
47                              Decorate 83(i4) Location 11
48                              Decorate 100(v3) Location 6
49                              Decorate 121(v1) Location 4
50                              Decorate 142(v2) Location 5
51                              Decorate 146(i2) Location 9
52                              Decorate 156(i1) Location 8
53                              Decorate 173(u3) Location 2
54                              Decorate 182(i3) Location 10
55                              Decorate 247(v4) Location 7
56               2:             TypeVoid
57               3:             TypeFunction 2
58               6:             TypeInt 32 1
59               7:             TypeVector 6(int) 4
60               8:             TypePointer Output 7(ivec4)
61         9(iout):      8(ptr) Variable Output
62              10:      6(int) Constant 0
63              11:    7(ivec4) ConstantComposite 10 10 10 10
64              12:             TypeInt 32 0
65              13:             TypeVector 12(int) 4
66              14:             TypePointer Output 13(ivec4)
67        15(uout):     14(ptr) Variable Output
68              16:     12(int) Constant 0
69              17:   13(ivec4) ConstantComposite 16 16 16 16
70              18:             TypeFloat 32
71              19:             TypeVector 18(float) 4
72              20:             TypePointer Output 19(fvec4)
73        21(fout):     20(ptr) Variable Output
74              22:   18(float) Constant 0
75              23:   19(fvec4) ConstantComposite 22 22 22 22
76              24:             TypeVector 12(int) 2
77              25:             TypePointer Input 24(ivec2)
78          26(u2):     25(ptr) Variable Input
79              29:             TypePointer Function 24(ivec2)
80     31(ResType):             TypeStruct 24(ivec2) 24(ivec2)
81              46:             TypePointer Input 12(int)
82          47(u1):     46(ptr) Variable Input
83              50:             TypePointer Function 12(int)
84     52(ResType):             TypeStruct 12(int) 12(int)
85              56:             TypePointer Output 12(int)
86              66:             TypePointer Input 13(ivec4)
87          67(u4):     66(ptr) Variable Input
88              70:             TypePointer Function 13(ivec4)
89     73(ResType):             TypeStruct 13(ivec4) 13(ivec4)
90              82:             TypePointer Input 7(ivec4)
91          83(i4):     82(ptr) Variable Input
92              86:             TypePointer Function 7(ivec4)
93     89(ResType):             TypeStruct 7(ivec4) 7(ivec4)
94              98:             TypeVector 18(float) 3
95              99:             TypePointer Input 98(fvec3)
96         100(v3):     99(ptr) Variable Input
97             102:             TypeVector 6(int) 3
98             103:             TypePointer Function 102(ivec3)
99    105(ResType):             TypeStruct 98(fvec3) 102(ivec3)
100             120:             TypePointer Input 18(float)
101         121(v1):    120(ptr) Variable Input
102             123:             TypePointer Function 6(int)
103    125(ResType):             TypeStruct 18(float) 6(int)
104             129:             TypePointer Output 18(float)
105             135:             TypePointer Output 6(int)
106             140:             TypeVector 18(float) 2
107             141:             TypePointer Input 140(fvec2)
108         142(v2):    141(ptr) Variable Input
109             144:             TypeVector 6(int) 2
110             145:             TypePointer Input 144(ivec2)
111         146(i2):    145(ptr) Variable Input
112             155:             TypePointer Input 6(int)
113         156(i1):    155(ptr) Variable Input
114             164:      6(int) Constant 4
115             165:      6(int) Constant 5
116             171:             TypeVector 12(int) 3
117             172:             TypePointer Input 171(ivec3)
118         173(u3):    172(ptr) Variable Input
119             181:             TypePointer Input 102(ivec3)
120         182(i3):    181(ptr) Variable Input
121             246:             TypePointer Input 19(fvec4)
122         247(v4):    246(ptr) Variable Input
