1# 事件分发 2 3## 概述 4 5ArkUI触控事件,根据输入源不同,主要划分为touch类与mouse类。 6 7touch类的输入源包含:finger、pen 8 9mouse类的输入源包含:mouse、touchpad、joystick 10 11由这两类输入源可以触发如下事件: 12 13| touch | mouse | 14|:-----:| ----- | 15| 触摸事件 | 触摸事件 | 16| 点击事件 | 鼠标事件 | 17| 拖拽事件 | 点击事件 | 18| 手势事件 | 拖拽事件 | 19| | 手势事件 | 20 21无论是touch类事件还是mouse类事件,在ArkUI框架上均由触摸测试发起,触摸测试直接决定了ArkUI事件响应链的生成及事件的分发。 22 23## 触摸测试 24 25触摸测试指手指或者鼠标光标按下时,基于当前触点所在位置测试命中了哪些组件,并收集整个事件响应链的过程。 26 27如下是对触摸测试结果影响较大的几个因素: 28 29- TouchTest:触摸测试入口方法,此方法无外部接口 30 31- hitTestBehavior:触摸测试控制 32 33- interceptTouch:事件自定义拦截 34 35- responseRegion:触摸热区设置 36 37- enabled:禁用控制 38 39- 安全组件 40 41- 其他属性设置:透明度/组件下线 42 43### TouchTest 44 45- TouchTest的触发时机由每次点按的按下动作发起,默认由组件树的根节点TouchTest方法作为入口。 46 47- hitTestBehavior可以由InterceptTouch事件变更。 48 49- 触摸热区/禁用控制等不满足组件事件交互诉求,会导致立即返回父节点。 50 51  52 53### 触摸测试控制 54 55具体用法参考[触摸测试控制](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-universal-attributes-hit-test-behavior.md) 56 57- 命中:触摸测试成功收集到当前组件/子组件的事件。 58 59- 子组件对父组件触摸测试的影响,取决于最后一个没有被阻塞触摸测试的子组件。 60 61- HitTestMode.Default:默认不配hitTestBehavior属性的效果,自身如果命中会阻塞兄弟组件,但是不阻塞子组件。 62 63  64 65- HitTestMode.None:自身不接收事件,但不会阻塞兄弟组件/子组件继续做触摸测试。 66 67  68 69- HitTestMode.Block:阻塞子组件的触摸测试,如果自身触摸测试命中,会阻塞兄弟组件及父组件的触摸测试。 70 71  72 73- HitTestMode.Transparent:自身进行触摸测试,同时不阻塞兄弟组件及父组件。 74 75  76 77### 自定义事件拦截 78 79[自定义事件拦截](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-universal-attributes-on-touch-intercept.md)在按下触发时,可以根据业务状态动态改变组件的hitTestBehavior属性。 80 81### 禁用控制 82 83设置[禁用控制](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-universal-attributes-enable.md)的组件,包括其子组件不会发起触摸测试过程,会直接返回父节点继续触摸测试。 84 85### 触摸热区设置 86 87[触摸热区设置](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-universal-attributes-touch-target.md)会影响触屏/鼠标类的触摸测试,如果设置为0,或不可触控区域,则事件直接返回父节点继续触摸测试。 88 89### 安全组件 90 91ArkUI包含的安全组件有:[使用位置组件](../security/AccessToken/locationbutton.md)、[使用粘贴组件](../security/AccessToken/pastebutton.md)、[使用保存组件](../security/AccessToken/savebutton.md)等。 92 93安全组件当前对触摸测试影响:如果有组件的[z序](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-universal-attributes-z-order.md)比安全组件的z序靠前,且遮盖安全组件,则安全组件事件直接返回到父节点继续触摸测试。 94 95## 事件响应链的收集 96 97ArkUI事件响应链收集,根据右子树(按组件布局的先后层级)优先的后序遍历流程,流程为: 98 99``` 100foreach(item=>(node.rbegin(),node.rend(){ 101 item.TouchTest() 102} 103node.collectEvent() 104``` 105 106响应链收集举例,按下图的组件树,hitTestBehavior属性均为默认,用户点按的动作如果发生在组件5上,则最终收集到的响应链,以及先后关系是5,3,1。 107 108因为组件3的hitTestBehavior属性为Default,收集到事件后会阻塞兄弟节点,所以没有收集组件1的左子树。 109 110  111