123         4(main):           2 Function None 3
124               5:             Label
125       30(u2out):     29(ptr) Variable Function
126       51(u1out):     50(ptr) Variable Function
127     71(u4outHi):     70(ptr) Variable Function
128    72(u4outLow):     70(ptr) Variable Function
129     87(i4outHi):     86(ptr) Variable Function
130    88(i4outLow):     86(ptr) Variable Function
131      104(i3out):    103(ptr) Variable Function
132      124(i1out):    123(ptr) Variable Function
133                              Store 9(iout) 11
134                              Store 15(uout) 17
135                              Store 21(fout) 23
136              27:   24(ivec2) Load 26(u2)
137              28:   24(ivec2) Load 26(u2)
138              32: 31(ResType) IAddCarry 27 28
139              33:   24(ivec2) CompositeExtract 32 1
140                              Store 30(u2out) 33
141              34:   24(ivec2) CompositeExtract 32 0
142              35:   13(ivec4) Load 15(uout)
143              36:   24(ivec2) VectorShuffle 35 35 0 1
144              37:   24(ivec2) IAdd 36 34
145              38:   13(ivec4) Load 15(uout)
146              39:   13(ivec4) VectorShuffle 38 37 4 5 2 3
147                              Store 15(uout) 39
148              40:   24(ivec2) Load 30(u2out)
149              41:   13(ivec4) Load 15(uout)
150              42:   24(ivec2) VectorShuffle 41 41 0 1
151              43:   24(ivec2) IAdd 42 40
152              44:   13(ivec4) Load 15(uout)
153              45:   13(ivec4) VectorShuffle 44 43 4 5 2 3
154                              Store 15(uout) 45
155              48:     12(int) Load 47(u1)
156              49:     12(int) Load 47(u1)
157              53: 52(ResType) ISubBorrow 48 49
158              54:     12(int) CompositeExtract 53 1
159                              Store 51(u1out) 54
160              55:     12(int) CompositeExtract 53 0
161              57:     56(ptr) AccessChain 15(uout) 16
162              58:     12(int) Load 57
163              59:     12(int) IAdd 58 55
164              60:     56(ptr) AccessChain 15(uout) 16
165                              Store 60 59
166              61:     12(int) Load 51(u1out)
167              62:     56(ptr) AccessChain 15(uout) 16
168              63:     12(int) Load 62
169              64:     12(int) IAdd 63 61
170              65:     56(ptr) AccessChain 15(uout) 16
171                              Store 65 64
172              68:   13(ivec4) Load 67(u4)
173              69:   13(ivec4) Load 67(u4)
174              74: 73(ResType) UMulExtended 68 69
175              75:   13(ivec4) CompositeExtract 74 0
176                              Store 72(u4outLow) 75
177              76:   13(ivec4) CompositeExtract 74 1
178                              Store 71(u4outHi) 76
179              77:   13(ivec4) Load 71(u4outHi)
180              78:   13(ivec4) Load 72(u4outLow)
181              79:   13(ivec4) IAdd 77 78
182              80:   13(ivec4) Load 15(uout)
183              81:   13(ivec4) IAdd 80 79
184                              Store 15(uout) 81
185              84:    7(ivec4) Load 83(i4)
186              85:    7(ivec4) Load 83(i4)
187              90: 89(ResType) SMulExtended 84 85
188              91:    7(ivec4) CompositeExtract 90 0
189                              Store 88(i4outLow) 91
190              92:    7(ivec4) CompositeExtract 90 1
191                              Store 87(i4outHi) 92
192              93:    7(ivec4) Load 88(i4outLow)
193              94:    7(ivec4) Load 87(i4outHi)
194              95:    7(ivec4) IAdd 93 94
195              96:    7(ivec4) Load 9(iout)
196              97:    7(ivec4) IAdd 96 95
197                              Store 9(iout) 97
198             101:   98(fvec3) Load 100(v3)
199             106:105(ResType) ExtInst 1(GLSL.std.450) 52(FrexpStruct) 101
200             107:  102(ivec3) CompositeExtract 106 1
201                              Store 104(i3out) 107
202             108:   98(fvec3) CompositeExtract 106 0
203             109:   19(fvec4) Load 21(fout)
204             110:   98(fvec3) VectorShuffle 109 109 0 1 2
205             111:   98(fvec3) FAdd 110 108
206             112:   19(fvec4) Load 21(fout)
207             113:   19(fvec4) VectorShuffle 112 111 4 5 6 3
208                              Store 21(fout) 113
209             114:  102(ivec3) Load 104(i3out)
210             115:    7(ivec4) Load 9(iout)
211             116:  102(ivec3) VectorShuffle 115 115 0 1 2
212             117:  102(ivec3) IAdd 116 114
213             118:    7(ivec4) Load 9(iout)
214             119:    7(ivec4) VectorShuffle 118 117 4 5 6 3
215                              Store 9(iout) 119
216             122:   18(float) Load 121(v1)
217             126:125(ResType) ExtInst 1(GLSL.std.450) 52(FrexpStruct) 122
218             127:      6(int) CompositeExtract 126 1
219                              Store 124(i1out) 127
220             128:   18(float) CompositeExtract 126 0
221             130:    129(ptr) AccessChain 21(fout) 16
222             131:   18(float) Load 130
223             132:   18(float) FAdd 131 128
224             133:    129(ptr) AccessChain 21(fout) 16
225                              Store 133 132
226             134:      6(int) Load 124(i1out)
227             136:    135(ptr) AccessChain 9(iout) 16
228             137:      6(int) Load 136
229             138:      6(int) IAdd 137 134
230             139:    135(ptr) AccessChain 9(iout) 16
231                              Store 139 138
232             143:  140(fvec2) Load 142(v2)
233             147:  144(ivec2) Load 146(i2)
234             148:  140(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 53(Ldexp) 143 147
235             149:   19(fvec4) Load 21(fout)
236             150:  140(fvec2) VectorShuffle 149 149 0 1
237             151:  140(fvec2) FAdd 150 148
238             152:   19(fvec4) Load 21(fout)
239             153:   19(fvec4) VectorShuffle 152 151 4 5 2 3
240                              Store 21(fout) 153
241             154:   18(float) Load 121(v1)
242             157:      6(int) Load 156(i1)
243             158:   18(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 53(Ldexp) 154 157
244             159:    129(ptr) AccessChain 21(fout) 16
245             160:   18(float) Load 159
246             161:   18(float) FAdd 160 158
247             162:    129(ptr) AccessChain 21(fout) 16
248                              Store 162 161
249             163:      6(int) Load 156(i1)
250             166:      6(int) BitFieldSExtract 163 164 165
251             167:    135(ptr) AccessChain 9(iout) 16
252             168:      6(int) Load 167
253             169:      6(int) IAdd 168 166
254             170:    135(ptr) AccessChain 9(iout) 16
255                              Store 170 169
256             174:  171(ivec3) Load 173(u3)
257             175:  171(ivec3) BitFieldUExtract 174 164 165
258             176:   13(ivec4) Load 15(uout)
259             177:  171(ivec3) VectorShuffle 176 176 0 1 2
260             178:  171(ivec3) IAdd 177 175
261             179:   13(ivec4) Load 15(uout)
262             180:   13(ivec4) VectorShuffle 179 178 4 5 6 3
263                              Store 15(uout) 180
264             183:  102(ivec3) Load 182(i3)
265             184:  102(ivec3) Load 182(i3)
266             185:  102(ivec3) BitFieldInsert 183 184 164 165
267             186:    7(ivec4) Load 9(iout)
268             187:  102(ivec3) VectorShuffle 186 186 0 1 2
269             188:  102(ivec3) IAdd 187 185
270             189:    7(ivec4) Load 9(iout)
271             190:    7(ivec4) VectorShuffle 189 188 4 5 6 3
272                              Store 9(iout) 190
273             191:     12(int) Load 47(u1)
274             192:     12(int) Load 47(u1)
275             193:     12(int) BitFieldInsert 191 192 164 165
276             194:     56(ptr) AccessChain 15(uout) 16
277             195:     12(int) Load 194
278             196:     12(int) IAdd 195 193
279             197:     56(ptr) AccessChain 15(uout) 16
280                              Store 197 196
281             198:  144(ivec2) Load 146(i2)
282             199:  144(ivec2) BitReverse 198
283             200:    7(ivec4) Load 9(iout)
284             201:  144(ivec2) VectorShuffle 200 200 0 1
285             202:  144(ivec2) IAdd 201 199
286             203:    7(ivec4) Load 9(iout)
287             204:    7(ivec4) VectorShuffle 203 202 4 5 2 3
288                              Store 9(iout) 204
289             205:   13(ivec4) Load 67(u4)
290             206:   13(ivec4) BitReverse 205
291             207:   13(ivec4) Load 15(uout)
292             208:   13(ivec4) IAdd 207 206
293                              Store 15(uout) 208
294             209:      6(int) Load 156(i1)
295             210:      6(int) BitCount 209
296             211:    135(ptr) AccessChain 9(iout) 16
297             212:      6(int) Load 211
298             213:      6(int) IAdd 212 210
299             214:    135(ptr) AccessChain 9(iout) 16
300                              Store 214 213
301             215:  171(ivec3) Load 173(u3)
302             216:  102(ivec3) BitCount 215
303             217:    7(ivec4) Load 9(iout)
304             218:  102(ivec3) VectorShuffle 217 217 0 1 2
305             219:  102(ivec3) IAdd 218 216
306             220:    7(ivec4) Load 9(iout)
307             221:    7(ivec4) VectorShuffle 220 219 4 5 6 3
308                              Store 9(iout) 221
309             222:  144(ivec2) Load 146(i2)
310             223:  144(ivec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 73(FindILsb) 222
311             224:    7(ivec4) Load 9(iout)
312             225:  144(ivec2) VectorShuffle 224 224 0 1
313             226:  144(ivec2) IAdd 225 223
314             227:    7(ivec4) Load 9(iout)
315             228:    7(ivec4) VectorShuffle 227 226 4 5 2 3
316                              Store 9(iout) 228
317             229:   13(ivec4) Load 67(u4)
318             230:    7(ivec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 73(FindILsb) 229
319             231:    7(ivec4) Load 9(iout)
320             232:    7(ivec4) IAdd 231 230
321                              Store 9(iout) 232
322             233:      6(int) Load 156(i1)
323             234:      6(int) ExtInst 1(GLSL.std.450) 74(FindSMsb) 233
324             235:    135(ptr) AccessChain 9(iout) 16
325             236:      6(int) Load 235
326             237:      6(int) IAdd 236 234
327             238:    135(ptr) AccessChain 9(iout) 16
328                              Store 238 237
329             239:   24(ivec2) Load 26(u2)
330             240:  144(ivec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 75(FindUMsb) 239
331             241:    7(ivec4) Load 9(iout)
332             242:  144(ivec2) VectorShuffle 241 241 0 1
333             243:  144(ivec2) IAdd 242 240
334             244:    7(ivec4) Load 9(iout)
335             245:    7(ivec4) VectorShuffle 244 243 4 5 2 3
336                              Store 9(iout) 245
337             248:   19(fvec4) Load 247(v4)
338             249:     12(int) ExtInst 1(GLSL.std.450) 55(PackUnorm4x8) 248
339             250:     56(ptr) AccessChain 15(uout) 16
340             251:     12(int) Load 250
341             252:     12(int) IAdd 251 249
342             253:     56(ptr) AccessChain 15(uout) 16
343                              Store 253 252
344             254:   19(fvec4) Load 247(v4)
345             255:     12(int) ExtInst 1(GLSL.std.450) 54(PackSnorm4x8) 254
346             256:     56(ptr) AccessChain 15(uout) 16
347             257:     12(int) Load 256
348             258:     12(int) IAdd 257 255
349             259:     56(ptr) AccessChain 15(uout) 16
350                              Store 259 258
351             260:     12(int) Load 47(u1)
352             261:   19(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 64(UnpackUnorm4x8) 260
353             262:   19(fvec4) Load 21(fout)
354             263:   19(fvec4) FAdd 262 261
355                              Store 21(fout) 263
356             264:     12(int) Load 47(u1)
357             265:   19(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 63(UnpackSnorm4x8) 264
358             266:   19(fvec4) Load 21(fout)
359             267:   19(fvec4) FAdd 266 265
360                              Store 21(fout) 267
361                              Return
362                              FunctionEnd
363